Четверть века контртерроризма: франшизе Counter-Strike исполнилось 25 лет

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

19 июня 1999 года вышла первая публичная версия скромного мода для культовой игры Half-Life, который вскоре превратится в один из главных феноменов игровой индустрии. Речь, конечно же, о Counter-Strike — легендарном онлайн-шутере, ставшем впоследствии ведущей киберспортивной дисциплиной.

Автор: Valve Источник: store.steampowered.com

Разработка Counter-Strike началась с двух молодых энтузиастов — Минна Ли и Джесса Клиффа. Они решили создать реалистичный мод, отличный от абстрактных шутеров того времени. Вместо бесконечной стрельбы игрокам предлагалось разделиться на команды спецназа и террористов и сражаться на раундовой основе. Исход каждого раунда влиял на следующий, создавая напряжение.

Инновационные идеи и реалистичный антураж произвели фурор в сообществе. Counter-Strike предложила совершенно новый игровой опыт, разлетевшись по сети как вирус. Valve быстро разглядела потенциал и выкупила права у создателей… А остальное — история.

Counter-Strike — 25 лет: как мод для Half-life стал главной киберспортивной дисциплиной

Сегодня, спустя 25 лет, Counter-Strike остается одной из самых популярных киберспортивных дисциплин. Финальную версию классической CS 1.6 тоже можно поздравить с грядущим двадцатилетием — последнее обновление вышло 22 июля 2004 года.

За свою четвертьвековую историю серия пережила взлеты и падения, яростные споры в сообществе из-за нововведений, эпидемии читерства и даже экономический феномен торговли внутриигровыми скинами. Что ждёт CS дальше? Вопрос открытый.

Источник: Авторская новость

ШутерМультиплеерный шутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Наношу добро, причиняю пользу, благодарен за лайки и содержательные (дополняющие статьи) комментарии.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Проектор или телевизор в 2026 году: что выбрать для дома

Выбор между телевизором и проектором уже давно перестал быть очевидным. Еще несколько лет назад всё было просто: телевизор — для дома, проектор — для офиса или кинотеатра. Но...

Прошлое и будущее могут не иметь строгой последовательности — подтверждает новый квантовый эксперимент

В основе классической физики и нашего повседневного восприятия мира лежит строгая концепция причинности. События всегда разворачиваются в определенной хронологической последовательности: причина...

Постоянная Хаббла и рябь пространства-времени: как измерить самое спорное число Вселенной

Пространство между галактиками непрерывно увеличивается, но, несмотря на множество исследований, наука так и не смогла точно измерить темп этого процесса. Долгое время физики использовали два...

Другая сторона Японии: страна высоких технологий и древесных аллей

Спросив любого прохожего об ассоциациях с Японией, можно получить примерно одинаковый список слов: высокие технологии, роботы, аниме, суши. Возможно, более спортивная аудитория вспомнит про...

Почти час уборки на одном заряде, гибкая штанга и датчик пыли. Обзор пылесоса Redkey P11

Предлагаю посмотреть на вертикальный аккумуляторный пылесос с гибкой штангой и без малого часом работы на одном заряде. Помогает этому встроенный датчик пыли, который анализирует уровень...

Обзор зарядного устройства Baseus Super GaN Desktop Charger 100W: GaN-транзисторы, 93% КПД и независимые порты

На рынке зарядных устройств Baseus давно зарекомендовал себя как производитель качественной и доступной продукции. Модель Super GaN Desktop Charger 100W — это настольное зарядное с...