Культовая игра «Волк ловит яйца» Электроники — клон Nintendo Game & Watch

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Многие люди, рожденные и воспитанные в Советском Союзе, хорошо помнят бренд «Электроника». Под этим брендом в то время было произведено множество бытовых электроприборов, включая телевизоры, компьютеры, калькуляторы, электронные часы и многое другое. Однако мало кто знал, что многие из этих продуктов были просто копиями иностранных устройств. Например, одна из самых популярных игрушек среди детей перестроечной эпохи — Электроника 24-01 «Ну, погоди!» или, как ее еще называли — Волк ловит яйца. Это была первая карманная электронная игра советской промышленности с сегментным жидкокристаллическим дисплеем, выпущенная в 1984 году. Дети между собой распространяли слухи о том, что после достижения 1000 баллов игра покажет мультфильм «Ну погоди!». Естественно, это утверждение не соответствует действительности, поскольку дисплей такого типа не может воспроизводить видео.

Автор: Retro SKY Magaz Источник: www.avito.ru

В действительности, игра «Электроника 24-01 Ну, погоди!» является неофициальной копией игры Nintendo EG-26 Egg серии Game & Watch. Оригинальная версия игры Волк ловит яйца отличается отрисовкой сегментов экрана. Сам вол ловил яйца шляпой, а в отечественном устройству уже ловит корзиной. Также изменилось изображение петуха в верхнем левом углу. В советском варианте этой игры оно было заменено на изображение зайца.

Автор: r/gameandwatch Источник: www.reddit.com

Game & Watch — это серия портативных (карманных) электронных игр. Большинство из них имеют жидкокристаллический дисплей и позволяют играть только в одну игру. Многие устройства имеют кнопки «Игра А» и «Игра В», где игра В является более быстрой/сложной игрой по сравнению с игрой А. Реже меняла саму логику игры. Помимо этого, устройства Game & Watch оснащены функциями часов и будильника (о чем можно догадаться из их названия).

Автор: r/gameandwatch Источник: www.reddit.com

Всего японским производителем было выпущено несколько десятков подобных друг другу игр. Некоторые из них были немного видоизменены и выпускались в советском союзе под брендом «Электроника». Наверное, каждый геймер, заставший советскую эпоху или её отголоски играл или видео хотя бы пару таких игр.

Игра «Веселый повар». Повар должен быстро и аккуратно ставить сковороду под падающие продукты, чтобы они не упали на пол. Если он успевает поймать падающие сосиски, котлеты, рыбу или курицу, то получает очко. Если продукты падают на пол и мышь их съедает, то игроку начисляется штрафное очко.

Игра «Космический мост». Игроку предстоит помочь космонавтам преодолеть потоки лавы и довести их от базы до транспортера.

Били и другие игры: «Разведчики космоса», где нужно было атаковать или наоборот защищать (в зависимости от типа игры, А или Б) космический корабль, «Хоккей» про вратаря, отбивающего шайбы, и «Автослалом», и «Охота» и много каких еще.

Другое
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Пишу обзоры на комплектующие и электронику. Портфолио
Веду Телеграм-канал о железе и скидках и личный канал с обзорами
Открыт для сотрудничества: migalev.vg@yandex.ru

3 комментария

Добавить комментарий

O
Огонь! У меня до сих пор работает приставка-клон с первой фотки! Ностальгия…
migalev_vg
У меня были «Разведчики космоса» — это моя первая видеоигра, уже потом был клон Денди
Robot1000000
а я играл на Электроника МК-61 / самолеты поднимались и садились. Всё в цифрах! Воображение…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Боком в Темзу: как гигантский пароход Great Eastern спускали на воду

Осенью 1857 года на берегу Темзы стоял корабль, который уже до первого плавания оказался слишком большим для привычных правил судостроения. Great Eastern растянулся почти на 211 метров —...

Зачем Grundig объединил кремний и германий: схемотехника катушечника TK 121

Завод Grundig выпускал катушечный магнитофон TK 121 с 1969 по 1973 год. В части сервисных каталогов указан период с 1969 по 1972 год. Размеры корпуса составляют 39,0 x 16,0 x 29,0 см при массе...

Почему беспроводная зарядка убивает аккумулятор смартфона быстрее кабеля

Беспроводная зарядка это чертовски удобно: пришел домой, бросил смартфон на «блинчик» на столе или тумбочке, и никаких поисков провода в темноте. Маркетологи годами продавали нам эту технологию как...

Зачем самка богомола съедает самца после спаривания: жестокий инстинкт или способ выживания?

Богомолы известны необычным поведением во время размножения: самка иногда съедает самца прямо во время спаривания или сразу после него. Эта особенность давно стала одним из самых известных примеров...

Почему в Нигерии строят дома из пластиковых бутылок

В рамках проектов по защите экологии в Нигерии уже несколько лет используют в строительстве пластиковые бутылки, которые обычно отправляют на свалку. Практику ранее применяли рядом с городом...