Исследователи Disney создали систему контролируемых падений для двуногих роботов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Специалисты Disney Research совместно с университетскими инженерами представили технологию, позволяющую двуногим роботам безопасно приземляться при потере равновесия. Разработка направлена на минимизацию повреждений хрупких компонентов машин во время падений.

Технология основана на методе обучения с подкреплением. В ходе разработки исследователи провели масштабное компьютерное моделирование, в рамках которого виртуальные копии роботов отрабатывали различные сценарии падения. Программа анализировала результаты каждого падения и определяла оптимальные движения для снижения ударной нагрузки на критически важные узлы.

Команда создала базу из 24 тысяч устойчивых поз для приземления. Модели роботов сбрасывали с высоты человеческого пояса в симуляторе, работающем по законам физики. Десять дополнительных поз разработали аниматоры, создав варианты от глубоких приседаний до специфических защитных поз. Все позы соответствовали физическим возможностям реальных сервоприводов и суставов.

Автор: William Tung Источник: commons.wikimedia.org

Процесс обучения занял двое суток на высокопроизводительных графических процессорах. Параллельно обрабатывались данные от четырёх тысяч виртуальных роботов. Компактная нейронная сеть получала информацию о положении суставов, ориентации корпуса и скорости движения, выдавая управляющие сигналы с частотой пятьдесят раз в секунду.

Система учитывает различную уязвимость частей робота. Конечности получили минимальный приоритет защиты, в то время как голова и аккумуляторный отсек требуют максимальной защиты от ударов. Алгоритм использует проксимальную оптимизацию политики для плавной корректировки поведения без резких изменений траектории.

Финальные испытания прошли на физическом прототипе массой 16 килограммов с пружинными опорами и механическими манипуляторами. Система захвата движения фиксировала перемещения машины в режиме реального времени и передавала актуальные данные контроллеру для мгновенной коррекции действий.

Источник: Interestingeng Iineering

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...

Кто такой хонорик и почему его мех, который в СССР чуть не стал альтернативой соболю, больше не используют


В конце 1970-х годов советская меховая промышленность активно искала новые источники качественной пушнины. Соболь оставался эталоном красоты и престижа, но его разведение и добыча были ограничены....

«Турист» ПМП-56: как в Союзе вместили в 2,4 кг ламповый портативный приемник

Сегодня портативной звуковой техникой нельзя удивить, это массовая обыденность. Но в середине пятидесятых же слово «портативный» применительно к ламповой электронике звучало как техническая...

Почему флешка на 64 ГБ показывает 59,6 ГБ: два гигабайта под одним названием

Новая флешка на 64 ГБ, ноутбук, «Этот компьютер», а там 59,6 ГБ. На неё ещё ничего не записали, а четырёх с половиной гигабайтов уже нет. Первая мысль понятна: подсунули подделку. Вторая: Windows...