Electronic Arts приостанавливает разработку Need for Speed

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

По данным информированного источника, компания Electronic Arts (EA) временно прекратила разработку новых игр франшизы Need for Speed. Решение о приостановке проекта принято в рамках стратегии по оптимизации портфеля игр.

Информацию подтвердил автомобильный портал Speedhunters, долгое время аффилированный с EA и финансировавшийся в рамках вселенной Need for Speed. Мэтью Эверингем, известный автор Speedhunters, сообщил о прекращении поддержки сайта со стороны издателя в связи с заморозкой франшизы. Эверингем выразил благодарность за опыт работы и указал, что сосредоточится на создании видеоконтента.

Speedhunters, тесно связанный с брендом NFS и посвященный автокультуре, не обновлялся с 8 апреля 2025 года. Официального заявления от EA на текущий момент не поступало.

Последняя игра серии, Need for Speed Unbound (2022) от студий Criterion и Codemasters, получила смешанные отзывы и не обеспечила достаточных оснований для продолжения. Впоследствии разработчиков из Criterion Games перевели в подразделение EA Entertainment для работы над Battlefield 6 и новым гоночным продуктом.

Сообщения указывают, что ресурсы EA могут быть перераспределены на проект Battlefield 6, целью которого является привлечение 100 миллионов пользователей. На рынке гоночных игр в последние годы лидируют проекты Forza Horizon от Playground Games и Turn 10, собравшие значительную аудиторию.

Источник: Notebookcheck.net

Гоночная играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Разработчик. Есть свой сайт https://getmasterok.ru/ с строительными калькуляторами и полезной информацией про строительство.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Зачем дырка в колпачке ручки? Она может спасти жизнь

Возьмите ручку со своего стола. Скорее всего, это какая-нибудь копеечная классика вроде старого доброго Bic или любой похожей модели. Снимите колпачок и взгляните на его верхушку. Там есть сквозная...

Дети плакали, а я пела: как я проходила собеседование в Китае.

Привет, iXBT! Меня зовут Мария, и я учитель. По образованию я учитель начальных классов и учитель информатики (да, у меня два диплома, и оба пригодились). Но эта история не про то, как я учила...

Способен ли человек собрать жизнь с нуля? Первая в своем роде искусственная клетка уже подчиняется законам Дарвина

Одна из главных задач современной синтетической биологии — создать живую клетку из неживых химических веществ. Ученые идут к этой цели двумя путями.Первый путь заключается в упрощении...

Серебряный муравей-бегунок: мастер выживания в пекле Сахары

Представьте: полдень в Сахаре, поверхность песка раскалена свыше 70° C, воздух над ней дрожит от жары. Ни одна живая тварь не сунется наружу — все хищники и конкуренты спрятались в тень...

Обзор магнитного док-хаба Orico MG7-G2: встроенный NVMe, MagSafe, HDMI 4K@60Hz и сквозной PD на 100 Вт

Orico MG7-G2 — это компактный магнитный док-хаб формата 8-в-1, который совмещает функции расширения портов и позволяет установить внешний M.2 NVMe-накопитель. Ключевая идея...

Почему арахис растёт под землёй, хотя мы привыкли считать его орехом?

Арахис продаётся рядом с фундуком, миндалём и грецкими орехами, добавляется в десерты, шоколад и ореховые смеси. Поэтому мало кто задумывается, что с точки зрения ботаники он вообще не орех. Более...