Genshin Impact 4.1: В розыске? Нёвиллетт и Ризли
Краткие итоги стрима разработчиков проекта Genshin Impact, посвященного версии 4.1.
15 сентября прошёл стрим разработчиков из компании HoYoverse. Он бы посвящён глобальному обновлению игры Genshin Impact под номером 4.1. В нём нам рассказали о будущем патче и его особенностях. Давайте же подведём краткие итоги данного стрима.

Сюжет
В патче 4.1 нас ожидает продолжение сюжета Фонтейна. Путешественник и Паймон скорее всего будут объявлены в розыск. Нам показали как мы будем проникать на какие-то промышленные мероприятия и пробираться так, чтобы нас никто не заметил.
Также было уделено внимание Ризли и Нёвиллетту. Скорее всего, первый будет нам помогать, тогда, как второй охотиться — у них, похоже, есть личные счёты друг с другом.

Персонажи
В первой половине обновления будет двойной баннер — новый герой Нёвиллетт и реран Ху Тао. Нёвиллетт обладает Гидро элементом. Он создаёт вокруг себя пузыри, дающие ему некоторые бафы и, возможно, наносящие урон врагам. Также сам Нёвиллетт будет наносить дальнобойные водные атаки.
Во второй же половине также новый герой Ризли и реран анемо архона Венти. Ризли примечателен тем, что атакует в ближнем бою, используя что-то вроде механических кастетов. Сам персонаж будет владеть глазом бога Крио.
Они оба будут использовать Катализатор в качестве оружия.
Ну и разумеется, мы получим два персональных квеста — по одному на Ризли и Нёвиллетта.

Новенькое
В обновлении нас ждёт новая локация с парящими водными кубами, внутри которых можно будет плавать — это какая-то местная аномалия. О них нам уже говорили, но вводят только сейчас.
Также в качестве локаций, мы получим множество индустриальных помещений.
Будет и новый босс — какой-то фиолетовый (электрический) зверь, мне напомнивший единорога. Ещё нам показали какое-то механическое устройство, с которым мы будем сражаться — очевидно, что это также новый босс, но непонятно какой — еженедельный или просто в мире стоит. А возможно, чисто сюжетный.
Ну и пополнение арсенала — мы получим новый набор оружия.
Ещё мы получим новую системы ежедневных заданий, напоминающую подобную из другой игры разработчиков — Honkai: Star Rail.
А персонажи получат расширенные истории в личных файлах.

Ивенты
В одном из ивентов будем кидаться «камешками» по мишеням с усложнениями.
Боевые испытания на аренах никуда не делись.
В другом ивенте будем решать пространственные паззлы — нужно будет найти место по фотографии и сопоставить его с картинкой.
Следующий ивент выглядит как настольная игра — мы будем бомбочками Кли взрывать другие бомбочки. Очень увлекательно.
Ещё будет подводный ивент — будем плавать и собирать разные вещи на время.
Очень интересным выглядит боевой ритм-ивент — нужно будет во время сражения использовать определенный предмет и затем вовремя нажимать кнопки.

Годовщина
Также на патч 4.1 выпадает третья годовщина проекта. Уже по традиции мы получим 1600 примогемов и питомца. Также можно будет получить 10 ивентовых молитв за ежедневный вход в игру. Всё как обычно.
Интересно, в этот раз они также вычтут эти награды из будущих обновлений, или как?
Итог
Это был очень большой и душный стрим. Большую часть времени буквально были разговоры ни о чём — нам показывали статистику игры за все три года, рассказывали обо всякой ерунде и сильно графоманили. Ну и оркестровое представление тоже было.
О самом патче сказано и показано было одновременно и много и мало — сюжета в патче будет много, но вот всего остального не слишком. Как мне показалось, по крайней мере.
Благодарю вас за внимание. Это всего лишь мои мысли, не более. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него ниже, в разделе «Об авторе».
0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий