Call to Arms – Gate of Hell: Ostfront. Современный последователь «В тылу врага»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Gate of Hell: Ostfront — стратегия в реальном времени которая вышла из раннего доступа в июне 2021г. И она явно была вдохновлена игрой «В тылу врага» Действия игры разворачиваются во время Второй Мировой на восточном фронте. Под управление игроку предоставляются две фракции СССР и Германия. И лишь под вашим командованием они обретут победу.

Начало

После включения игрока встречает аскетичное меню с выбором режима игры.

В игре представлено несколько режимов игры это, как и классический режим компании. Их здесь три, одна учебная и по одной за каждую из сторон. Так и динамическая кампания, которая представляет собой набор карт нужных для завоевывания и обороны.

А так же присутствует сетевой режим. Который способен подарить не передаваемые ощущения пониже спины. В виду геймплейных проблем которые присутствуют в игре.

Геймплей

Как и говорилось выше игра представляет собой стратегию в реальном времени, в которой отсутствует постройка базы и все что вы будете делать это захватывать и удерживать стратегические точки. За место базы здесь  реализовано накапливание очков за которые вы и вызываете подкрепление. Что поднимает ценность даже самых первых отрядов до небес.

Кроме контроля войск в стратегическом плане нужен контроль и в плане бое припасов.  Разработчики в полной мере реализовали идею, что игрок должен следить за всем, и горе вам если забыли взять в бой ящик с боеприпасами. Но создатели игры подумали о вас, и вы можете освоить высокое искусство мародерства.

Кроме стратегического доминирования вы можете показать свои навыки игры в «шутер».  Уничтожая противников взяв под управление бойца или технику. Хочется сказать сразу что использовать этот режим придется часто. Искусственный интеллект ваших ботов очень специфичен и зачастую без прямых приказов они не будут атаковать противника, который засел в укрытие в пяти метрах от него.

Ещё одной большой болью для игрока является обнаружения противника. С включенным «туманом войны» игра  превращается из стратегии в хоррор. Ведь все вы видите это только то что видят ваши бойцы. И из-за любого куста может выпрыгнуть камикадзе, который подорвет весь отряд и даже самый лучший танк не спасет вас от огнемета или противотанковой гранаты. 

Отряды

Здесь вы не встретите тысячи единиц военной техники, но разработчики явно стремились к этому числу. Бои вы начинаете не просто с отрядами первых годов войны, еще с довоенными образцами. И в динамической кампании может получиться так что ваш пулеметный танк столкнется с машиной конца войны.

Кроме различной техники присутствует большое количество пехотных отрядов, которые имеют различный состав, вооружение  и способности. К сожалению, у отрядов отсутствует описание их способностей, и зачастую возникают проблемы понять зачем нужен этот отряд.

Кроме отрядов которые доступны вашей фракции вы можете во время боя захватить технику противника и воевать на ней.

Очень радует разработчики, которые не бросили работу над игрой продолжая добавлять новые отряды и ребалансить старые. Для особых гурманов можно зайти в мастерскую стим и превратить игру в Wolfenstein

Кадр из мода Reich Rising: Axis of Evil

Проблемы

Ни для кого не станет удивлением, что основной проблемой игры стали различные баги и проблемы с балансом, которые, конечно, правят, но вылазят новые. Причем баги как критические, так и просто раздражающие. С балансом все намного сложнее при игре против ИИ это не так заметно, но стоит начать играть против людей и сразу начинаешь понимать почему «Артиллерия — бог войны»

ИИ, ох этот ИИ. Сказать что он плохой это ни чего не сказать. Интеллект ваших ботов очень плох, бойцы зачастую не будут атаковать противника без вашего приказа, а если противник находится в «не зоны действия» оружия, то отряд даже не подумает сокращать дистанцию или вообще как либо двигаться. При этом компьютер хоть и не гениальный, но на фоне отрядов под управлениям игрока выглядит интеллектуалом.

Необходимость приобретения сразу двух игр, так как Gate of Hell представляет собой дополнение для Call to Arms. Что, как по мне, странно, так как разработкой «Врат Ада» занималась совершенно другая студия и разработчики Call to Arms выступали как  издатели и по доступной информации помогли в разработке. Хоть по современным меркам они и стоят недорого, но это все равно не приятно.

СтратегияPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

R
Автору неплохо было бы с русским языком подружиться. Перлы <<в «не зоны действия»>>, за место базы...
Правильно: вне зоны действия, вместо базы и так далее.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

За что его так любят? Обзор популярного GAN зарядного устройства UGREEN CD224 65W

Зарядное устройство Ugreen CD224 с технологией GAN имеет выходную мощность 65 Вт, 4 USB‑порта и компактные размеры. На момент написания статьи его стоимость в официальном магазине производителя на...

От камерофонов до больших аккумулуляторов: 10 смартфонов с ценой от 20 до 30 тысяч рублей (осень 2025)

В сегодняшней подборке я собрал для вас десять разных смартфонов с ценником от 20 до 30 тысяч рублей. Как и обычно, список поделён на условные «номинации», чтобы каждый из читателей смог найти...

✦ ИИ  Почему мы мгновенно замечаем знакомое лицо в толпе или опечатку в тексте? Исследование объясняет работу древнего механизма внимания

Каждый день ваш мозг выполняет сложнейшую по своей сути задачу. Он отсеивает гигабайты визуальной информации, чтобы вы мгновенно заметили знакомое лицо в толпе, опечатку в тексте или хищника,...

Расширение Вселенной не ускоряется, а замедляется: почему Нобелевское открытие последних 20 лет может быть основано на ошибке

Более двадцати лет мы живем с концепцией о том, что расширение нашей Вселенной ускоряется. Это открытие, удостоенное Нобелевской премии в 2011 году, стало основой современной космологии. Отсюда...

✦ ИИ  Физики смоделировали облик кротовой норы: она похожа на гусеницу

Одна из самых интересных гипотез в теоретической физике гласит: ER = EPR. Эта формула постулирует, что две фундаментальные концепции — кротовые норы (мосты Эйнштейна-Розена, ER) и...

Аудиокабель за 70 000 рублей звучит как кабель за 700 рублей? Разбираемся, почему дорогой кабель — это не главное

Когда вы приходите в специализированный магазин электроники или смотрите профессиональные аудиофильские форумы, вам неизбежно встречаются кабели стоимостью в несколько тысяч рублей. Продавцы...