Исследователи Disney создали систему контролируемых падений для двуногих роботов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Специалисты Disney Research совместно с университетскими инженерами представили технологию, позволяющую двуногим роботам безопасно приземляться при потере равновесия. Разработка направлена на минимизацию повреждений хрупких компонентов машин во время падений.

Технология основана на методе обучения с подкреплением. В ходе разработки исследователи провели масштабное компьютерное моделирование, в рамках которого виртуальные копии роботов отрабатывали различные сценарии падения. Программа анализировала результаты каждого падения и определяла оптимальные движения для снижения ударной нагрузки на критически важные узлы.

Команда создала базу из 24 тысяч устойчивых поз для приземления. Модели роботов сбрасывали с высоты человеческого пояса в симуляторе, работающем по законам физики. Десять дополнительных поз разработали аниматоры, создав варианты от глубоких приседаний до специфических защитных поз. Все позы соответствовали физическим возможностям реальных сервоприводов и суставов.

Автор: William Tung Источник: commons.wikimedia.org

Процесс обучения занял двое суток на высокопроизводительных графических процессорах. Параллельно обрабатывались данные от четырёх тысяч виртуальных роботов. Компактная нейронная сеть получала информацию о положении суставов, ориентации корпуса и скорости движения, выдавая управляющие сигналы с частотой пятьдесят раз в секунду.

Система учитывает различную уязвимость частей робота. Конечности получили минимальный приоритет защиты, в то время как голова и аккумуляторный отсек требуют максимальной защиты от ударов. Алгоритм использует проксимальную оптимизацию политики для плавной корректировки поведения без резких изменений траектории.

Финальные испытания прошли на физическом прототипе массой 16 килограммов с пружинными опорами и механическими манипуляторами. Система захвата движения фиксировала перемещения машины в режиме реального времени и передавала актуальные данные контроллеру для мгновенной коррекции действий.

Источник: Interestingeng Iineering

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему старые телевизоры с кинескопом до сих пор покупают, хотя современные показывают в 4K

Представьте довольно необычную покупку. У человека дома стоит большой телевизор с разрешением 4K, но он ищет на вторичном рынке старый Sony Trinitron с экраном всего 21 дюйм. И желательно с...

Учёные почти 100 лет ждут одну каплю: зачем в Австралии проводят самый медленный эксперимент в мире

Девять капель за 99 лет, и ни одну не увидели: то отошли на пять минут, то отключили свет. Теперь ждут десятую. Зачем нужен самый медленный эксперимент в мире?

Премиальный GMT по доступной цене — вышла обновленная версия часов Nereide от Venezianico

Стратегия часового бренда Venezianico интересна: компания, по сути, предлагает «доступный премиум», где можно встретить интересные декоративные решения, необычные материалы в оформлении,...

Радиоприемник ламповый «Звезда-54»: сделали красиво, но откуда идея дизайна

«Звезда‑54» — один из самых эффектных советских радиоприёмников середины 1950‑х. Даже сегодня он смотрится интересно (сталинский ампир, но в бытовой технике), хоть и понятно, что это...

Почему скромный кассетник Sharp GF-7600 стал символом 80-х, а не двухкассетные гиганты

В восьмидесятые производители портативной аудиотехники соревновались, у кого аппарат больше и громче. На улицах появлялись двухкассетные магнитолы с огромными динамиками, составными корпусами и...