Ёжик Соник признан самым популярным персонажем компьютерных игр в США

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры | Freedom

В США недавно было проведено исследование популярности персонажей из классических компьютерных игр. Рейтинг возглавил Ёжик Соник, оставив далеко позади себя покемонов и героев из игры “Супер Марио”.

Исследователи рассмотрели 10 самых продаваемых франшиз домашних игр 1980-х и 1990-х годов и сравнили поисковые запросы по ним в Google Trends по штатам. Соник победил в 21-ом из 50-ти. Второе и третье места, подкреплённые списками штатов почти вдвое короче, достались сборным командам персонажей из франшиз “Покемон” и “Супер Марио”. Сборным - значит, что за запрос “покемон” считались и Пикачу, и Мьюту, искомые по отдельности. К слову, самыми популярными среди покемонов стали Бульбазавр, Чармандер и Сквиртл. Но ни один из них всё равно не смог победить. И это несмотря на потрясающую коллекционную карточную игру “Покемоны”, которая по сей день пополняется новыми сетами и широко распространяется во всём мире. Что касается героев из Супер Марио, ни один из братьев не лидировал в поиске своей франшизы; вместо этого их враг Браузер занял первое место с поддержкой шестью штатов, а Марио и принцесса Пич оказались востребованы лишь в двух.

Остальные поисковые запросы, обнаруженные в единичных штатах, это - Клауд Страйф из Final Fantasy, Кен Мастерс и Рю из Street Fighter, Zelda и Pac-Man. Забавным совпадением кажется, что покемон-черепашка Сквиртл более всего популярен в дождливом штате Орегон, а Зельда пользуется успехом в Юте, где находится Спиральная пристань, ставшая прообразом одной из локаций в игре. 

Победа Соника в американском исследовании связана, скорее всего, с двумя полнометражными художественными фильмами, вышедшими в 2020 и 2022 годах. В России их названия переводят как “Соник в кино”, хотя в оригинале это просто “Ёжик Соник” (Sonic the Hedgehog). 

Вполне возможно, что при подобном исследовании в России, у Соника тоже были бы все шансы на победу. На руку его популярности тут играет серия комиксов, выходящая в издательстве “Эксмо” при поддержке фан-сообщества Diamond Dust. Красочная коллекция насчитывает уже больше десяти выпусков, и их сюжеты никогда не повторяют сценарии из фильмов или игр.   

Источник: CBR.COM

ДругойДругая
Компании: Freedom
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Универсальный боец для ТВ, игр и музыки: обзор саундбара Creative Stage Pro 2.1

В большинстве случаев штатный звук телевизора — та еще боль, поэтому на помощь приходят различные внешние звуковые системы. Мой ТВ Hiper QL50UD700AD обделен «концертным» звуком, да...

Как не столкнувшиеся частицы в коллайдере выявили аномалии в квантовой теории: новый эксперимент в ЦЕРН

Традиционный подход к изучению фундаментальных свойств материи на Большом адронном коллайдере (БАК) заключается в лобовых столкновениях частиц. Разгоняя протоны или тяжелые ионы до скоростей,...

Обзор корпуса Azza Prime 360E

Сегодня в обзоре мы рассмотрим недорогой корпус Azza Prime 360E с четырьмя вентиляторами охлаждения на 120 мм. Для лучшего воздушного потока в корпусе имеется множество вентиляционных отверстий, ну...

Проектор или телевизор в 2026 году: что выбрать для дома

Выбор между телевизором и проектором уже давно перестал быть очевидным. Еще несколько лет назад всё было просто: телевизор — для дома, проектор — для офиса или кинотеатра. Но...

Прошлое и будущее могут не иметь строгой последовательности — подтверждает новый квантовый эксперимент

В основе классической физики и нашего повседневного восприятия мира лежит строгая концепция причинности. События всегда разворачиваются в определенной хронологической последовательности: причина...

Постоянная Хаббла и рябь пространства-времени: как измерить самое спорное число Вселенной

Пространство между галактиками непрерывно увеличивается, но, несмотря на множество исследований, наука так и не смогла точно измерить темп этого процесса. Долгое время физики использовали два...