Халява: в Steam стартовала раздача игры с сюжетом и рейтингом 91%

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

В онлайн-магазине Steam началась очередная раздача. На сей раз у игроков есть возможность совершенно бесплатно получить минималистичный пиксельный проект. Press Any Button, вышедшая в 2021, в данный момент имеет 91 процент положительных отзывов на основе 2 тысяч оценок от геймеров.

Автор: Valve Источник: mac-life.ru

Проект является аркадной игрой, в которой разработчики особый акцент сделали на сюжете и повествовании. Главный герой — Эй-Ай, являющийся искусственным интеллектом. Он выдает игрокам различные миссии (испытания). Игровой процесс включает в себя множество разговоров между персонажами и выполнения задач в виде мини-игр.

Автор: Eugene Zubko Источник: store.steampowered.com

Стоит отметить, что раздача будет проводиться недолгое время и закончится уже 11 вечером 11 сентября, в среду. Затем игра снова станет платной и будет продаваться за 82 рубля.

Источник: vgtimes

Приключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обратное проектирование Земли: как геофизики научились видеть сквозь километры твердой породы

Прямое изучение земных недр ограничено физическими возможностями человечества. Самая глубокая в мире Кольская сверхглубокая скважина уходит вниз чуть более чем на 12 километров. Для масштабов...

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...