Dragon’s Dogma 2 и Capcom — от японского Skyrim до японского Ubisoft?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Игры

Небольшие мысли про Dragon's Dogma 2 и Capcom.

Первая часть Dragon's Dogma в народе получила прозвище «Японский Skyrim» — что не мудрено, учитывая, что обе эти игры вышли примерно в одно время и выделялись своими, скажем так, драконами. И вот, 12 лет спустя, компания Capcom выпустила сиквел, с которым всё не так просто, как кажется.

Автор: Capcom Co., Ltd. Источник: store.playstation.com

Для начала стоит отметить, что Dragon's Dogma 2, судя по отзывам, получилась хорошей игрой. Я более чем уверен, что для многих игроков, этот проект станет их персональной игрой этого года — что круто, поскольку я всегда рад, когда выходят отличные игры. Парочка моих друзей уже сейчас от неё отлипнуть не могут никак.

Тем не менее, Capcom не могли просто взять, выпустить хорошую игру и просто получать восторженные отзывы игроков и прессы, нет. Вместо этого, они решили сами себя утопить, добавив в свою новую игру микротранзакции. И они не ограничились какой-то косметикой, как это чаще всего бывает — в этот раз там можно покупать всё.

А самое обидное, что, по большей части, это всё является разводом — просто потому, что большая часть из продаваемых предметов легко фармится внутри самой игры в больших количествах, достаточно только углубиться в исследование.

Скриншот из игры Dragon's Dogma 2
Автор: Capcom Co., Ltd.

Здесь можно вспомнить безумное помешательство Capcom на пользовательских модификациях к своим играм — всего несколько месяцев назад, они буквально объявили им войну. Тогда мы пришли к выводу, что делают они это как раз для того, чтобы обложить свои игры подобного рода донатом. И так уж вышло, что Dragon's Dogma 2 оказалась тем проектом, где этот бред достиг своего апогея. Хотя, кто знает, что будет дальше?

В связи с этим, хочется спросить — а что случилось с Capcom? Неужели на них так сильно кризис повлиял? Они там совсем близки к банкротству? Или это банальная жадность? Ну просто провальных игр у них не было уже давно, даже Exoprimal окупился включением в Game Pass плюс-минус. А даже если и не окупился, то один провал среди многих успешных релизов — вполне обычная история, со всеми бывает.

И вы можете сказать: «ладно хоть сама игра хорошая, на донат можно внимания не обращать». Это так, но… Что вообще будет дальше с этой компанией? Пойдут по пути западных разработчиков? Ну, те тоже сперва начали вводить донат в свои игры, а потом и качество самих игр упало до уровня Skull and Bones, например. И пусть я не большой фанат игр Capcom, но их вклад в игровую индустрию не признать не могу. Если они продолжат скатываться в эту яму, то мы, игроки, потеряем отличного разработчика и издателя, что перешёл на тёмную сторону — это будет очень грустны

Скриншот из игры Dragon's Dogma 2
Автор: Capcom Co., Ltd.

Искренне надеюсь, что этого не произойдёт. Рано или поздно, я всё же хочу попробовать погрузиться как минимум в ту же Dragon's Dogma или Monster Hunter. Не хотелось бы, что бы за каждый чих в этих играх у меня требовали реальных денег. Тогда Dragon's Dogma 2 станет не просто «Японским Скайримом» а самым настоящим «Японским Assassin's Creed», а сами Capcom будут «Японским Ubisoft»… Жуть какая.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

Изображение в превью:
Автор: Capcom Co., Ltd.
Источник: store.playstation.com
Ролевая играПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что может обогнать скорость света? Физики впервые засняли сверхсветовое движение без нарушения законов

Скорость света в вакууме — абсолютный предел во Вселенной. Ни один материальный объект, ни одна частица, обладающая массой, и ни один сигнал, способный передавать информацию, не могут...

Почему мобильный интернет может быть медленным даже при хорошем сигнале

Многие сталкивались с ситуацией, когда на телефоне отображается уверенный уровень сигнала — почти все «палочки» на месте, значок 4G или даже 5G горит стабильно, а страницы загружаются...

Подводный супервулкан Японии перезаряжается: очаг кальдеры Кикай снова заполняется магмой спустя 7300 лет

Около 7300 лет назад на юге современного Японского архипелага произошло извержение Акахоя. Геологи классифицируют его как одно из крупнейших в эпоху голоцена: вулкан выбросил на поверхность и в...

Пиво для Марса: в США создали напиток, газированный CO₂ прямо из атомосферы

Идея освоения Марса обычно ассоциируется с базовыми ресурсами: кислородом, водой и топливом для ракет. Однако не менее важной частью будущих колоний станут повседневные технологии, способные...

Опасности в криптовалюте: как устроены популярные схемы мошенничества

Сегодня криптовалюта — это огромный рынок с миллиардами долларов, где рядом с инновациями и возможностями соседствуют риски, о которых часто узнают слишком поздно. Главная проблема в...

Почему особняк Винчестеров привлекает туристов со всего света и правда ли, что в нем живут призраки

В городе Сан-Хосе в штате Калифорния трудно не остановить взгляд на огромном особняке Винчестеров. Постройка выделяется необычным стилем, размерами, полагающимися скорее дворцу, чем дому, но...