Балансом игры The Elder Scrolls V: Skyrim занимался её продюсер — за несколько недель до её выхода

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Перед выходом игры The Elder Scrolls V: Skyrim, разработчики не могли прийти к согласию по поводу баланса с Джеффом Гардинером — продюсером Bethesda на тот момент. Это привело к тому, что Гардинер, у которого также был многолетний опыт в творчестве и дизайне, взял дело в свои руки.

«Дизайнеры опирались на данные симуляций, в которых игрок, под управлением ИИ, сражался с NPC. В случае, если игрок одерживал победу в 50% случаев и выше, то это считалось хорошим балансом. Но я подумал: «Они не отступают. ИИ может делать только ограниченное количество вещей» — рассказал Гардинер.

По-сути, ИИ не пытался имитировать действия человека, а просто атаковал — такой баланс подошёл бы лишь для тех, кто игнорирует большую часть базовой боевой механики. Нечто подобное, бывший продюсер видел уже в The Elder Scrolls IV: Oblivion.

«Итак, в Oblivion была проблема с [ существами вроде ] Кланфир, что загоняли вас в так называемые «оглушающие ловушки» — серии из бесконечных атак, что сильно раздражали игроков. Но ИИ, когда попадал в них, то делал что-то, чего не делал игрок. Поэтому в Skyrim я зашёл в игру, прошёл её и сыграл со всеми этими разными архетипами, а затем изменил существ, оружие и прочее. Прямо перед отправкой я потратил на это две недели и подумал: «Что ж, надеюсь, это хорошо».

Гардинер чувствовал, что может это сделать, потому что имеет дизайнерское образование: «Я оказался в уникальной ситуации: я много лет занимался творческой работой на высоком уровне и отвечал за эти решения».

«Прошло так много времени с тех пор, как я впервые сыграл в Skyrim, что я уже и не помню, было ли всё сбалансировано, хотя я помню, что в моём первом приключении было много взлётов и падений: в одну минуту я без усилий зачищал пещеры, полные тварей, а в следующую меня уничтожали вампиры и драконы. И это то, чего я хочу от RPG» — дополнил он.

Автор: Bethesda Источник: store.steampowered.com

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм и ютуб-канал. Ссылки находятся находится ниже, в разделе «Об авторе».

Источник: PC Gamer

Ролевая играPCXbox 360PS3PS4Xbox OneSwitchPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Мышь охотится на скорпиона: почему его укус почти не причиняет ей боли?

В пустыне мышь, которая сама идёт на скорпиона, звучит как странное исключение. Но южная кузнечиковая мышь не случайно получила такое название: она охотится на членистоногих, включая скорпионов, и...

Время существует только для нас, а Вселенная никогда не двигалась: смелая идея физики, которую можно доказать

Человек строит цивилизацию вокруг измерения времени. Расписания транспорта, синхронизация спутниковых систем навигации, биржевые транзакции и биологические ритмы живых организмов привязаны к...

Застрявшие перед стартом стволовые клетки отправили на МКС: ткань пережила критическую изоляцию и превратилась в нейроны

В январе 2024 года с космодрома во Флориде стартовала коммерческая миссия Axiom-3. На борту корабля Crew Dragon на Международную космическую станцию отправился шведский астронавт Маркус Вандт....

Где во Вселенной идеальные условия для жизни? Модель в суперкомпьютере объяснила феномен выживания Земли

Долгое время в астробиологии ключевым инструментом для поиска жизни оставалась концепция околозвездной зоны обитаемости. Исследователи рассчитывали расстояние от конкретной звезды, на котором...

Windows-ноутбук за те же деньги? Спасибо, не надо: мнение от перехода на MacBook Neo

Переход с Windows на MacBook Neo я изначально не воспринимал как какое-то судьбоносное событие. Windows-ноутбуки я использовал много лет и прекрасно понимал их преимущества: совместимость с...

Можно ли кошкам давать сметану и почему порция в 50 граммов совсем не маленькая

Стоит открыть банку сметаны, и кошка уже сидит рядом. Сначала наблюдает, затем принюхивается и осторожно тянется к ложке. По её виду легко решить, что перед нами почти идеальное кошачье угощение.Я...