Экранизация Borderlands станет началом новой медиафраншизы

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Сооснователь Gearbox Software Рэнди Питчфорд, комментируя недавно представленный трейлер киноадаптации Borderlands заявил, что он станет началом самостоятельной кинематографической вселенной Borderlands. Таким образом серия игр Borderlands трансформируется в полноценную медиафраншизу.

Он также заявил, что хотя сюжетные линии будут следовать аналогичным из серии игр, киноадаптация не является экранизацией какой-либо части Borderlands. Съемочная команда не преследует цель точно воспроизвести события игровой серии. Экранизация направлена на расширение вселенной и расскажет нам больше историй персонажей, о которых мы только слышали, к примеру, о главе корпорации Атлас.

Экранизация Borderlands появится на экранах российских кинотеатров 8 августа 2024 года.

Актерский состав киноадаптации составляют: Кейт Бланшетт (Лилит), Кевин Харт (Роланда), Джек Блэк (Клэптрэп), Ариана Гринблатт (Крошка Тина) и другие. За сценарий отвечает Крейг Мейзин, известный по сериалу Чернобыль и киноадаптации игры The Last of Us.

Источник: Eurogamer

ШутерPCPS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Привет, пишу о том, что мне интересно, о том, что неинтересно не пишу. Существую на двух полюсах гейминга — кайфую от игр, построенных на чистой механике, даже если там вместо графики кубы, но также обожаю сюжетные приключения. Считаю игры высшей формой искусства, но не меньше люблю книги и авторское кино.

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Послужной список у сценариста уважаемый. Сценарий The Last of Us, кстати, можно не переделывать. Только третью серию надо позадорнее, шуточки повеселее и чтоб клубнику не только в рот друг другу засовывали. Там мискаст по ролям, а Джек Блэк в роли говорящего ведра на колёсиках на себе в одиночку весь фильм не вытянет. Да ещё и со сценарием от такого уважаемого сценариста.
MymHbIu
Пока что, чисто по трейлеру, видно что будет лютый кал. Очень жаль. Даже с музыкой облажались.
Chenz
Похороны ещё одной франшизы… Верной дорогой идут… Про мискаст вообще молчу…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Зачем придумали дорожный знак с тремя людьми в машине и почему его почти не встретить

Представьте, что едете по Германии и замечаете необычный дорожный знак. На белом фоне нарисован чёрный автомобиль, а внутри три человеческих силуэта. Ни цифр, ни стрелок, ни привычных ограничений....

Magnavox Odyssey: зачем с первой игровой приставкой шли плёнки на телевизор

Представьте игровую приставку без процессора, программного обеспечения, звука и привычной графики. На экране телевизора светятся несколько прямоугольников и вертикальная линия. Цветная плёнка с...

Взлом Binance на $6 млрд, а также внезапная прибыльность Антропика: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: в крипте взломали сразу Binance, Polymarket и Trezor, РФ хочет ограничить зарубежный интернет-трафик...

Почему камера на 200 мегапикселей в смартфоне все еще снимает хуже старой зеркалки на 12 Мп

Маркетологи мобильных брендов обожают цифры. Сначала они гордились 48 мегапикселями, потом сотней, а теперь смартфоны козыряют датчиками на 200 Мп. Логика обывателя проста: чем больше цифра в...

Что снится людям без воображения: исследование мультисенсорной природы афантазии

Большинство людей воспринимают способность вызывать в памяти чувственные образы как нечто естественное. Если попросить человека вспомнить внешность близкого родственника, интерьер своей комнаты или...

Почему лето в Северном и Южном полушариях отличается: 4,5 лишних дня и более 4 градусов разницы

Экватор делит Землю на две равные части — Северное и Южное полушария. Поскольку обе половины планеты находятся на одном расстоянии от Солнца и получают свет от одной звезды, логично...