Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Так в GT тоже ралли есть. Ну тут кто от чего фанател. Мне всегда нравились гонки «Гран-при», «Ле-Ман» и даже «Индикар». Мы во второй половине 90-х играли в Network Q RAC Rally Championship. Кстати, и сейчас вполне себе неплохая игра.
А мне наоборот Metal Eden зашёл больше, чем Eternal. Интерес к Eternal у меня мультяшная стилистика убила в хлам. И дело даже не в самой мультяшной обёртке (к мультикам в играх я норм — Boltgun, привет). Проблема именно стиле, выбранном художниками. Для меня лучший Doom — это Dead Space 2 и мобильная Wall of Insanity 2. А Eternal — вообще мимо.
Eden он, как и Ghostrunner что-то типа киберпанка. А кибер я обожаю. Возможно ещё в этом дело.
Дело в том, что в обзорах на ретро-игры и консоли часто упоминают о важности работы светового пистолета, и что телевизор надо подпирать для этого. Но ведь это же просто дополнение к другим играм, и не самое важное. И уж тем более в контексте ретрогейминга. Так положить на полочку для коллекции.
Лично я в движке проблем не вижу. Недавно на мобилки вышел NTE на Unreal Engine 5. Производительность шикарная, картинка отличная. Отражается всё от всего на панорамных планах.
Главное только отражение протагониста в зеркалах не разыскивать — не найдёте. И вот это уже откровенная лень разработчиков. Хотя бы закрытых сюжетных локациях добавить отражения в зеркала в виде отзеркаленной комнаты (как по старинке) должны были. Это сильно рушит восприятие. Но это ж не движок виноват, что разрабам лень.
То что геймплей главное — это факт, но графон всё равно очень важная составляющая для комплексного восприятия игры. Я вот просто не могу играть в игру, если она вызывает отторжение в визуальном плане, какой бы геймплей там не был. Здесь, наверное, скорее важен арт-дизайн, но мне, например, очень важна нормальная анатомия у персонажей, соотношение размеров объектов и техники, оружия и т.д…
«Легенда о Искателе» сделан на основе цикла книг Терри Гудкайнда «Меч Истины» (ещё его называют «Правила волшебника» ). Но то что сотворили с книгами — это полный трэш.
Кто читал эти книги, понимает что точную экранизацию ни одна цензура не пропустит, но ладно бы выхолостили, но то что они сотворили — просто отстой.
Кто читал книги — не смотрите. Будете плеваться.
Из автосимов предпочитаю гонки по бездорожью. Серия Dirt — мой фаворит, который пока никто не затмил.
А на мобилках влюбился во Wreckfest. Он и смотрится там офигенно. И система разрушений/повреждений интересная. И задорно. И в зависимости от настроек сложности/реализма может вполне себе хардкорчика накинуть водителю.
По графонию скажу — не нужен он. Как приложение к хорошему геймплею это прикольно, но не более.
Проблема в том, что графонистые игры обычно ощутимо уступают по насыщенности игрового процесса обычному 2D и пикселям.
3D-окружение значительно сложнее проработать так, чтобы убрать из игры скучные перебежки. Плюс, много сцен дополнительных ненужных вводится только для того, чтобы продемонстрировать графон.
Сейчас мобильный Caves пиксельный пошаговый перепрохожу на хардкоре со всеми возможными усилителями сложности. Геймплей торкает в разы сильнее всего текущего мобильного триплэя.
Здравствуйте.
Вы правы, учтем при публикациях.
На сегодня цена разная на площадках, ориентировочно 4800Р.
Ответим на комментарии, учтём пожелания.
С уважением,
Support_SVEN
Световые пистолеты и другие попытки перепридумать контроллеры — это неплохо. Пусть играются.
Уток в своё время в коопе с семьёй стрелял не без интереса. А там ещё и ковбои были, и ещё какая-то лобуда на пострелять.
В значительно более позднем возрасте подумывал про игровой руль для автосимов и VR под некоторые хиты.
PS Vita уже почти купил под её эксклюзивы с необычным управлением.
Но там уж приоритеты жизненные сменились, и я Соньку с ПК сменил на телефон.
Это доказывает, что реальное развитие идет не по пути бесконечного увеличения выработки энергии, а по пути снижения энергоемкости вычислений.
При этом строятся все новые и новые электростанции, чтобы дать больше энергии. Видимо, не биткойном единым живо человечество. Тут тебе и электромобили, и кондиционеры, отопление и прочие энергоемкие вещи вроде плавки и переплавки металлов…
Экономия пластика шла в контексте пустотелой палочки, а не отверстия для замка карамели.
ну, если уж экономить пластик — тогда, в принципе, можно было бы издырявить палочку по всей её длине — прочность бы не пострадала. зато какая экономия!!!!))))
Eden он, как и Ghostrunner что-то типа киберпанка. А кибер я обожаю. Возможно ещё в этом дело.
Главное только отражение протагониста в зеркалах не разыскивать — не найдёте. И вот это уже откровенная лень разработчиков. Хотя бы закрытых сюжетных локациях добавить отражения в зеркала в виде отзеркаленной комнаты (как по старинке) должны были. Это сильно рушит восприятие. Но это ж не движок виноват, что разрабам лень.
Кто читал эти книги, понимает что точную экранизацию ни одна цензура не пропустит, но ладно бы выхолостили, но то что они сотворили — просто отстой.
Кто читал книги — не смотрите. Будете плеваться.
А на мобилках влюбился во Wreckfest. Он и смотрится там офигенно. И система разрушений/повреждений интересная. И задорно. И в зависимости от настроек сложности/реализма может вполне себе хардкорчика накинуть водителю.
Проблема в том, что графонистые игры обычно ощутимо уступают по насыщенности игрового процесса обычному 2D и пикселям.
3D-окружение значительно сложнее проработать так, чтобы убрать из игры скучные перебежки. Плюс, много сцен дополнительных ненужных вводится только для того, чтобы продемонстрировать графон.
Сейчас мобильный Caves пиксельный пошаговый перепрохожу на хардкоре со всеми возможными усилителями сложности. Геймплей торкает в разы сильнее всего текущего мобильного триплэя.
Вы правы, учтем при публикациях.
На сегодня цена разная на площадках, ориентировочно 4800Р.
Ответим на комментарии, учтём пожелания.
С уважением,
Support_SVEN
Уток в своё время в коопе с семьёй стрелял не без интереса. А там ещё и ковбои были, и ещё какая-то лобуда на пострелять.
В значительно более позднем возрасте подумывал про игровой руль для автосимов и VR под некоторые хиты.
PS Vita уже почти купил под её эксклюзивы с необычным управлением.
Но там уж приоритеты жизненные сменились, и я Соньку с ПК сменил на телефон.
При этом строятся все новые и новые электростанции, чтобы дать больше энергии. Видимо, не биткойном единым живо человечество. Тут тебе и электромобили, и кондиционеры, отопление и прочие энергоемкие вещи вроде плавки и переплавки металлов…
ну, если уж экономить пластик — тогда, в принципе, можно было бы издырявить палочку по всей её длине — прочность бы не пострадала. зато какая экономия!!!!))))