Исследователи Disney создали систему контролируемых падений для двуногих роботов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Специалисты Disney Research совместно с университетскими инженерами представили технологию, позволяющую двуногим роботам безопасно приземляться при потере равновесия. Разработка направлена на минимизацию повреждений хрупких компонентов машин во время падений.

Технология основана на методе обучения с подкреплением. В ходе разработки исследователи провели масштабное компьютерное моделирование, в рамках которого виртуальные копии роботов отрабатывали различные сценарии падения. Программа анализировала результаты каждого падения и определяла оптимальные движения для снижения ударной нагрузки на критически важные узлы.

Команда создала базу из 24 тысяч устойчивых поз для приземления. Модели роботов сбрасывали с высоты человеческого пояса в симуляторе, работающем по законам физики. Десять дополнительных поз разработали аниматоры, создав варианты от глубоких приседаний до специфических защитных поз. Все позы соответствовали физическим возможностям реальных сервоприводов и суставов.

Автор: William Tung Источник: commons.wikimedia.org

Процесс обучения занял двое суток на высокопроизводительных графических процессорах. Параллельно обрабатывались данные от четырёх тысяч виртуальных роботов. Компактная нейронная сеть получала информацию о положении суставов, ориентации корпуса и скорости движения, выдавая управляющие сигналы с частотой пятьдесят раз в секунду.

Система учитывает различную уязвимость частей робота. Конечности получили минимальный приоритет защиты, в то время как голова и аккумуляторный отсек требуют максимальной защиты от ударов. Алгоритм использует проксимальную оптимизацию политики для плавной корректировки поведения без резких изменений траектории.

Финальные испытания прошли на физическом прототипе массой 16 килограммов с пружинными опорами и механическими манипуляторами. Система захвата движения фиксировала перемещения машины в режиме реального времени и передавала актуальные данные контроллеру для мгновенной коррекции действий.

Источник: Interestingeng Iineering

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Планарные наушники ТДС-7 (1981): почему от них болела голова, а звук мог быть вялым

Наушники ТДС-7 с тонкоплёночным планарным излучателем вместо динамика в СССР выпускали с начала 1980-х. Их звук мог восхищать необычайной чистотой, но долгий сеанс обещал обернуться головной болью....

✦ ИИ  Почему у компакт-кассеты скорость 4,76 см/с, хотя её считали годной только для речи

На кассете C60 обещано 30 минут на сторону, на C90 уже 45, и обе цифры вытекают из одного числа: лента идёт мимо головки со скоростью 4,76 см/с. В начале 1960-х такую скорость ленты считали...

Обзор TempoTec Sonata BHD Ultra: портативный ЦАП на 4 чипах CS43198

Портативный ЦАП Sonata BHD пережил уже, по-моему, две инкарнации, причем каждый раз он становился технически сложнее, мощнее и удобнее в управлении. Сегодня мы поговорим о крайней Ultra версии...

Ловит даже Японию, питается от 18650 и помещается в ладони! Обзор радиоприёмника Qodosen DX-286

Предлагаю посмотреть на навороченный форумный компактный радиоприёмник от китайских радиоэнтузиастов. Основа - сердце многих автомагнитол, чип NXP TEF6686 даёт отменный приём в сложных условиях...

✦ ИИ  Чем 2-нм техпроцесс отличается от 3-нм и что это даёт смартфону или ноутбуку?

В 2026 году на 2-нм техпроцессе вышли четыре флагманских мобильных чипа, а TSMC выпускает такие кристаллы серийно с конца 2025 года. Я разобрал, чем 2 нм отличаются от 3 нм физически и на бумаге,...