Valve уже приступила к полировке Half-Life 3, игру могут анонсировать в 2025-м году

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Valve, как рассказал датамайнер Тайлер Маквикер, уже полирует проект под кодовым названием HLX, известный в сети как Half-Life 3.

Автор: Valve Источник: news.softpedia.com

Специалист отметил, что ожидаемая игра уже прошла этап тестирования и Рождество. Некоторое время игры Valve не обновлялись, однако теперь стартовала работа над обновлениями как мультиплеерных проектов компании, так и Half-Life 3.

Датамайнер подчеркнул, что это хороший сигнал для фанатов, ожидающих релиз игры, и для самой компании, которая неоднократно отменяла производство собственных проектов еще до начала тестирования.

Для примера Маквикер привел Team Fortress 2. Авторы изначально, когда игра только производилась, планировали сделать из нее полноценный проект, повествующий о борьбе человечества с пришельцами, однако после праздничных каникул планы резко поменялись, а разработку перезапустили. То же самое происходило и с Left 4 Dead 3, и с прошлыми версиями Half-Life 3. Об этом, к слову, ранее говорил и сам Гейб Ньюэлл.

Инсайдер также заявил, что в настоящий момент разработчики оптимизируют сделанные наработки. Не так давно, как он отметил, авторам удалось внедрить в шутер поддержку технологии FSR 3.

Когда состоится релиз Half-Life 3, конечно же, все еще неизвестно, однако, по мнению Маквикера, анонсировать проект могут в этом году.

Источник: playground

ШутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Илон Маск обещает летающий автомобиль к 2028 году. Эту сказку нам слово в слово рассказывали в 1957-м

На испытательном полигоне компании SpaceX в городе Макгрегор, штат Техас, состоялась закрытая презентация новой версии спортивного автомобиля Tesla Roadster. Во время показа машина заехала на...

ИИ декодировал язык клеточных сигналов — и подсказал, как вырастить живые ткани в пробирке

В процессе развития эмбриона исходно одинаковые клетки постепенно превращаются в десятки специализированных типов: нейроны, мышечные волокна, клетки печени или кожи. Выбор пути зависит от...

Плейлисты на компакт-кассете: как дека Uher CG 355 запоминала порядок треков

В конце 1970-х слушать кассету значило постоянно держать руку на клавишах. Нужный трек искали перемоткой вперёд или назад, глядя на механический счётчик или просто на слух. Мюнхенская фирма Uher...

Как остановить опасный астероид, если таран не сработает: суперкомпьютер нашел решение

Падение крупного небесного тела на Землю — единственный вид глобальной природной катастрофы, который человечество способно предотвратить с помощью доступных технологий. Атмосфера планеты...

Обзор базового робота-пылесоса Dreame F21 Pro: с замашками флагмана!

Вслед за бюджетной новинкой Dreame F21 была представлена «Pro"-модель робота-пылесоса, отличающаяся рядом серьезных улучшений: мощность всасывания возросла с 20 до 25 кПа, пылесос стал лучше...

Летающая тарелка из Саратова: для чего в СССР создали передовой для своего времени безаэродромный летательный аппарат ЭКИП и что с ним стало

В конце 1970-х — начале 1980-х гг советский инженер и авиаконструктор Лев Николаевич Щукин предложил концепцию многофункционального летательного аппарата, который по внешнему виду...