FIFA: игра, которая никогда не меняется

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Рассуждения | Игры

Размышления об игровой серии FIFA. Действительно ли EA постоянно выпускают одну и ту же игру?

Игровая серия FIFA бесспорно является самым популярным футбольным симулятором в мире. Миллионы людей по всей планете играют в эти игры, как в одиночном, так и в мультплеерном режиме. Тем не менее, среди прошаренных геймеров, эти игры не снискали большой любви. Их обвиняют в агрессивной монетизации и отсутствии внушительных изменений от игры к игре. И если с первым все понятно, то со вторым все гораздо интереснее. Я очень давно время от времени играю в фифу, пусть и исключительно в сингловую ее часть. Разумеется, я не покупаю ее каждый год и до сих пор играю в 19-ую, которую купил тогда, когда обзавелся консолью. В этом же месяце в раздаче PlayStation Plus нам выдали самую свежую на данный момент часть — FIFA 22. Давайте посмотрим, как в принципе меняется эта серия и что в ней изменилось за последние годы.

Геймплей

Самым главным аспектом практически любой игры является ее геймплей. Игровой процесс каждой части фифы в целом меняется не так сильно. Но это лишь на поверхности. Если вы будете смотреть записи геймплея и судить только по ним, то разницу заметить будет очень сложно. Однако, стоит поиграть в 22-ую после многих сотен часов проведенных в 19-ой, как сразу будет заметна разница. В новой части игроки куда более отзывчивые и маневренные. Они могут прошмыгуть между несколькими игроками соперника или куда более изящно провернуть какой-либо трюк. Они в целом ощущаются более живыми. За последние годы игровая физика заметно изменилась как по мне. И это я говорю про PS4 версию. Что там на PS5, понятия не имею. Чую после 22-ой, вернувшись в 19-ую я буду ощущать игроков на поле какими-то деревянными, что ли. А подписка то рано или поздно закончится. Эх.

Режимы

Еще одним важным изменением стали новые режимы. Они периодически появляются от части к части. Например, еще несколько лет назад в играх серии не было женского футбола. Теперь же вы можете выбрать чемпионат мира по женскому футболу и выиграть его, например. Ну, по крайней мере могли, в 19-ой. Лично я в свое время долго играл в 14-ую фифу, ибо начиная с 15-ой, у меня тупо не тянул ее компьютер. Каково было мое удивление, когда купив 19-ую, я обнаружил в ней сюжетный режим. Сюжет. В спортивном симуляторе. Это как минимум забавно. Если же говорить исключительно о рассматриваемом нами периоде, то примечательным стало добавление стрит футбола. Помню, как еще на PSP играть в FIFA Street и это было круто. Сыграть во что-то похожее в современном проекте? Почему бы и нет! Пусть даже и по сети.

Симуляция

Фифа это спортивный симулятор. Он погружает тебя в мир большого футбола. Но важно делать это не только на поле, но и вне его. И то, что я увидел в 22-ой фифе, после 19-ой в этом плане меня очень сильно порадовало. Если, к примеру, говорить о режиме карьеры то здесь значительно углубили социальную часть. Вы можете посещать пресс-конференции, отвечая на вопросы журналистов. Ваши ответы будут влиять на настой и форму ваших игроков, а так же всего клуба в целом. Не критично влиять, конечно, но все же. Так же вы сможете вести небольшие переписки с игроками, отвечая на их вопросы. Еще заметно увеличилась реакция самого мира на ваши действия. Переставили какого-либо футболиста на непривычную ему позицию? Комментаторы это подметят, а сам игрок напишет вам об этом после матча. И каждый игрок отреагирует на это по разному.

Итог

Как оказалось, у Фифы все же бывают изменения. Порой они даже выходят за пределы того, о чем все говорят и шутят (интерфейс и составы) и иногда они даже влияют на геймплей. Тем не менее, покупать эту игру каждый год все еще является плохой идеей. Даже если вы любитель онлайн режимов. Как по мне, идеальным все еще остается вариант, при котором фифа меняется раз в 3-5 лет. В следующий раз я, наверное, доберусь до новой части не раньше 25-27-ой фифы. Ну, или как она там будет называться.

Спортивный симуляторPCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Исторический эксперимент: Ученые доказали существование квантовых «гибридов» — исключительных точек Дирака

Квантовая физика — это область, где интуиция часто пасует. Частицы могут быть в нескольких местах одновременно, коты — одновременно живы и мертвы (хотя бы в мысленном...

Роковая ошибка древних кенгуру-гигантов: Как «климатические потрясения» стерли их с лица Земли

Представьте себе Австралию. Скорее всего, перед глазами возникнет образ современного рыжего кенгуру, ловко скачущего по выжженной солнцем равнине. А теперь представьте его предка, но гораздо...

Гламурная рыбка: как живёт и чем уникален нетопырь Дарвина

В темных глубинах океана обитают существа, которые поражают воображение своей необычностью. Одним из самых удивительных представителей глубоководной фауны является лучепёрая рыба нетопырь...

Физика обмана: Как лишняя нитка в комбинезоне давала преимущество прыгунам с трамплина?

Казалось бы, в эпоху генной инженерии, больших данных и искусственного интеллекта спортивное мошенничество должно становиться все изощрённее. Мы ожидаем взломанных баз данных, хитроумных...

Почему крокодилы не обедают капибарами: история дружбы, в которую лучше не верить

В мире природы, где выживание диктует свои жесткие правила, порой возникают истории, которые кажутся настоящими чудесами. Одна из таких — предполагаемая «дружба» между крокодилами и...

Обзор необычного налобного фонаря Wurkkos HD16. Ближний/дальний свет и плавная регулировка яркости

Wukkors HD16 — это интересный, местами очень нестандартный налобный фонарь. Он небольшой, но мощный, в алюминиевом корпусе, с тремя источниками света — ближний и дальний, а...