10 новых игр в жанре градостроительных симуляторов: 2025-2026

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Градостроительный жанр в последние годы заметно расширился: разработчики экспериментируют с масштабом, сеттингами и правилами развития поселений. В этой подборке — десять новых игр 2025-2026 годов, которые по-разному подходят к строительству города: от средневековых деревень и Римской империи до летающих мегаполисов и обществ антропоморфных мышей.

1. Foundation

Foundation
Автор: Polymorph Games Источник: store.steampowered.com

Foundation получила полноценный релиз в январе 2025 года после нескольких лет раннего доступа. Главная особенность игры — отсутствие традиционной сетки, из-за чего поселения можно развивать более органично. Дома и улицы постепенно формируют структуру города в зависимости от размещения зданий и потребностей жителей. При этом экономическая система остаётся достаточно классической: нужны ресурсы, рабочие, производство и торговля. Отдельное место занимают монументальные сооружения, строительство которых становится крупным проектом для всей общины. В результате город выглядит не заранее спроектированной схемой, а поселением, которое постепенно выросло вокруг первоначального ядра.

2. Kaiserpunk

Kaiserpunk
Автор: Overseer Games Источник: store.steampowered.com

Kaiserpunk переносит градостроительный симулятор в альтернативный XX век. Игрок развивает город, создаёт промышленность, организует производство и одновременно занимается военной экспансией. Здесь недостаточно просто обеспечить жителей товарами: экономика непосредственно связана с армией и контролем территорий. Производственные цепочки позволяют выпускать ресурсы для дальнейшего развития, а глобальная карта превращает обычное строительство в часть большой стратегии. Получается гибрид city builder и глобальной стратегии, где город существует не сам по себе. Его промышленная мощь определяет возможности государства на мировой карте, а война, в свою очередь, меняет требования к экономике.

3. Synergy

Synergy
Автор: Leikir Studio Источник: store.steampowered.com

Synergy предлагает необычный взгляд на развитие города: окружающая экосистема здесь становится частью экономической модели. Игра вышла в апреле 2025 года после периода раннего доступа. Игроку необходимо исследовать местность, изучать растения, управлять рабочими и находить способы добычи ресурсов, не разрушая основу собственного поселения. Поэтому привычная схема «поставить производство и получить ресурс» работает иначе. Сначала нужно понять, что именно предлагает окружающая среда и как использовать её возможности. Постепенно город становится частью экосистемы, а эффективность развития зависит от того, насколько хорошо игрок разобрался в особенностях конкретной территории.

4. Settlements Rising

Settlements Rising
Автор: The Catalyst Crew Источник: store.steampowered.com

Settlements Rising сосредоточена на повседневной жизни жителей средневекового поселения. Игра вышла в январе 2025 года и предлагает десятки профессий, ресурсов и производственных цепочек. У каждого жителя есть собственный рабочий цикл, а также потребности в еде, энергии, здоровье и тепле. Поэтому население здесь нельзя воспринимать просто как число в статистике. Изменение одной производственной цепочки отражается на жизни конкретных людей. Торговля, ограниченность ресурсов, стихийные бедствия и набеги добавляют дополнительные проблемы. Особенно интересно наблюдать, как маленькое поселение постепенно превращается в сложную систему, где работа каждого специалиста влияет на экономику всей общины.

5. Celestial Empire

Celestial Empire
Автор: President Studio Источник: store.steampowered.com

Celestial Empire отправляет игрока в Древний Китай, где предстоит развивать провинцию, строить города и управлять производством. Игра вышла в сентябре 2025 года и делает заметный акцент на историческом антураже. Экономика строится вокруг производственных цепочек, торговли и обеспечения жителей необходимыми ресурсами. При этом у правителя есть ещё одна задача — поддерживать благосклонность богов и сохранять Мандат Неба, традиционную концепцию легитимности китайской власти. Стихийные бедствия и суровые зимы добавляют экономике нестабильности. Поэтому развитие города зависит не только от эффективности производства, но и от способности подготовиться к неожиданным проблемам.

6. Whiskerwood

Whiskerwood
Автор: Hooded Horse Источник: store.steampowered.com

Whiskerwood использует знакомую модель колониального симулятора, но переносит её в необычный мир. Здесь игрок развивает поселение трудолюбивых мышей, находящихся под властью кошачьих правителей. Игра вышла в ноябре 2025 года в раннем доступе и делает ставку на сложные производственные цепочки. Нужно добывать ресурсы, организовывать работу населения и постепенно расширять город. При этом отношения между мышами и котами являются частью самой системы управления. В результате милый визуальный стиль соседствует с довольно серьёзной экономикой: увеличение поселения означает больше производства, но одновременно повышает количество задач, которые необходимо контролировать.

7. Anno 117: Pax Romana

Anno 117: Pax Romana
Автор: Ubisoft Источник: store.steampowered.com

Anno 117: Pax Romana вышла в ноябре 2025 года и перенесла традиционную формулу серии в Римскую эпоху. Игрок выступает губернатором и развивает провинции, балансируя между потребностями населения, экономикой, дипломатией и военной силой. Важная особенность новой части — возможность выбирать разные подходы к развитию территорий. Можно сотрудничать с соседями, расширять торговлю или использовать армию. При этом различия между регионами влияют на строительство: Лаций и кельтские земли предлагают разные условия. Город здесь существует внутри более крупной политической системы, поэтому решение губернатора способно изменить не только экономику, но и судьбу всей провинции.

8. Airborne Empire

Airborne Empire
Автор: The Wandering Band LLC Источник: store.steampowered.com

Airborne Empire предлагает одну из самых необычных концепций в подборке: игрок строит город, который постоянно находится в воздухе. Полноценная версия вышла в апреле 2026 года после раннего доступа. Здесь строительство связано не только с размещением домов и производств. Летающей платформе необходимо поддерживать баланс, подъёмную силу и работу двигателей. Одновременно игрок исследует открытый мир, встречает персонажей и сталкивается с опасностями. Получается смесь градостроительного симулятора, исследования и RPG. Архитектура напрямую связана с физикой города: увеличение массы или неправильное распределение конструкций влияет на способность поселения оставаться в воздухе.

9. Town to City

Town to City
Автор: Galaxy Grove Источник: store.steampowered.com

Town to City предлагает спокойный вариант градостроительного симулятора, действие которого происходит в средиземноморском мире XIX века. Полная версия вышла в мае 2026 года. Здесь разработчики отказались от жёсткой сетки и сделали ставку на свободное размещение элементов. Игрок может самостоятельно формировать здания и улицы, постепенно превращая небольшое поселение в город. Экономическая часть при этом остаётся важной: растущему населению нужны ресурсы, рабочие места и инфраструктура. Главный интерес игры заключается в сочетании строительства и визуального проектирования. Поселение можно не просто эффективно развивать, но и буквально собирать вручную, задавая ему собственную архитектуру.

10. Nova Roma

Nova Roma
Автор: Lion Shield Источник: store.steampowered.com

Nova Roma вышла в марте 2026 года и предлагает собственную интерпретацию классического римского city builder. Главная задача игрока — развивать город, одновременно удовлетворяя потребности населения, выстраивая производственные цепочки и взаимодействуя с богами. Важное место занимают законы: управление поселением зависит не только от того, где поставлены здания, но и от решений правителя. Экономика постепенно становится сложнее, поскольку новые уровни развития требуют всё больше связанных между собой ресурсов. При этом город развивается в мире, где присутствуют дипломатия, стихийные бедствия и другие внешние факторы. В итоге строительство превращается в управление целой системой взаимозависимостей.

Изображение в превью:
Автор: The Wandering Band LLC
Источник: store.steampowered.com
СтратегияСимулятор жизниСимуляторPCMacSwitchPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

Maksey
В градострое пока не нашёл игру, которая бы мне раскрыла жанр. Nova Roma выглядит интересно.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как устроена раскаленная «планета-зефир»: «Джеймс Уэбб» нашел кварцевые облака и аномальный климат на WASP-17 b

Когда астрономы изучают атмосферы планет за пределами Солнечной системы, они чаще всего используют метод спектроскопии пропускания. В моменты, когда экзопланета проходит между Землей и своей...

Почему волк покидает родную стаю, даже когда в ней достаточно пищи

Волчья семья может годами жить на одной территории. Взрослые животные знают, где искать пищу, молодые постепенно осваивают окружающую местность, а подросшие волчата помогают заботиться о младших....

Илон Маск обещает летающий автомобиль к 2028 году. Эту сказку нам слово в слово рассказывали в 1957-м

На испытательном полигоне компании SpaceX в городе Макгрегор, штат Техас, состоялась закрытая презентация новой версии спортивного автомобиля Tesla Roadster. Во время показа машина заехала на...

ИИ декодировал язык клеточных сигналов — и подсказал, как вырастить живые ткани в пробирке

В процессе развития эмбриона исходно одинаковые клетки постепенно превращаются в десятки специализированных типов: нейроны, мышечные волокна, клетки печени или кожи. Выбор пути зависит от...

Плейлисты на компакт-кассете: как дека Uher CG 355 запоминала порядок треков

В конце 1970-х слушать кассету значило постоянно держать руку на клавишах. Нужный трек искали перемоткой вперёд или назад, глядя на механический счётчик или просто на слух. Мюнхенская фирма Uher...

Как остановить опасный астероид, если таран не сработает: суперкомпьютер нашел решение

Падение крупного небесного тела на Землю — единственный вид глобальной природной катастрофы, который человечество способно предотвратить с помощью доступных технологий. Атмосфера планеты...