Был опубликован геймплей шутера The First Descendant с графикой на Unreal Engine 5

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Студия Nexon поделилась новостями о состоянии ожидаемой игры The First Descendant, представив игровой процесс длительностью 19 минут.

Автор: NEXON Games Co., Ltd. Источник: assets1.ignimgs.com

Мультиплеерный шутер был разработан на движке UE5, игра выйдет на всех актуальных платформах, включая консоли прошлого поколения. Релиз бесплатного проекта запланирован на 2 июля. Ранее игра была названа самым ожидаемым проектом в сервисе Steam.

Геймплей предстоящего шутера акцентирует внимание на взаимодействие игроков. Нужно будет участвовать в совместных битвах, а также выполнять различные миссии в кооперативе.

Одна из целей игры — прокачка героя. За счет победы над боссами и монстрами игроки смогут не только забрать более сильное оружие, но и усилить навыки персонажа.

Особенности проекта — красивая графика, различное вооружение. При этом в игре будут присутствовать как миссии с сюжетом, раскрывающие основную историю, так и глобальные задания, в которых геймерам нужно будет объединяться, чтобы победить крайне сильных боссов.

Источник: vgtimes

ШутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему беспроводная зарядка убивает аккумулятор смартфона быстрее кабеля

Беспроводная зарядка это чертовски удобно: пришел домой, бросил смартфон на «блинчик» на столе или тумбочке, и никаких поисков провода в темноте. Маркетологи годами продавали нам эту технологию как...

Зачем самка богомола съедает самца после спаривания: жестокий инстинкт или способ выживания?

Богомолы известны необычным поведением во время размножения: самка иногда съедает самца прямо во время спаривания или сразу после него. Эта особенность давно стала одним из самых известных примеров...

Почему в Нигерии строят дома из пластиковых бутылок

В рамках проектов по защите экологии в Нигерии уже несколько лет используют в строительстве пластиковые бутылки, которые обычно отправляют на свалку. Практику ранее применяли рядом с городом...

История Як-24: как сложилась судьба советского «летающего вагона»

У Як-24 не было привычного хвостового винта. Вместо него над длинным фюзеляжем вращались два больших несущих винта: один впереди, другой сзади. Внутри находилась просторная кабина для солдат и...

Учёный годами убирал морских звёзд с одного участка берега — простой эксперимент изменил представление об экосистемах

В начале 1960-х эколог Роберт Пейн выбрал на тихоокеанском побережье штата Вашингтон небольшой участок скалистого берега и начал делать с ним вещь, которая со стороны выглядела почти бессмысленно....