Sony запатентовала технологию, которая может радикально уменьшить размер игр на PlayStation без перехода на облачный гейминг

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ТВ, мультимедиа и консоли

Sony недавно запатентовала технологию уменьшения размера игр для консолей PlayStation. Новое решение предполагает частичную загрузку данных по мере прохождения, при этом речь идет не об облачном гейминге, а о другом подходе к распределению игровых файлов между устройством и сетью.

Автор: Adrian Hernandez Источник: unsplash.com

Компания Sony зарегистрировала патент с описанием системы, предназначенной для сокращения объема устанавливаемых игр на консолях PlayStation 5 и будущих устройствах включая PlayStation 6. Документ был опубликован 4 февраля и обнаружен порталом Tech4Gamers.

В патенте описан механизм при котором пользователь загружает только стартовый пакет игры. Основные ресурсы подгружаются позже по мере продвижения. Система анализирует какие файлы требуются в текущий момент и автоматически загружает их через сеть. Данные, которые больше не используются, могут удаляться чтобы освободить пространство.

В тексте указано что исполняемый код запускается непосредственно на консоли или подключенном устройстве пользователя. Такой принцип отличает технологию от классического облачного гейминга где вычисления выполняются на удаленных серверах. Локальное выполнение должно снизить задержку отклика управления. Отдельно отмечается возможность временного применения ресурсов пониженного качества если скорость соединения ограничена. Для полного качества изображения и звука потребуется стабильный быстрый интернет канал.

В описании приводится пример возможного размера стартового пакета. Он может составлять около 100 МБ тогда как современные проекты занимают десятки гигабайт. Это решение рассматривается как способ снизить нагрузку на внутренние накопители консолей на фоне роста цен на память и SSD.

Пользователи часто освобождают место удалением старых игр вместо покупки дополнительных накопителей. Хотя владельцы Xbox Series X имеют ограниченные варианты расширения памяти, пользователи PlayStation могут использовать сторонние решения, однако стоимость таких устройств остается значимым фактором.

В документе не указаны сроки внедрения технологии в коммерческие продукты. Также не раскрывается как именно динамическая загрузка ресурсов повлияет на итоговое качество графики и звука в играх следующего поколения.

Источник: Notebookcheck

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Мой Youtube канал с подробными обзорами!

Телеграм-канал, где я выкладываю все свои обзоры и подборки, а также публикую информацию о крупных распродажах (купоны, скидки, акции).

Для связи пишите на электронную почту: valeron1984@gmail.com

4 комментария

Добавить комментарий

114960446843493175221@google
А потом отрубили инет. 😂
104293153339062873753@google
Т.е по сути они запатентовали технологию скачивания по главам/уровням? Ну тогда серии игр от Telltale передают умникам большой и пламенный.
S
Они придумали облачный гейминг на твоём собственном железе… Нет инета — дальше не можешь играть, медленный инет — играешь в мыло с низким разрешением.
Хотя идея удалять пройденный контент который уже не используется в игре вполне годная.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Земля может пережить гибель Солнца: астрофизики пересмотрели сценарий конца света

Группа европейских исследователей под руководством ученых из Лёвенского католического университета (Бельгия) опубликовала расчеты, которые меняют общепринятое представление о финале Солнечной...

Матрешка из кошмаров: кто паразитирует на создателях «зомби-муравьев»

Малайзийские исследователи из Института тропической биологии и охраны природы при Университете Малайзии Сабах (UMS) открыли в лесах острова Борнео неизвестный ранее вид паразитического гриба. Этот...

Дырявый тренд: зачем футболисты на чемпионате мира массово режут свои гетры

На нынешнем чемпионате мира хватает и красивых голов, и драмы, но мне в глаза бросилось совсем другое — гетры футболистов. Если называть вещи своими именами, выглядят они так, будто их...

Как озеро Натрон превращает животных в камень

Превращение всего живого в камень у большинства вызывает ассоциацию с Медузой Горгоной, той самой дамой с очень экстравагантной прической из змей, которая одним удачным подмигиванием заставляла...

10 альтернатив Raspberry Pi: от ARM-плат до мини-серверов на x86

Raspberry Pi выбирают не только за характеристики. Главная причина — понятная экосистема: официальный образ, стабильные обновления, готовые корпуса, HAT-модули, документация и огромное...

Два эпизода в истории Кремля, когда легендарные рубиновые звёзды погасли

Кремлёвские рубиновые звёзды — один из самых узнаваемых символов Москвы и России. Установленные в 1937 году, они стали неотъемлемой частью облика Московского Кремля, сменив двуглавых...