Vampire Survivors картонного мира. Обзор мобильной Buildhunter

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Любителям хлебобулочных на мобилках голодание не грозит. Из относительно свежих рогаликов тут вышли Loop Hero, Oaken, Skul: The Hero Slayer, NecroDancer, Children of Morta, Balatro, Halls of Torment.

А также Caves, Skyhill, Gambonanza, TownsFolk, Ball x Pit, Scritchy Scratchy, Shotgun King, Next Run, Deep Rock Galactic: Survivor, CloverPit, Union of Gnomes, Unfair War: Survivors, Enter the Gungeon, BlazBlue Entropy Effect, Buildhunter. О последнем — в обзоре.

Использование мини-карты в игре - основа победы. Она отображает приближающихся врагов, целительные костры, слабые зоны боссов и др.
Использование мини-карты в игре — основа победы. Она отображает приближающихся врагов, целительные костры, слабые зоны боссов и др.
Автор: OneManArmy

Общая информация

Релиз в RuStore 30.05.2026, android, рогалик, vampirelike, 100р., русский есть. У игры очень простенький, но стильный визуал. При этом палитра сделана грамотно, чтобы игрок не путался на карте среди множества объектов, врагов и боевых снарядов.

Анимации стилизованы под картонные, и, само собой, корявые. Музыка подобрана вполне удачно. Саунд заставки не напрягает на репите, создаёт свою атмосферу. Звуки ристалища минималистичные, со стилистикой не резонируют.

Наносить урон боссам можно только в зоне действия кочующего Сердца Зла. Типов главарей немного, со скачущей кривой сложности.
Наносить урон боссам можно только в зоне действия кочующего Сердца Зла. Типов главарей немного, со скачущей кривой сложности.
Автор: OneManArmy

Геймплей

Игровой процесс, как и в любом рогалике, завязан на накоплении опыта в боях под перманентную прогрессию. Обладая чертами Vampire Survivors, отечественный Buildhunter не требует выполнения новых задач и открытия локаций. Они не дают повышенный опыт.

То есть мы можем эффективно качаться, просто наматывая круги, как в Вампире. В тоже время, при желании мы занимаемся поиском ключей к порталам с целью открыть главный.

Игра не разъясняет нам цели уровней буквами. Однако направление к целям назначит указующая кисть скелета чуть правее центра внизу экрана.
Игра не разъясняет нам цели уровней буквами. Однако направление к целям назначит указующая кисть скелета чуть правее центра внизу экрана.
Автор: OneManArmy

Боёвка

Настройки позволяют выставить для сражений автоатаку, как в Vampire Survivors, либо полностью ручное управление, либо гибридный вариант, когда автоатака работает до нажатия пальцем на стик удара. Последний предустановлен и наиболее удобен.

Специфику тактики битвы определяет выбранный герой, оружие и сочетание врагов. Помимо стандартного оружия дальнего и ближнего боя есть, например, пиромантия, самонаводящиеся снаряды или колода карт.

На старте выбираем героя, оружие, усиление и сложность. Идём в ходку хоть колдуном с цвайхендером наперевес, хоть рыцарем-некрономиконом.
На старте выбираем героя, оружие, усиление и сложность. Идём в ходку хоть колдуном с цвайхендером наперевес, хоть рыцарем-некрономиконом.
Автор: OneManArmy

Локации

Структура случайно генерируемых локаций хорошо отбалансирована и плотно вплетена в геймплей. Большое количество объектов разрушаемы и из них можно получить предметы для усиления и крафта. Есть черви, дарующие всякое в обмен на всякое другое.

Всюду расставлены закрытые сундуки с ценным лутом, исцеляющие костры, регенерирующие здоровье протагониста, магические обелиски, монументы, перестраивающие части локации.

Мини-карта не отображает все интерактивные объекты локации. Лишь важнейшие, типа сундуков, исцеляющих костров, порталов, червей.
Мини-карта не отображает все интерактивные объекты локации. Лишь важнейшие, типа сундуков, исцеляющих костров, порталов, червей.
Автор: OneManArmy

Прокачка забега

Прокачка забега делится на улучшение характеристик за опыт, добычу и крафт предметов-усилителей с навешиванием их в инвентаре. Ячеек характеристик 7, каждая даёт бафы и дебафы одновременно. На кач характеристик есть предел.

Предметы-усилители (тоже, кстати, могут иметь дебафы) мы получаем за золото из сундуков, выбиваем из уничтожаемых объектов, выторговываем у червей, собираем в разделе крафта. Их число ограничивает размер инвентаря.

В начале забега содержимое сундуков дешевле, но слабее. Постепенно цена и качество предметов растут. Цвет ларца определяет тип хабара.
В начале забега содержимое сундуков дешевле, но слабее. Постепенно цена и качество предметов растут. Цвет ларца определяет тип хабара.
Автор: OneManArmy

Перманентная прокачка

Перманентная прокачка состоит в покупке новых героев, оружия и улучшений. Покупаем мы всё за опыт, полученный в забегах. Героев 14, типов оружия 29, ячеек улучшений 25. У героев и оружия есть 3 схожих параметра: ловкость, сила, интеллект.

Интерфейс запуска забега удобен при выборе подходящих друг другу бойца и арсенала в ходку. Прогрессия реализована хорошо, жонглировать новинками интересно и всегда хочется большего.

Ещё не успел наиграться травяным мечом, а уже хочется добыть книгу пиромантии... и некрономикон... и Королеву вампиров... и вообще всё!
Ещё не успел наиграться травяным мечом, а уже хочется добыть книгу пиромантии… и некрономикон… и Королеву вампиров… и вообще всё!
Автор: OneManArmy

Противники

Противники разнообразны, отлично работают в команде и делают тактику боя насыщенной, а сражения драйвовыми.

Допустим, Ангелы накладывают защитные барьеры на врагов, а демоны — увеличивают наносимый злыднями урон. Гнилопни тормозят нас ловушками. Разнообразные стрелки забрасывают снарядами, сохраняя дистанцию. Типов не так много, но достаточно для создания постоянно меняющихся, увлекательных боевых сцен.

Лучник-скелет обильно снимает ХП исподтишка. Утихомирив его, можно начинать разбирать толпу, лавируя меж града снарядов Ночного кошмара.
Лучник-скелет обильно снимает ХП исподтишка. Утихомирив его, можно начинать разбирать толпу, лавируя меж града снарядов Ночного кошмара.
Автор: OneManArmy

Выводы

Buildhunter — добротный рогалик, достойный представитель жанра. В отличии от Deep Rock Galactic: Survivor он не напрягает тебя обязательными целями забега.

А в противовес простой геймплейной петле Vampire Survivors, при желании даёт возможность углубить бои сбором и крафтом предметов-усилителей, исследованием локаций, выполнением задач по открытию порталов на новые территории. Игровой процесс сшит грамотно и дарит удовольствие от прогрессии.

RuStore

Всем видеоигровым билдостроителям и читателям спасибо за внимание и доброго времени суток.

Если стиль повествования пришёлся по вкусу, и вы любите мобильный гейминг, то рекомендую также к ознакомлению блог «Dead Space в Понивилле. Обзор мобильной D'LIRIUM».

Визуал очень простенький, боям не хватает импакта и мяса, но всё это нормально ложится в стилистику. Так что тут - без претензий.
Визуал очень простенький, боям не хватает импакта и мяса, но всё это нормально ложится в стилистику. Так что тут — без претензий.
Автор: OneManArmy
Изображение в превью:
Автор: OneManArmy
Источник: Скриншот игры автора статьи
Приключенческий боевикiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Рублю в мобилки. Про них и блог бложу. Телега со ссылками на статьи блога: https://t.me/makseygames. ВК: https://vk.ru/club236554088

4 комментария

Добавить комментарий

Chenz
Визуал сильно напомнил старенькую игрушку The Binding of Isaac.
Maksey
А мне картонными анимациями и визуалом напомнила качественную отечественную метроидванию Runic Curse, которая рассматривалась на «НАШЫ ИГРЫ 2026», но не прошла именно из-за стилизованных анимаций и визуала.
Я обзор по мобильной версии делал «Blasphemous у нас дома». Хорошая игруха.
Я писал потом разрабу, кидал ссылку на стрим IXBT, где они игру подсветили. С мобилками он завязал, к сожалению. А ведь он прям классную серию делал в едином стиле, уже несколько игр было.
Chenz
Жаль, что разраб завязал с мобилами.
Maksey
Runic Curse — да. Но у него с продажами тут не очень. может Steam ему поможет, и может ещё вернётся.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему лайка может спасти от медведя, а алабаю это не под силу

Алабаев считают едва ли не самыми могучими представителями собачьего мира и не зря их прозвали волкодавами. Внешне эти псы и впрямь производят внушительное впечатление. И рассуждая, какая...

Гибридный режим без цифры: как Denon PMA-980R управляет током покоя с помощью света

Интегральный стереоусилитель Denon PMA-980R вышел в Японии в 1992 году и стоял в линейке на втором месте, сразу после старшей модели PMA-1080R. В Германии он стоил около 800 немецких марок....

Как починить товар по гарантии через 2 года после покупки, даже если гарантийный срок — год, и он истек

В наше время параллельного импорта многие продавцы пошли на хитрость: урезали гарантийные сроки до 12 месяцев, а то и меньше. Их логика понятна — сэкономить на издержках. Ведь теперь...

Обзор системы жидкостного охлаждения Ocypus Sigma L24 ARGB: взгляд в будущее

Футуристический дизайн в комплектующих притягивает на себя взгляд. И особенно все хорошо выглядит, когда нет нарочитой вычурности. Но не стоит забывать, что красота девайса должна дополнительно...

Обзор инфракрасной электрической плитки Harper HRC-201

Электрическая инфракрасная плитка HRC-201 оснащенная двумя конфорками способна выдавать 3400Вт общей мощности. Регулировать нагрев можно выставляя нужную вам температуру или Ватты. Благодаря тому,...