Будущие обновления «Смута»: разработчики раскрыли свои планы

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

На днях разработчики игры «Смута» поделились своими планами. По их словам, в ближайшем будущем они не будут заниматься разработкой новых проектов: практически все силы разработчиков будут сосредоточены на ранее выпущенной игре «Смута». Однако это не означает, что студия не рассматривает новые проекты: «У нас уже есть некоторые идеи, но запускать их в полноценную разработку пока рано», отмечает главный руководитель компании Алексей Копцев.

Скриншот игры «Смута»
Скриншот игры «Смута»
Автор: Cyberia Nova Источник: florcvet.ru

Копцев также отметил, что в ближайшем будущем поклонников игры «Смута» ожидают два образовательных модуля. В предстоящих обновлениях геймеры смогут посетить такие города, как Ярославль и Нижний Новгород, полюбоваться достопримечательностями XVII века и узнать много чего интересного в это смутное время. Кроме того, создатели обещают разрабатывать и выпускать патчи, исправляющие обнаруженные ошибки.

Игра «Смута» получила довольно низкие оценки, так на ресурсе PlayGround.ru, она составляет 4,5 из 10. Проект был выпущен исключительно на русском языке.

Источник: https://dtf.ru/

Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как астрономы находят тёмную материю, если её нельзя увидеть

Большая часть вещества во Вселенной не светится, не отражает свет и не образует знакомых нам звёзд, планет или облаков газа. Тёмную материю нельзя сфотографировать напрямую, однако астрономы умеют...

Обзор наушников CCA Falcon: отличная разборчивость и превосходные верха

На волне успеха решений с несколькими динамическими драйверами, компания CCA представила аналогичную модель — Falcon. Внутри которой трудятся два небольших LCP динамика на 8 и 7 мм. Имею...

Иж Планета-Спорт: зачем на первый советский спортбайк ставили японский карбюратор

В начале семидесятых советский мотоциклист хорошо знал расстановку сил на дорогах. «Иж» — это привычно, ремонтопригодно и совершенно не быстро. «Ява» и CZ — надёжные, но тоже...

Какой CD-плеер был у Данилы Багрова в фильме «Брат» и как он у него оказался

Творчество режиссёра Алексея Балабанова редко оставляет кого-то равнодушным. Эпоха 90-х показана им очень живо. В культовом фильме «Брат» (1997 года) портативный CD-плеер главного...

Как Кавендиш в XVIII веке «взвесил Землю» с помощью свинцовых шаров

В 1798 году Генри Кавендиш опубликовал работу с почти вызывающе спокойным названием — «Опыты по определению плотности Земли». За этим названием скрывался эксперимент, который сегодня...