FIFA: игра, которая никогда не меняется

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Размышления об игровой серии FIFA. Действительно ли EA постоянно выпускают одну и ту же игру?

Игровая серия FIFA бесспорно является самым популярным футбольным симулятором в мире. Миллионы людей по всей планете играют в эти игры, как в одиночном, так и в мультплеерном режиме. Тем не менее, среди прошаренных геймеров, эти игры не снискали большой любви. Их обвиняют в агрессивной монетизации и отсутствии внушительных изменений от игры к игре. И если с первым все понятно, то со вторым все гораздо интереснее. Я очень давно время от времени играю в фифу, пусть и исключительно в сингловую ее часть. Разумеется, я не покупаю ее каждый год и до сих пор играю в 19-ую, которую купил тогда, когда обзавелся консолью. В этом же месяце в раздаче PlayStation Plus нам выдали самую свежую на данный момент часть — FIFA 22. Давайте посмотрим, как в принципе меняется эта серия и что в ней изменилось за последние годы.

Геймплей

Самым главным аспектом практически любой игры является ее геймплей. Игровой процесс каждой части фифы в целом меняется не так сильно. Но это лишь на поверхности. Если вы будете смотреть записи геймплея и судить только по ним, то разницу заметить будет очень сложно. Однако, стоит поиграть в 22-ую после многих сотен часов проведенных в 19-ой, как сразу будет заметна разница. В новой части игроки куда более отзывчивые и маневренные. Они могут прошмыгуть между несколькими игроками соперника или куда более изящно провернуть какой-либо трюк. Они в целом ощущаются более живыми. За последние годы игровая физика заметно изменилась как по мне. И это я говорю про PS4 версию. Что там на PS5, понятия не имею. Чую после 22-ой, вернувшись в 19-ую я буду ощущать игроков на поле какими-то деревянными, что ли. А подписка то рано или поздно закончится. Эх.

Режимы

Еще одним важным изменением стали новые режимы. Они периодически появляются от части к части. Например, еще несколько лет назад в играх серии не было женского футбола. Теперь же вы можете выбрать чемпионат мира по женскому футболу и выиграть его, например. Ну, по крайней мере могли, в 19-ой. Лично я в свое время долго играл в 14-ую фифу, ибо начиная с 15-ой, у меня тупо не тянул ее компьютер. Каково было мое удивление, когда купив 19-ую, я обнаружил в ней сюжетный режим. Сюжет. В спортивном симуляторе. Это как минимум забавно. Если же говорить исключительно о рассматриваемом нами периоде, то примечательным стало добавление стрит футбола. Помню, как еще на PSP играть в FIFA Street и это было круто. Сыграть во что-то похожее в современном проекте? Почему бы и нет! Пусть даже и по сети.

Симуляция

Фифа это спортивный симулятор. Он погружает тебя в мир большого футбола. Но важно делать это не только на поле, но и вне его. И то, что я увидел в 22-ой фифе, после 19-ой в этом плане меня очень сильно порадовало. Если, к примеру, говорить о режиме карьеры то здесь значительно углубили социальную часть. Вы можете посещать пресс-конференции, отвечая на вопросы журналистов. Ваши ответы будут влиять на настой и форму ваших игроков, а так же всего клуба в целом. Не критично влиять, конечно, но все же. Так же вы сможете вести небольшие переписки с игроками, отвечая на их вопросы. Еще заметно увеличилась реакция самого мира на ваши действия. Переставили какого-либо футболиста на непривычную ему позицию? Комментаторы это подметят, а сам игрок напишет вам об этом после матча. И каждый игрок отреагирует на это по разному.

Итог

Как оказалось, у Фифы все же бывают изменения. Порой они даже выходят за пределы того, о чем все говорят и шутят (интерфейс и составы) и иногда они даже влияют на геймплей. Тем не менее, покупать эту игру каждый год все еще является плохой идеей. Даже если вы любитель онлайн режимов. Как по мне, идеальным все еще остается вариант, при котором фифа меняется раз в 3-5 лет. В следующий раз я, наверное, доберусь до новой части не раньше 25-27-ой фифы. Ну, или как она там будет называться.

Спортивный симуляторPCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

В Солнечной системе может быть еще одна звезда: где она прячется и почему ее не видят телескопы

В 1982 году американские палеонтологи Дэвид Рауп и Джек Сепкоски опубликовали в научном журнале Science масштабное исследование. Они собрали самую полную на тот момент базу данных о вымираниях...

Вселенная гораздо старше, а темной материи и энергии не существует: новая теория выдержала проверку рождением первых элементов

Любая космологическая теория, которая претендует на описание устройства Вселенной, обязана пройти проверку первичным нуклеосинтезом. Так в астрофизике называют процесс образования первых атомных...

Денежная шахта: почему более двухсот лет не удаётся достать спрятанный клад на острове Оук

Небольшой остров Оук расположен в заливе Махон у побережья Новой Шотландии в Канаде. С конца XVIII века он стал местом одной из самых продолжительных и затратных попыток найти спрятанный клад....

Почему Крымскую АЭС забросили, хотя она была готова почти на 90%

В декабре 1982 года строители Крымской АЭС торжественно залили первые кубометры бетона в основание реакторного отделения. На бетоновозе закрепили плакат с обещанием построить первый энергоблок в...

Страна Пунт: египтяне плавали туда за редкостями, а мы спорим, где она находилась

Мы знаем, что египтяне привозили из Пунта. Знаем имя одного из его правителей и даже можем посмотреть, как художники изобразили его жену. Сохранились изображения кораблей, грузов и домов на опорах....

Как песчаный остров Сейбл погубил сотни кораблей

У Сейбла судно могло сесть на мель ещё до того, как команда замечала берег. Подводные песчаные косы уходят далеко за оконечности острова, а низкую сушу часто скрывает туман. За несколько столетий...