Для «Смуты» вышел патч 1.0.11 с множеством улучшений и исправлений

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики из Cyberia Nova представили очередное обновление, выпущенное для их игры «Смута». Вышедший патч привнес в проект ряд улучшений и исправлений.

Автор: Cyberia Nova Источник: lsd-25.ru

В частности, авторы исправили ряд ошибок, из-за которых возникали проблемы при прохождении некоторых заданий, поработали над улучшением диалогов с персонажами, добавили летучих мышей в пещеры, провели работу над ошибками в анимациях героев.

Помимо этого, разработчики исправили проблемы, связанные с поведением противников и NPC, устранили ошибки со звуком и так далее.

Стоит напомнить, что до этого создатели игры «Смута» получили еще одну субсидию от ИРИ на сумму 100 миллионов рублей. Полученные денежные средства будут вложены авторами в создание 2 дополнений для проекта «Смутное время».

Источник: playground

Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

11 комментариев

Добавить комментарий

Scilla
Они пытаются скосплеить No Man's Sky что ли? Ну судя по увиденному на стримах, так себе получается.
Им игру надо на корню переделывать, а не править тот кал, что у них вышел на релизе.
Z
Наверное тратить деньги не стоит, лучше взяться за новый проект с учётом полученного опыта.
Scilla
Ну по сути да. Смуту 2 пусть пилят, только игру пилят пусть, а не бюджетные деньги.
Pavel_Priluckiy
А мне игра нравится. Довольно здорово погружаться в атмосферу древней Руси. Боёвка и прокачка ей не нужна, была бы игра обычной визуальной новеллой, так она только выиграла бы.
Scilla
Ну как 3д симулятор ходьбы, может и сошла бы. Особенно если бы она стоила 1к рублей, как ведьмак 3 на релизе.
И если бы нормально прописанные персонажи и диалоги были. Ну и VR надо было бы прикрутить, для любителей
погрузиться в реалии того периода по полной.
Pavel_Priluckiy
Вы забываете про инфляцию и девальвацию национальной валюты.
MymHbIu
А я вот совсем не так представлял себе «атмосферу Древней Руси», как это показано в игре.
Pavel_Priluckiy
А я, будучи в своё время увлечённым в историю, плакал минут 20 от созерцания начальной локации ¯\_(ツ)_/¯.
MymHbIu
От смеха? )
Такой лубочно-нарядный национально патриотичный максимально толерантный феодальный строй )
Pavel_Priluckiy
От красоты и осознания близкой сердцу атмосферы.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Универсальный боец для ТВ, игр и музыки: обзор саундбара Creative Stage Pro 2.1

В большинстве случаев штатный звук телевизора — та еще боль, поэтому на помощь приходят различные внешние звуковые системы. Мой ТВ Hiper QL50UD700AD обделен «концертным» звуком, да...

Как не столкнувшиеся частицы в коллайдере выявили аномалии в квантовой теории: новый эксперимент в ЦЕРН

Традиционный подход к изучению фундаментальных свойств материи на Большом адронном коллайдере (БАК) заключается в лобовых столкновениях частиц. Разгоняя протоны или тяжелые ионы до скоростей,...

Обзор корпуса Azza Prime 360E

Сегодня в обзоре мы рассмотрим недорогой корпус Azza Prime 360E с четырьмя вентиляторами охлаждения на 120 мм. Для лучшего воздушного потока в корпусе имеется множество вентиляционных отверстий, ну...

Проектор или телевизор в 2026 году: что выбрать для дома

Выбор между телевизором и проектором уже давно перестал быть очевидным. Еще несколько лет назад всё было просто: телевизор — для дома, проектор — для офиса или кинотеатра. Но...

Прошлое и будущее могут не иметь строгой последовательности — подтверждает новый квантовый эксперимент

В основе классической физики и нашего повседневного восприятия мира лежит строгая концепция причинности. События всегда разворачиваются в определенной хронологической последовательности: причина...

Постоянная Хаббла и рябь пространства-времени: как измерить самое спорное число Вселенной

Пространство между галактиками непрерывно увеличивается, но, несмотря на множество исследований, наука так и не смогла точно измерить темп этого процесса. Долгое время физики использовали два...