10 игр для PlayStation 2 с поддержкой прогрессивной развёртки и формата 16:9

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Тематическая подборка | Игры

На PlayStation 2 выходило много отличных игр, но большинство из них работало в 480i для NTSC-регионов и в 576i для PAL-регионов, и без поддержки широкоформатных экранов. Но всё-таки выходили игры, которые поддерживали либо 480p, либо 16:9, либо и то и другое одновременно. Здесь хотелось бы выделить 10 игр, которые действительно выделяются своей графикой, и которые поддерживают прогрессивную развёртку и широкоформатные экраны. Естественно, имеется ввиду официальная поддержка этих режимов. Также стоит отметить, что многие игры идут в более низком разрешении, чем 640x480 или 720x576. Причём зачастую не в соотношении 4:3. Также в некоторых играх изображение просто обрезается сверху и снизу, для получения соотношения 16:9. Альтернативные режимы включаются либо в меню игр, либо при нажатии «крестика» и «треугольника» одновременно при запуске игры, либо просто при запуске игры. Прогрессивная развертка доступна только при подключении через компонентный кабель. Также она доступна в основном в играх NTSC-регионов, но бывают и исключения.

God of War

Автор: Santa Monica Studio, SCE
Автор: Santa Monica Studio, SCE
Автор: Santa Monica Studio, SCE
Автор: Santa Monica Studio, SCE
Автор: Santa Monica Studio, SCE

God of War можно смело назвать одной из самых графически продвинутых игр для PlayStation 2. Эта игра вышла уже под конец жизненного цикла консоли, и очень сильно впечатляла на тот момент. В ней было прекрасно буквально всё: графика, музыка, геймплей, отличный сюжет про месть, и просто невероятно крутой брутальный главный герой. Настоящий шедевр на все времена.

God of War 2

Автор: Santa Monica Studio, SCE
Автор: Santa Monica Studio, SCE
Автор: Santa Monica Studio, SCE
Автор: Santa Monica Studio, SCE
Автор: Santa Monica Studio, SCE

Трудно было переплюнуть первую часть в графическом плане, но разработчикам это удалось. Игра вышла на PlayStation 2, когда в продаже уже появилась консоль следующего поколения. Вторая часть стала ещё более эпичной и с ещё более крутой постановкой, и стала своеобразным венцом жизненного цикла консоли в техническом плане.

Gran Turismo 4

Автор: Polyphony Digital, Sony Computer Entertainment
Автор: Polyphony Digital, Sony Computer Entertainment
Автор: Polyphony Digital, Sony Computer Entertainment
Автор: Polyphony Digital, Sony Computer Entertainment
Автор: Polyphony Digital, Sony Computer Entertainment

Эта игра поддерживает ещё и 1080i. Правда альтернативные режимы доступны только в NTSC версиях. Студия Polyphony Digital создала практически идеальную гоночную игру для своего времени, именно в плане ощущений от вождения. Даже сейчас эта игра воспринимается и играется отлично. На эмуляторе в увеличенном разрешении выглядит очень хорошо. Лучше, конечно, скачать сохранение, где открыты все машины, и спокойно играть в своё удовольствие.

Tourist Trophy

Автор: Polyphony Digital, Sony Computer Entertainment
Автор: Polyphony Digital, Sony Computer Entertainment
Автор: Polyphony Digital, Sony Computer Entertainment
Автор: Polyphony Digital, Sony Computer Entertainment
Автор: Polyphony Digital, Sony Computer Entertainment

Отличные мотогонки от SONY и Polyphony Digital, которые, к сожалению, так и не получили продолжения. Как и GT, поддерживает 1080i, но альтернативные режимы доступны только в NTSC. На первый взгляд эта игра может показаться довольно сложной, но если поиграть подольше и привыкнуть к управлению, то она доставляет неподдельное удовольствие. Вообще, это лучшая реализация управления мотоциклом на геймпаде, что я встречал.

Tekken 5

Автор: Namco
Автор: Namco
Автор: Namco
Автор: Namco
Автор: Namco

На момент выхода, эта игра действительно очень впечатляла в визуальном плане. Ну и конечно же, она поддерживает альтернативные режимы вывода изображения. Жаль, что 480p доступно только в NTSC. В европейской версии есть только PAL-60. Ну что тут можно сказать, это один из лучших файтингов вообще и одна из лучших игр для PS2. До сих пор отлично играется и хорошо выглядит, несмотря на возраст.

Soul Calibur II

Автор: Namco, Project Soul
Автор: Namco, Project Soul
Автор: Namco, Project Soul
Автор: Namco, Project Soul
Автор: Namco, Project Soul

Один из лучших файтингов для консолей шестого поколения также поддерживает прогрессивную развёртку и 16:9. В широкоформатном варианте изображение обрезается, но это выглядит всё равно хорошо. Прогрессивная развертка доступна во всех регионах. Игра получила переиздание на Xbox 360 и PS3 в виде Soul Calibur 2 HD online, но оригинал на эмуляторе выглядит всё равно лучше. На первом Xbox есть даже поддержка 720p.

Soul Calibur III

Автор: Namco, Project Soul
Автор: Namco, Project Soul
Автор: Namco, Project Soul
Автор: Namco, Project Soul
Автор: Namco, Project Soul

Между прочим, эксклюзив для PlayStation 2. Также является одной из самых красивых игр для этой платформы. В игре появились новые персонажи и кастомизация. На момент выхода, это было реально прикольно. Прогрессивная развертка доступна только в NTSC. В европейской только PAL-60. Сейчас же, это по-прежнему отличный файтинг для компании. Геймплейно игра уж точно не устарела.

Primal

Автор: Sony Computer Entertainment Europe
Автор: Sony Computer Entertainment Europe
Автор: Sony Computer Entertainment Europe
Автор: Sony Computer Entertainment Europe
Автор: Sony Computer Entertainment Europe

Не самая известная, но довольно красивая и интересная приключенческая игра для PS2. Имеет официальную русскую локализацию. Поддерживает 50 и 60 Герц, а также прогрессивную развёртку. Отлично выглядит как на ЭЛТ-телевизоре, так и на эмуляторе.

Valkyrie Profile 2: Silmeria

Автор: tri-Ace, Square Enix
Автор: tri-Ace, Square Enix
Автор: tri-Ace, Square Enix
Автор: tri-Ace, Square Enix
Автор: tri-Ace, Square Enix

Одна из поздних JRPG для PS2, вышедшая в 2006 году. Является продолжением Valkyrie Profile для первой PlayStation. В графическом плане, это также одна из самых красивых игр для PS2. Также очень хорошо выглядит как на эмуляторе, так и на ЭЛТ-телевизоре, поддерживающем прогрессивную развёртку. Да и в геймплейном плане игра хорошо сохранилась.

Resident Evil 4

Автор: Capcom
Автор: Capcom
Автор: Capcom
Автор: Capcom
Автор: Capcom

Пусть это и всего лишь порт с GameCube, да ещё и с немного упрощённой графикой по сравнению с оригиналом, но тем не менее и на консоли от SONY игра выглядит и работает вполне прилично. Пусть в немного порезанном виде, RE4 смело можно назвать одной из самых графически продвинутых игр для PS2. Да и в геймплейном плане, оригинальная RE4 всё ещё остаётся отличной игрой. И ремейк её ну никак не заменяет.

На ЭЛТ-телевизоре в 480p и в 16:9 эти игры выглядят просто замечательно. Картинка достаточно чёткая и сглаженная. На эмуляторе также всё выглядит отлично, и в более высоком разрешении, но теряется эффект, который может дать только кинескоп. Более сглаженная картинка (всё ещё чёткая), и своеобразный bloom-эффект от источников света — это доступно только на ЭЛТ. Да и изображение становится более объемное, что ли. Поиграв так сейчас, могу с полной уверенностью сказать, что действительно много недополучил от игр на PS2 на момент актуальности этой консоли.

Естественно, это далеко не все хорошие игры с поддержкой прогрессивной развёртки и 16:9, но здесь можно создать только 10 блоков. Можно ещё выделить: Shadow of the Colossus, Black, Tomb Raider: Anniversary, Tomb Raider: Legend, игры серии Jak, игры серии Ratchet & Clank, игры серии Burnout.

Изображение в превью:
Автор: Santa Monica Studio, Sony Computer Entertainment
Источник: God of War 2
Гоночная играФайтингРолевая играПриключенческий боевикПриключенческая играВыживаниеXbox 360PS3PS2GCWiiДругойДругая
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Одинаково люблю D&D, CRPG и JRPG. Никогда не понимал консольно-пекашных холиваров. Здесь просто записываю свои мысли на тему видеоигр и кино в основном. Стараюсь приводить это в более-менее читабельный вид. Если вам что-то не нравится, то можете поставить «дизлайк» и идти своей дорогой. «Лайкам» и интересным комментариям всегда рад, и с удовольствием отвечу на аргументированную критику или замечания. Факты стараюсь проверять, пользуясь открытыми источниками. Мнение же на то и мнение, что моё. На истину оно претендовать не обязано.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Крылья бабочек создают оптическую иллюзию в полете, заставляя хищников промахиваться

В живой природе дневные бабочки представляют собой заметную и уязвимую цель. Они летают в светлое время суток, их крылья покрыты яркими полосами и пятнами, а частота взмахов относительно мала....

В ракету «Аполлон-12» дважды ударила молния в первую минуту полёта к Луне

14 ноября 1969 года «Аполлон-12» отправился к Луне под дождём. Через 36,5 секунды после старта в ракету Saturn V ударила молния, а на 52-й секунде последовал второй разряд. В кабине загорелись...

Технологическая сингулярность уже наступила? Как ИИ-агенты вышли из-под контроля, но провалили базовые тесты на логику

В последние месяцы руководители крупнейших компаний по разработке программного обеспечения сделали ряд громких заявлений. Они сообщили, что развитие искусственного интеллекта подошло к моменту...

Сверчок вместо термометра: можно ли определить температуру воздуха по частоте его стрекота

Тёплым вечером стрекот сверчков кажется просто частью летнего шума. Но стоит прислушаться несколько ночей подряд, и обнаруживается любопытная закономерность: в жару «музыка» становится заметно...

«Коллапс знаний»: почему ИИ-чат-боты делают наше мышление более плоским и стереотипным

Поисковые системы меняют привычный формат работы. Вместо списка ссылок на независимые сайты пользователи все чаще видят готовые текстовые ответы, сгенерированные искусственным интеллектом прямо на...

Почему самую высокую плотину Италии никто не использует

На севере Италии, в узкой долине на реке Вайонт по сей день можно увидеть грандиозную плотину в 260 метров высотой. Даже сегодня она кажется прямо скажем гигантской, а в 60-е официально была самой...