Sony запатентовала технологию, которая может радикально уменьшить размер игр на PlayStation без перехода на облачный гейминг

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | ТВ, мультимедиа и консоли

Sony недавно запатентовала технологию уменьшения размера игр для консолей PlayStation. Новое решение предполагает частичную загрузку данных по мере прохождения, при этом речь идет не об облачном гейминге, а о другом подходе к распределению игровых файлов между устройством и сетью.

Автор: Adrian Hernandez Источник: unsplash.com

Компания Sony зарегистрировала патент с описанием системы, предназначенной для сокращения объема устанавливаемых игр на консолях PlayStation 5 и будущих устройствах включая PlayStation 6. Документ был опубликован 4 февраля и обнаружен порталом Tech4Gamers.

В патенте описан механизм при котором пользователь загружает только стартовый пакет игры. Основные ресурсы подгружаются позже по мере продвижения. Система анализирует какие файлы требуются в текущий момент и автоматически загружает их через сеть. Данные, которые больше не используются, могут удаляться чтобы освободить пространство.

В тексте указано что исполняемый код запускается непосредственно на консоли или подключенном устройстве пользователя. Такой принцип отличает технологию от классического облачного гейминга где вычисления выполняются на удаленных серверах. Локальное выполнение должно снизить задержку отклика управления. Отдельно отмечается возможность временного применения ресурсов пониженного качества если скорость соединения ограничена. Для полного качества изображения и звука потребуется стабильный быстрый интернет канал.

В описании приводится пример возможного размера стартового пакета. Он может составлять около 100 МБ тогда как современные проекты занимают десятки гигабайт. Это решение рассматривается как способ снизить нагрузку на внутренние накопители консолей на фоне роста цен на память и SSD.

Пользователи часто освобождают место удалением старых игр вместо покупки дополнительных накопителей. Хотя владельцы Xbox Series X имеют ограниченные варианты расширения памяти, пользователи PlayStation могут использовать сторонние решения, однако стоимость таких устройств остается значимым фактором.

В документе не указаны сроки внедрения технологии в коммерческие продукты. Также не раскрывается как именно динамическая загрузка ресурсов повлияет на итоговое качество графики и звука в играх следующего поколения.

Источник: Notebookcheck

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Мой Youtube канал с подробными обзорами!

Телеграм-канал, где я выкладываю все свои обзоры и подборки, а также публикую информацию о крупных распродажах (купоны, скидки, акции).

Для связи пишите на электронную почту: valeron1984@gmail.com

4 комментария

Добавить комментарий

114960446843493175221@google
А потом отрубили инет. 😂
104293153339062873753@google
Т.е по сути они запатентовали технологию скачивания по главам/уровням? Ну тогда серии игр от Telltale передают умникам большой и пламенный.
S
Они придумали облачный гейминг на твоём собственном железе… Нет инета — дальше не можешь играть, медленный инет — играешь в мыло с низким разрешением.
Хотя идея удалять пройденный контент который уже не используется в игре вполне годная.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Ультракомпактная зарядка на 65 Вт: обзор UGREEN Nexode Air 65W X860

Зарядные устройства на 65 Вт сейчас уже никого особо не удивляют. Гораздо интереснее, насколько компактным получится сделать такой адаптер и удобно ли будет носить его с собой. UGREEN в серии...

Кенгуру — не милый скакун из мультика. Это биологический монстр, который утопит вашу собаку

Вы думали, кенгуру просто прыгают и носят детей в сумке? А они могут топить собак, боксировать как профи и рожать эмбрионов размером с фасолину.

✦ ИИ  Бизнес франшизы России изнутри: как платформа для аутсорсинга персонала считает выплаты и упирается в лимиты ФНС

Технический разбор бизнеса франшизы России в аутсорсинге персонала: алгоритм выплат самозанятым, лимиты API ФНС и расчёт очереди на 150 исполнителей.

✦ ИИ  Как починить LED-лампу почти с любым цоколем: простой DIY-ремонт своими руками

Перегоревшая светодиодная лампа не всегда заслуживает отправки в мусор. В распространённых конструкциях причиной отказа действительно может оказаться один неисправный светодиод, разрывающий...

«Весна‐202»: вертикальная кассета, бесколлекторный мотор и шум

Так и хочется сказать, что это ничем не примечательный очередной советский кассетник. Однако, простой факт: количество выпущенных экземпляров превысило 2 млн штук. Это огромная цифра даже для такой...

Чар сиу: как кантонская свинина получает блестящую корочку и характерный сладко-пряный вкус

Чар сиу легко узнать ещё до того, как кусок окажется на тарелке. За стеклом кантонской лавки висят длинные полосы свинины цвета тёмного красного дерева: края почти подгорели, поверхность блестит, а...