FIFA: игра, которая никогда не меняется

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Размышления об игровой серии FIFA. Действительно ли EA постоянно выпускают одну и ту же игру?

Игровая серия FIFA бесспорно является самым популярным футбольным симулятором в мире. Миллионы людей по всей планете играют в эти игры, как в одиночном, так и в мультплеерном режиме. Тем не менее, среди прошаренных геймеров, эти игры не снискали большой любви. Их обвиняют в агрессивной монетизации и отсутствии внушительных изменений от игры к игре. И если с первым все понятно, то со вторым все гораздо интереснее. Я очень давно время от времени играю в фифу, пусть и исключительно в сингловую ее часть. Разумеется, я не покупаю ее каждый год и до сих пор играю в 19-ую, которую купил тогда, когда обзавелся консолью. В этом же месяце в раздаче PlayStation Plus нам выдали самую свежую на данный момент часть — FIFA 22. Давайте посмотрим, как в принципе меняется эта серия и что в ней изменилось за последние годы.

Геймплей

Самым главным аспектом практически любой игры является ее геймплей. Игровой процесс каждой части фифы в целом меняется не так сильно. Но это лишь на поверхности. Если вы будете смотреть записи геймплея и судить только по ним, то разницу заметить будет очень сложно. Однако, стоит поиграть в 22-ую после многих сотен часов проведенных в 19-ой, как сразу будет заметна разница. В новой части игроки куда более отзывчивые и маневренные. Они могут прошмыгуть между несколькими игроками соперника или куда более изящно провернуть какой-либо трюк. Они в целом ощущаются более живыми. За последние годы игровая физика заметно изменилась как по мне. И это я говорю про PS4 версию. Что там на PS5, понятия не имею. Чую после 22-ой, вернувшись в 19-ую я буду ощущать игроков на поле какими-то деревянными, что ли. А подписка то рано или поздно закончится. Эх.

Режимы

Еще одним важным изменением стали новые режимы. Они периодически появляются от части к части. Например, еще несколько лет назад в играх серии не было женского футбола. Теперь же вы можете выбрать чемпионат мира по женскому футболу и выиграть его, например. Ну, по крайней мере могли, в 19-ой. Лично я в свое время долго играл в 14-ую фифу, ибо начиная с 15-ой, у меня тупо не тянул ее компьютер. Каково было мое удивление, когда купив 19-ую, я обнаружил в ней сюжетный режим. Сюжет. В спортивном симуляторе. Это как минимум забавно. Если же говорить исключительно о рассматриваемом нами периоде, то примечательным стало добавление стрит футбола. Помню, как еще на PSP играть в FIFA Street и это было круто. Сыграть во что-то похожее в современном проекте? Почему бы и нет! Пусть даже и по сети.

Симуляция

Фифа это спортивный симулятор. Он погружает тебя в мир большого футбола. Но важно делать это не только на поле, но и вне его. И то, что я увидел в 22-ой фифе, после 19-ой в этом плане меня очень сильно порадовало. Если, к примеру, говорить о режиме карьеры то здесь значительно углубили социальную часть. Вы можете посещать пресс-конференции, отвечая на вопросы журналистов. Ваши ответы будут влиять на настой и форму ваших игроков, а так же всего клуба в целом. Не критично влиять, конечно, но все же. Так же вы сможете вести небольшие переписки с игроками, отвечая на их вопросы. Еще заметно увеличилась реакция самого мира на ваши действия. Переставили какого-либо футболиста на непривычную ему позицию? Комментаторы это подметят, а сам игрок напишет вам об этом после матча. И каждый игрок отреагирует на это по разному.

Итог

Как оказалось, у Фифы все же бывают изменения. Порой они даже выходят за пределы того, о чем все говорят и шутят (интерфейс и составы) и иногда они даже влияют на геймплей. Тем не менее, покупать эту игру каждый год все еще является плохой идеей. Даже если вы любитель онлайн режимов. Как по мне, идеальным все еще остается вариант, при котором фифа меняется раз в 3-5 лет. В следующий раз я, наверное, доберусь до новой части не раньше 25-27-ой фифы. Ну, или как она там будет называться.

Спортивный симуляторPCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Свой подход к активной полочной акустике: представлены колонки Aiyima S4000

Без акустических колонок трудно представить мультимединый ПК, небольшую музыкальную/подкастовую студию или домашнюю качественную звуковую систему. Пользователи часто выбирают активный вариант...

DOOM запустили на человеческих мозговых клетках: как Cortical Labs заставили нейроны из пробирки проходить игры

Пиксельный демон появляется в левой части экрана. Звучит выстрел из дробовика, монстр падает. Стандартная сцена из культового шутера 1993 года, если бы не одна деталь: у игрока нет ни глаз, ни...

Насколько люди модифицировали поверхность Земли (пока вы пили кофе): ученые определили скорость поглощения дикой природы

Двенадцать гектаров в минуту. Пока вы завариваете кофе, планета теряет кусок дикой природы размером с два десятка футбольных полей. За сутки площадь составит уже около 178 квадратных километров...

Обзор наушников KiwiEars Orchestra II: арматурная скорость и потрясающий бас

Флагманами у KiwiEars по прежнему остаются гибридные наушники под названием Punch, но они рассчитаны на любителей сильно выраженного динамического баса. Сегодня же нам предстоит познакомиться...

Стоит ли беспокоиться о падении астероида на Землю? Это неизбежно, но участь динозавров нам точно не грозит

Динозавры исчезли с лица Земли из-за падения астероида. Это регулярно заставляет людей задаваться вопросом: может ли грозить современному человечеству аналогичная глобальная...

Обзор 3D принтера QIDI Max4 – что дает большой формат кроме цифр в характеристиках

В этом обзоре речь пойдет о 3D-принтере QIDI Max4 — модели с большой рабочей областью и термостатированной камерой, рассчитанной на печать крупных и инженерных деталей. Может ли...