avatar
Лучше посмотреть фильм Аттенборо про райских птиц, чем читать эти творения ИИшки. Заодно там очень хорошо рассказано, почему самцы не участвуют в «воспитании» птенцов.
avatar
Темірлан

Именно так? Это на каком языке?
avatar
По пьяне может, а тут бах, и ничего страшного не будет
avatar
По мне так идеальная клавиатура mitsumi classic keyboard
avatar
а зачем электронику забывать под дождем?
avatar
Спасибо за материал. Давно заметил эту особенность зрения, но не знал чем она вызвана.
avatar
К сожалению, на кассетниках AKAI стеклоферритовые головки тоже не вечны — есть такая фигня — эрозия зазора — просто выкрашивание кусочков феррита из него — по виду головы целы, а по факту — только выкинуть. И да — именно лента это делает
avatar
Это уже не о совместимости, можно воткнуть любую мышь, хоть PS/2 через пару переходников :), в плане совместимости мыши уже давно стали универсальными.
avatar
ну я все-таки про приемы в игре. мне она понравилась, а вот BG3 нет
avatar
Пока не прочитал, но думаю — потому что опять китайцы верят в мистику и хотят за деньги вернуться в мир традиций, которого после Мао почти не осталось.
avatar
Абсолютно согласен с автором. Правда ностальгия по дискам, катушкам и качающимся стрелочкам Technics SU-A909S временами накатывает.
avatar
Как зачем??? Чтобы второй давил шумы от первого! Автор сто пудово не слышал музло через долби того времени!
avatar
Да, я понимаю. С Гаем Риччи это именно так работает.
avatar
Где на клавиатуре «принт скрин \ пауза»? Какое сочетание?
avatar
Не знаю, пропустят ли. Я просто не помню, можно ли нынче ссылки в комментариях кидать, но если что, вот название статьи. Незадолго до King's Bounty: Ретро-обзор Ascension to the Throne
Ну и ссылка https://www.ixbt.com/live/games/nezadolgo-do-kings-bounty-retro-obzor-ascension-to-the-throne.html
На счёт БД3. Мне в целом игра нравится, чего только стоит свидание с Карлах. Блин, это прямо за душу схватило. Но на кой ляд устраивать эти пляски с бубном походовые?.. Я на одни только разносы мобов времени трачу больше, чем на саму игру. Плюс соглашусь, это крайне странное поведение для Соблазна. Не, я бы понял, будь он какой-то местный фермер, который руки на других никогда не поднимал, или честный торговец, но комон… Ты в составе группы только что отряд гитьянки перебил за здрасте.
avatar
Вот бы понять что имеется ввиду
avatar
Магия в кассетных деках, а CD хрень полная
avatar
Ведьмак это по моим критериям реально ролевая игра. Более того. В ведьмаке два от решения игрока менялись не квесты, менялись КУСКИ игры. И это был потрясно! Так что Ведьмака не стоит недооценивать. Он давал отыгрыш. Не идеальный, прямо скажем, но реально давал.
А вот за статью по Ascension to the Throne лайк не глядя(кстати дай ссылочку) я случайно давно наткнулся на игру и был очень расстроен, что на не выстрелила в годы выхода. Потанцевал у неё более чем был. Видимо тот момент, когда баги и ошибки подхода не дали разгона для игры. Но она достойна. Более того вторая часть Ascension to the Throne(которая почему то называется легенда о рыцаря) кое что в оригинальной задумке ухудшила. Но я ОЧЕНЬ хотел спасти игру. Пытался достучаться до студии, чтобы они прислушались и реализовали мою программу доработок. Это была бы Именно Ascension to the Throne 2. И эот была бы геймплейно потрясающая игра. Но у меня нет имени бренда и спустя месяц попыток достучаться в разных местах, мне ответил комунити манагер в духе, «Спасибо, нам не нужна помощь». Я плюнул и забил. И студия забила на игру. А хорошее длц дало бы ей необходимый толчок с моими правками. Жаль, искренне жаль.
«Мне как игроку в RPG очень важным является факт взаимодействия и взаимоотношений между персонажами.»
Всецело поддерживаю. Хочу попробовать в ЖАмевю по ПЗ ввести подобные элементы. Есть идеи. Может даже глубже чем там смогу сделать. Но это время покажет. Если не выйдет там — сделаю в своей игре.
«Не надо делать персонажа спасителем мира, сделайте его человеком, который сам решит, как быть и что делать. Игрок должен сам выбирать.»
Да! Я поэтому и полюбил ПЗ. Самый частной протагонист. Который может быть и человечным и бесчеловечным. Не потому, что ты выбрал две разных реплики в 1 диалоге, а потому что у него есть цель и он к ней идёт. Если придётся — пойдет через трупы. Это заслуживает уважения. Сильная личность. А когда мне дают подход БГ 3...
У меня это вызывает брезгливость. Вот я выпотрошил 15 человек только что, в бою. Жестоко. А вот мой пацан-темный соблазн заснул, проснулся с кровью на руках и плачет, что он там убил кого то, как девочка маленькая. Или не плачет, а смеётся и радуется как отбитый псих. Персонажа нет. Есть камера с ножками.
avatar
Ну была, модель, и была!
Ни о чём статья!
В союзе мы такую и не знали!
avatar
«Эмоциональный» и «интеллект» — слова антонимы. В одном предложении рядом только в т.н. «гендерных исследования» стоять могут, так что не волнуйтесь — и ещё неоднократно выйдет зайчик погулять, поскольку их можно из любого пальца насосать