Reality Labs представит три прототипа AR/VR-очков нового поколения на SIGGRAPH 2025

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

На предстоящей конференции SIGGRAPH 2025 в Ванкувере команда Reality Labs продемонстрирует три новых исследовательских прототипа VR-очков, приближающих отрасль к прохождению «визуального теста Тьюринга» — созданию виртуальной реальности, визуально неотличимой от физического мира.

Автор: Голографика Источник: holographica.space

Прототип Tiramisu предлагает беспрецедентное качество изображения с угловым разрешением 90 пикселей на градус (в 3,6 раза выше, чем у Quest 3), контрастностью, превышающей стандартные показатели в 3 раза, и яркостью до 1400 нит (в 14 раз больше, чем у Quest 3). Устройство использует стереопару дисплеев microOLED и специальную стеклянную преломляющую оптику. Контрастность изображения сравнима с HDR-телевизорами. Для оптимизации высоких вычислительных затрат применяется технология NVIDIA DLSS третьего поколения. Основным ограничением Tiramisu остаётся узкое поле зрения 33°x33°, а также значительный вес.

Прототипы Boba 3 и Boba 3 VR делают акцент на широком поле зрения: 180° по горизонтали и 120° по вертикали, что покрывает около 90% естественного человеческого поля зрения (для сравнения, Quest 3 покрывает лишь 46%). При этом разрешение составляет 4Kx4K на каждый глаз, что в семь раз больше, чем у первой версии Boba, и обеспечивает плотность 30 пикселей на градус. Важно отметить, что используемые в Boba 3 дисплеи уже находятся в массовом производстве, а технологии линз аналогичны применяемым в Quest 3. Вес прототипа со смешанной реальностью составляет 840 граммов, а версии только с виртуальной реальностью — 660 граммов.

Автор: Голографика Источник: holographica.space

В отличие от коммерческих устройств Quest, все представленные прототипы требуют подключения к внешнему компьютеру, не имея встроенных вычислительных компонентов. Технологии, демонстрируемые в этих прототипах, планируется в будущем интегрировать в компактные потребительские устройства.

Источник: Голографика

Другое
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

От полного одиночества до 100 миллионов цивилизаций: почему ученые уже 65 лет ищут жизнь в космосе по уравнению Дрейка

В точных науках и инженерном деле любая формула должна давать конкретный и проверяемый результат. Если один исследователь подставляет в уравнение свои данные и получает одну триллионную долю...

Почему старые телевизоры с кинескопом до сих пор покупают, хотя современные показывают в 4K

Представьте довольно необычную покупку. У человека дома стоит большой телевизор с разрешением 4K, но он ищет на вторичном рынке старый Sony Trinitron с экраном всего 21 дюйм. И желательно с...

Учёные почти 100 лет ждут одну каплю: зачем в Австралии проводят самый медленный эксперимент в мире

Девять капель за 99 лет, и ни одну не увидели: то отошли на пять минут, то отключили свет. Теперь ждут десятую. Зачем нужен самый медленный эксперимент в мире?

Премиальный GMT по доступной цене — вышла обновленная версия часов Nereide от Venezianico

Стратегия часового бренда Venezianico интересна: компания, по сути, предлагает «доступный премиум», где можно встретить интересные декоративные решения, необычные материалы в оформлении,...