Genshin Impact 4.8: Парфюм и Симуланка. Разбор будущего обновления

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Краткие итоги стрима разработчиков проекта Genshin Impact, посвященного версии 4.8.

5 июля прошёл стрим разработчиков из компании HoYoverse. Он бы посвящён глобальному обновлению игры Genshin Impact под номером 4.8. В нём нам рассказали о будущем патче и его особенностях. Подведём краткие итоги данного стрима.

Автор: miHoYo Co., Ltd. Источник: youtu.be

Персонажи

Новым легендарным героем будущего патча станет Эмилия — копейщица с глазом бога дендро из Фонтейна. По лору, Эмилия является парфюмером, что видно по её способностям. Также интересно, что Эмилия будет первым персонажем, заточенным под игру от реакции Горение.

В первой половине нас ждёт двойной реран — Навия и Нилу.

Во второй половине появится сама Эмилия, параллельно с рераном Е Лань.

Автор: miHoYo Co., Ltd. Источник: youtu.be
Автор: miHoYo Co., Ltd. Источник: youtu.be

Новенькое

В обновлении 4.8 нас ждёт большой временный ивент, который отправит нас в новую локацию под названием «Симуланка». Там нам предложат пройти сюжетную линию, в которой будут участвовать: Эмилия, Кирара, Нилу, Странник, Навия и путешественник.

Будем летать и сбивать шары, управлять шляпой Моны в небольшом ивенте с видом сверху, сражаться на аренах, крутить автомат, собирать фигурки для стенда

Нилу и Кирара получат новые скины — облик для Кирары можно будет получить в награду за исследование временной локации, тогда как для Нилу придётся покупать.

Автор: miHoYo Co., Ltd. Источник: youtu.be

Эмилия получит свой персональный квест.

Театр Воображариум получит новый режим, за прохождение которого можно будет получить специальный предмет-ключ, добавляющий анимации бега персонажей особый эффект эха.

Будет реран ивента с игрой в Шары, подобного тому что было в версии 3.8.

Вновь будет событие с фотографированием достопримечательностей.

Опять будет боевой ивент Диск усиления.

Карточная игра «Священный призыв семерых» получит новые карты, а по самой игре в будущем пройдет турнир.

Системные очки обучения будут сохраняться.

Автор: miHoYo Co., Ltd. Источник: youtu.be

Время отката мировых боссов сократиться до 10 секунд.

Можно будет скрывать интерфейс игры.

Можно будет открывать историю диалогов.

Старые подземелья будут немного изменены.

Задание с планером Эмбер из начала игры будет упрощено.

В конце стрима был небольшой тизер Натлана — в нём показали персонажей и локации будущего региона, не представляя их персонально.

Автор: miHoYo Co., Ltd. Источник: youtu.be

Итог

Типичный летний патч с очень спорным контентом — в 2.8 лично мне понравился временный ивент, тогда как событие версии 3.8 прошло мимо меня.

Новая героиня тоже не очень интересна.

Системные изменения сбивают с толку — зачем упрощать и без того простую игру? Неужели у Геншина в последнее время совсем дела плохи? Похоже на то. Впрочем, как уже успели заметить многие — кнопку пропуска диалогов так и не добавили, а это самое важное.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: miHoYo Co., Ltd.
Источник: youtu.be
Ролевая играПриключенческая играPCPS4PS5iOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

1 комментарий

Maksey
Офигенно игра выглядит по геймплейным видео. Но кто-то душный во мне не даёт мне скачать эту игру и пройти сюжетку без доната. Ведь это донатка! Пойду дальше рубить в Ex Astris.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Нейробиологи нашли способ вызывать осознанные сны: VR увеличил их частоту в 8 раз

Осознанное сновидение — это состояние, при котором спящий человек понимает, что находится во сне, и в некоторых случаях может произвольно управлять сюжетом и своими действиями. С точки...

«Вояджер-1» уже почти в одном световом дне от Земли: как NASA держит связь с аппаратом и сколько еще он проработает

18 ноября в 13:18 по московскому времени (в 5:18 утра по восточному времени США) автоматический космический аппарат NASA «Вояджер-1» пересечет историческую отметку. Он удалится от Земли на...

Яркие краски без капли краски: как новые «чужие» часы от Tsedro получились разноцветными

Независимое часовое ателье Tsedro традиционно экспериментирует с формой, содержанием, материалами. И даже тогда, когда материал кажется «типичным» для часов...

Что находится прямо над Солнцем и почему туда ещё не летал ни один человек

На любой привычной схеме Солнечной системы мы видим планеты, которые выстроены почти в одной плоскости (эклиптике). Меркурий, Земля, Юпитер и Нептун кружат по своим орбитам, а пространство...

Две рыбы в одном русле: почему чётную и нечётную горбушу признали разными биологическими видами

Личинка тихоокеанской горбуши скатывается в море весной при массе 0,2 г. Проведя на океаническом нагуле ровно один год, рыба возвращается в родную реку при длине 45-70 см и массе...

Зачем на дне бутылки с газировкой делают пять выступов

Пустая бутылка из-под газировки кажется почти невесомой: её стенку легко продавить пальцами. Но пока внутри находится напиток, та же тонкая оболочка удерживает давление газа и переносит...