Обзор Creative Sound Blaster X5 – зачем вообще нужен внешний ЦАП в 2026 году

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Аудио и звук

Когда речь заходит о внешних звуковых картах, почти всегда возникает один и тот же вопрос: дает ли такое устройство реальную прибавку в звуке или все ограничивается цифрами в характеристиках. В этом обзоре я разбираю Creative Sound Blaster X5 — внешний USB ЦАП и усилитель для наушников, рассчитанный на работу с ПК, консолями и разными типами наушников. По ходу статьи попробуем понять, где X5 действительно влияет на результат, а где итог упирается в особенности самой акустики и сценария использования.

Технические характеристики

Параметр Creative Sound Blaster X5
Тип устройства Внешний USB ЦАП и усилитель для наушников
Назначение Воспроизведение и запись звука, работа с наушниками, акустикой и микрофонами
Архитектура ЦАП Dual mono
Используемые ЦАП 2 x Cirrus Logic CS43198
Поддерживаемые форматы PCM до 32 бит / 384 кГц
Поддержка DSD DoP, DSD до DSD256
Заявленный динамический диапазон до 130 дБ
Заявленный THD+N до −115 дБ
Усилитель для наушников Discrete Xamp, полностью дифференциальная схема
Диапазон сопротивлений наушников 16-600 Ом
Выходной импеданс около 1 Ом
Режимы усиления Normal, High Gain (аппаратный переключатель)
Выходы для наушников 3.5 мм (небалансный), 4.4 мм Pentaconn (балансный)
Линейные аналоговые выходы RCA Line Out
Линейные аналоговые входы RCA Line In
Цифровые интерфейсы Оптический TOSLINK In / Out
Параметры оптики до 24 бит / 192 кГц (выход), до 24 бит / 96 кГц (вход)
USB-интерфейс USB Type-C (аудио и питание)
USB Host USB-A для внешних USB-аудиоустройств и передатчиков
Поддержка Bluetooth Есть
Поддержка ASIO ASIO 2.2
Режимы обработки Direct Mode (без DSP), DSP Mode
DSP-функции Эквалайзер, Sound Blaster Acoustic Engine, Scout Mode
Микрофонный вход 3.5 мм, с аппаратной регулировкой усиления
Максимальные параметры записи до 24 бит / 192 кГц
Органы управления Аппаратные кнопки, регуляторы, монохромный дисплей
Совместимость Windows, macOS, игровые консоли
Питание От USB
Форм-фактор Настольный

Упаковка и комплект поставки

Sound Blaster X5 поставляется в картонной коробке выполненной в сдержанном фирменном стиле Creative. На ней размещено изображение устройства, указано наименование модели и ключевые технические параметры. Внутри коробки, для фиксации, используется форма из вспененного полиэтилена.

В комплект поставки входит звуковая карта Sound Blaster X5, кабель USB-C/USB-A длиной 1.5 м, оптический кабель TOSLINK длиной 1.5 м, стереокабель RCA — 3.5 мм длиной 2 м, краткое руководство пользователя, гарантийный талон и вкладыш с информацией о соответствии требованиям.

Внешний вид и управление

Creative Sound Blaster X5 выполнена в настольном корпусе прямоугольной формы со скругленными углами. Устройство нельзя назвать компактным, но и ощущение громоздкости оно не создает. Корпус изготовлен из матового пластика темно-серого цвета, поверхность не глянцевая, без выраженной текстуры. По нижней части корпуса расположены широкие ножки с резиновыми вставками, вынесенные ближе к краям. За счет этого карта устойчиво стоит на столе и не смещается при работе с регуляторами и кнопками.

Передняя панель задает характер устройства. Она насыщена элементами управления и визуально больше напоминает полноценный настольный аудиохаб, чем простой внешний ЦАП. Слева находится кнопка питания с подсветкой, рядом расположена кнопка отключения микрофона, также с собственной индикацией. Чуть выше размещена кнопка Bluetooth, отвечающая за сопряжение и сброс соединения, ее состояние отображается отдельным световым индикатором. В центральной части панели находится кнопка Display, с помощью которой переключаются режимы отображения информации на экране. Сам дисплей однострочный и монохромный. На нем отображается уровень громкости, активные режимы и текущее состояние устройства. Подсветка мягкая, не отвлекающая. Яркость и время автоматического отключения подсветки регулируются через кнопку Display, без необходимости вносить данные в программное обеспечение. Ниже дисплея выстроен ряд кнопок и переключателей. Здесь находятся кнопка выбора усиления для наушников с маркировкой High Gain и Normal, кнопка переключения между выходом на наушники и динамики, кнопка Direct DSP для быстрого перехода между чистым режимом и режимом с обработкой, а также кнопка переключения сохраненных пресетов эквалайзера. Справа от этого блока расположен аппаратный переключатель PC Console, который переводит устройство в режим работы с компьютерами или игровыми консолями. Ниже зоны управления размещены разъемы. По центру находится 3.5 мм вход для микрофона с позолоченным кольцом. Правее расположено два выхода для наушников: небалансный 3.5 мм и балансный 4.4 мм Pentaconn. Разъемы подписаны и визуально разделены, перепутать их сложно. Расположение продуманное, подключенные кабели не перекрывают доступ к кнопкам и регуляторам. Слева от разъемов находится отдельная ручка регулировки усиления микрофона. Она вращается плавно, без фиксированных положений, и работает независимо от общей громкости воспроизведения. Основной регулятор громкости размещен справа и занимает заметную часть панели. Он крупный, с четким ходом и световым индикатором положения, который позволяет визуально контролировать уровень громкости.

Задняя панель полностью отдана интерфейсам подключения. Слева расположены аналоговые входы и выходы RCA Line In и Line Out, подписанные по каналам. В центральной части находятся оптические разъемы TOSLINK In и Out. Справа размещен порт USB Type-C, через который подается питание и передается основной аудиосигнал при подключении к ПК, Mac или консоли. Рядом находится порт USB-A с пометкой USB Host, предназначенный для подключения USB-аудиоустройств или внешних Bluetooth-передатчиков. Все разъемы подписаны непосредственно на корпусе, маркировка читаемая при обычном освещении.

В повседневной эксплуатации быстро становится понятно, что Sound Blaster X5 рассчитана на постоянное ручное управление. Большинство базовых действий выполняется прямо с корпуса, без необходимости каждый раз открывать приложение. Переключение выходов, смена режима Direct или DSP, регулировка громкости и управление микрофоном решаются физическими органами управления. Это делает поведение устройства удобным при работе за столом, когда X5 используется как постоянный центр аудиосистемы.

Программное обеспечение

Для работы с Sound Blaster X5 используется фирменное приложение Creative App для Windows и macOS. Оно не является обязательным для эксплуатации устройства, но именно через него раскрывается логика всех режимов и доступна детальная настройка. По сути, программное обеспечение дополняет аппаратное управление, а не подменяет его.

В приложении собраны все параметры, связанные с цифровой обработкой сигнала. Здесь настраивается эквалайзер с возможностью ручной корректировки частот и сохранения пользовательских пресетов. Эти пресеты затем можно переключать прямо с корпуса устройства, без обращения к компьютеру. Такой подход позволяет один раз настроить профиль под конкретные наушники или сценарий, а дальше работать уже аппаратными кнопками.

Через Creative App осуществляется управление DSP-алгоритмами Sound Blaster Acoustic Engine. Включение или отключение обработки, выбор режимов виртуального объемного звучания, в том числе игровых профилей вроде Scout Mode, выполняется именно здесь. Аппаратная кнопка Direct DSP лишь переключает заранее заданное состояние, тогда как сама логика и параметры обработки задаются в приложении.

Отдельный раздел в ПО посвящен настройке входов и выходов. Здесь можно задать поведение микрофонного входа, уровень записи, формат и частоту дискретизации, а также параметры записи через ASIO. Аналогично настраиваются параметры воспроизведения, включая выбор активного выхода и режим работы устройства в системе. Эти настройки не дублируются на корпусе и относятся именно к программной части.

Creative App также используется для работы с Bluetooth. В приложении отображается состояние беспроводного соединения, выбранный источник и активный профиль. При этом само сопряжение и сброс соединения можно выполнить аппаратной кнопкой, а ПО выступает скорее как средство контроля и тонкой настройки.

Функциональные особенности и возможности

По заявлению производителя, Creative Sound Blaster X5 сочетает функции высококачественного ЦАП, усилителя для наушников, USB-аудиоинтерфейса и цифрового коммутатора, позволяя использовать его с ПК, Mac и игровыми консолями.

В основе работы Sound Blaster X5 лежит архитектура dual mono. Для каждого канала используется отдельный цифро-аналоговый преобразователь Cirrus Logic CS43198, что позволяет обрабатывать левый и правый каналы независимо друг от друга. Поддерживается воспроизведение PCM-аудио с параметрами до 32 бит и 384 кГц, а также форматы DoP и DSD вплоть до DSD256. Заявленный динамический диапазон достигает 130 дБ, а уровень нелинейных искажений и шума находится на уровне -115 дБ. Устройство также поддерживает воспроизведение и запись через ASIO 2.2, включая работу в обход системного микшера.

После этапа цифро-аналогового преобразования сигнал каждого канала поступает на отдельный дискретный усилитель Xamp. Усилительная часть реализована по полностью дифференциальной схеме и включает несколько каскадов обработки сигнала, разделенных по каналам и по полярности. Такая архитектура используется как для балансного, так и для небалансного выхода, а балансный разъем формируется аппаратно, без программной имитации.

Автор: Creative

Sound Blaster X5 рассчитан на работу с наушниками сопротивлением от 16 до 600 Ом. Для адаптации под разные модели предусмотрен аппаратный переключатель усиления, разделяющий режимы для низкоомных и высокоомных наушников. Производитель также указывает ультранизкий выходной импеданс на уровне 1 Ом, что позволяет подключать чувствительные внутриканальные наушники без дополнительных согласующих устройств. Для подключения доступны два выхода для наушников: небалансный 3.5 мм и балансный 4.4 мм Pentaconn.

Помимо работы с наушниками, устройство может использоваться как внешний ЦАП для активной акустики или усилителей мощности. Для этого предусмотрены аналоговые линейные выходы RCA, а также цифровые оптические вход и выход TOSLINK. Через оптический интерфейс поддерживается передача стереосигнала с параметрами до 24 бит и 192 кГц на выходе и до 24 бит и 96 кГц на входе.

Sound Blaster X5 оснащен встроенным DSP с возможностью работы в двух режимах. В режиме Direct Mode обработка отключается, и сигнал проходит напрямую, а в режиме DSP доступны фирменные алгоритмы Sound Blaster Acoustic Engine, включая эквалайзер и виртуальное объемное звучание на основе HRTF. Переключение между режимами осуществляется аппаратной кнопкой и дублируется в программном обеспечении Creative App.

Устройство поддерживает беспроводное воспроизведение по Bluetooth и может принимать аудиосигнал с мобильных устройств или компьютеров. Дополнительно предусмотрен USB-A порт в режиме хоста, который позволяет подключать внешние USB-аудиоустройства, включая беспроводные передатчики Creative с поддержкой кодеков aptX Adaptive и aptX HD, а также USB-микрофоны и гарнитуры. Питание и передача основного аудиосигнала осуществляются через один порт USB-C.

Также заявлена полноценная работа с микрофонами. Для этого предусмотрен отдельный аналоговый вход 3.5 мм с аппаратной регулировкой усиления и кнопкой отключения звука. Запись возможна с параметрами до 24 бит и 192 кГц. Управление всеми функциями доступно как с передней панели устройства, так и через фирменное приложение Creative App для Windows и macOS.

Тестирование

Тестирование я начал с базового и самого показательного режима — 16 бит и 44.1 кГц. Это тот формат, в котором до сих пор хранится большая часть музыкальной библиотеки, стриминговых сервисов и старых, но вполне актуальных записей. Проверка проводилась в RightMark Audio Analyzer 6.4.5, по классической схеме внешнего петлевого подключения out/in, без программных улучшайзеров и с включенной нормализацией сигнала.

Автор: BadMadSam

С точки зрения частотной характеристики результат выглядит ровно и спокойно. В рабочем диапазоне от 40 Гц до 15 кГц неравномерность составляет всего +0.02 / −0.08 дБ. Это очень небольшой разброс, который на практике говорит о нейтральной подаче без завалов и акцентированных перекосов. Даже при расширении диапазона до 20 Гц — 20 кГц отклонения остаются в пределах −0.5 дБ, что для режима 16/44 является хорошим показателем.

Уровень шума зафиксирован на уровне −94 дБ(A). Для этого формата это близко к верхней границе возможного и хорошо видно на спектре: фон ровный, без выраженных паразитных пиков, без грязи в области средних и высоких частот. Пиковые значения лежат выше, но это нормальная картина для реального тракта.

Динамический диапазон также составил 94 дБ(A). Это логичное продолжение предыдущего пункта: запас по тихим деталям есть, и он соответствует возможностям 16-битного сигнала. Никаких странных ограничений или искусственного сжатия динамики в тракте не наблюдается.

По гармоническим искажениям цифры выглядят сдержанно. THD на уровне 0.0013 %, а суммарные искажения с учетом шума — около 0.0054 %. Это низкие значения, которые не будут проявляться в реальном прослушивании и не добавляют характерной «зернистости» или жесткости звучанию.

Интермодуляционные искажения находятся в пределах 0.0067-0.0075 % в зависимости от теста и частоты. Картина стабильная, без резких всплесков по диапазону, что хорошо видно на IMD-графике. Это говорит о том, что тракт ведет себя четко и не начинает «сыпаться» на сложных сигналах.

Отдельно стоит отметить взаимопроникновение каналов. Значения порядка −90…−93 дБ по всему диапазону означают, что разделение каналов реализовано аккуратно. Стереобаза не размывается, перекрестных наводок, способных повлиять на локализацию, здесь просто нет.

Далее тестирование в режиме 24/96. Тут уже становится заметно, зачем вообще заморачиваться с повышенной разрядностью и частотой.

Начинаю с частотной характеристики. В диапазоне от 40 Гц до 15 кГц разброс укладывается в очень узкие рамки, по сути это почти прямая линия. Если смотреть шире, от 20 Гц до 20 кГц, отклонения остаются минимальными и не носят системного характера. Левый и правый каналы идут практически синхронно, расхождения микроскопические и на слух в реальной системе их просто не за что зацепить. Спад за пределами 20 кГц ожидаемый и аккуратный, без резких изломов или паразитных подъемов.

По шуму картина спокойная. Уровень шума около −102 дБ(A), без выраженных всплесков в слышимом диапазоне. На спектре видно, что фон ровный, без «гребенки» и странных гармоник. Это как раз тот случай, когда измерения подтверждают ощущение чистого фона в паузах, особенно если слушать на чувствительных наушниках или с близкой посадкой мониторов.

Динамический диапазон в режиме 24/96 выходит на уровень чуть выше 102 дБ(A). Тут важно не само число, а то, что оно стабильно для обоих каналов и не разваливается при повторных прогонах. Это говорит о том, что тракт работает четко и не упирается в шумы раньше времени. Для настольного ЦАП это хороший результат.

Гармонические искажения низкие, порядка 0.0013%, и по каналам они совпадают. Если смотреть спектр, основные гармоники лежат глубоко ниже полезного сигнала, без резких торчащих пиков. THD+N также остается на комфортном уровне, и здесь нет ощущения, что система начинает «грязнить» при приближении к рабочему уровню сигнала.

Интермодуляционные искажения ведут себя ровно. В классическом IMD тесте значения минимальные, а при прогоне с переменной частотой видно плавное, прогнозируемое увеличение к верхнему краю диапазона. Никаких скачков или аномалий, которые могли бы намекать на проблемы с фильтрацией или перегрузкой на ВЧ.

Отдельно отмечу взаимопроникновение каналов. На средних частотах оно уходит за −90 дБ, что для реального стереотракта более чем достаточно. Даже на краях диапазона показатели остаются стабильными, без резкого ухудшения. Это напрямую влияет на устойчивость картины, и здесь измерения выглядят достойно.

Сравнение режимов 16 бит / 44 кГц и 24 бит / 96 кГц

Параметр 16 бит / 44 кГц 24 бит / 96 кГц
Неравномерность АЧХ (40 Гц — 15 кГц), дБ +0.02 / −0.08 +0.01 / −0.08
АЧХ (20 Гц — 20 кГц), левый канал, дБ −0.49 / +0.04 −0.18 / +0.04
АЧХ (20 Гц — 20 кГц), правый канал, дБ −0.53 / +0.01 −0.22 / +0.01
Уровень шума RMS, дБ −92.7 −99.4
Уровень шума RMS (A), дБ −94.0 −102.1
Пиковый уровень шума, дБ −79.3 −78.9
Динамический диапазон, дБ 92.8 98.6
Динамический диапазон (A), дБ 94.0 102.3
Гармонические искажения THD, % 0.00132 0.00130
THD + Noise, % 0.00536 0.00246
THD + Noise (A), % 0.00478 0.00228
Интермодуляционные искажения IMD + Noise, % 0.00677 0.00326
IMD + Noise (A), % 0.00564 0.00207
IMD на 5 кГц, % 0.00682 0.00329
IMD на 10 кГц, % 0.00753 0.00448
IMD на 15 кГц, % 0.00822 0.00570
Взаимопроникновение каналов, дБ −92.7 −93.7
Crosstalk @ 100 Гц, дБ −89 / −91 −85 / −89
Crosstalk @ 1 кГц, дБ −91 / −92 −91 / −94
Crosstalk @ 10 кГц, дБ −88 / −91 −88 / −97
Общая оценка RMAA Очень хорошо Очень хорошо

Тестирование наушникового выхода Sound Blaster X5 я провел в двух режимах усиления — Normal и High Gain, чтобы понять, как меняется работа тракта при разной настройке усилителя. В режиме Normal уровень громкости был выставлен на 95%, в режиме High Gain — на 70%. Оба теста выполнены в RightMark Audio Analyzer в режиме 24 бит / 96 кГц с внешней петлей, что позволяет напрямую сравнивать измеряемые параметры.

Частотная характеристика в обоих режимах практически идентична. В диапазоне от 40 Гц до 15 кГц неравномерность составляет +0.01 / −0.08 дБ и не меняется при переключении усиления. В более широком диапазоне от 20 Гц до 20 кГц разброс также остается в пределах примерно четверти децибела, при этом левый и правый каналы совпадают очень плотно. Это говорит о том, что сам усилительный тракт не вносит частотных перекосов, а смена режима усиления не влияет на тональный баланс.

Различия между режимами начинают проявляться при анализе уровня шума и динамического диапазона. В режиме Normal уровень шума составляет −102.4 дБ(A), а динамический диапазон — 102.3 дБ(A). При переходе в High Gain шум опускается до −107.4 дБ(A), а динамический диапазон увеличивается до 107.5 дБ(A). Разница около пяти децибел объясняется тем, что в High Gain усилитель работает при меньшем цифровом ослаблении сигнала и использует аналоговую часть тракта более эффективно.

По гармоническим искажениям оба режима показывают близкие и очень низкие значения. В Normal THD составляет 0.00127%, в High Gain — 0.00169%. Разница формально фиксируется измерениями, но находится далеко за пределами практической слышимости. Показатели THD+N также сопоставимы и остаются около 0.002%, что говорит о стабильной работе усилителя даже при увеличении коэффициента усиления.

Интермодуляционные искажения в обоих режимах находятся на схожем уровне. Значения IMD+Noise составляют около 0.0029% и практически не отличаются между Normal и High Gain. На графиках переменной частоты хорошо видно плавное увеличение интермодуляционных искажений с ростом частоты: примерно до 0.003% в районе 5 кГц, около 0.0045% на 10 кГц и до 0.006-0.0065% к 15 кГц. При этом кривая остается ровной, без резких всплесков или провалов, что говорит о стабильной работе усилителя по всему диапазону.

Взаимопроникновение каналов в режиме High Gain оказывается немного лучше. На частоте 1 кГц разделение достигает порядка −99…−100 дБ, тогда как в Normal режиме оно находится ближе к −95 дБ. Разница невелика, но стабильна и хорошо согласуется с более высоким динамическим диапазоном в режиме High Gain.

Сравнение режимов усиления Sound Blaster X5 (24 бит / 96 кГц)

Параметр Headphone Normal (≈95%) Headphone High Gain (≈70%)
Неравномерность АЧХ (40 Гц — 15 кГц), дБ +0.01 / −0.08 +0.01 / −0.08
АЧХ (20 Гц — 20 кГц), левый канал, дБ −0.18 / +0.04 −0.17 / +0.04
АЧХ (20 Гц — 20 кГц), правый канал, дБ −0.26 / −0.05 −0.26 / −0.05
Уровень шума RMS, дБ −99.7 −103.3
Уровень шума RMS (A), дБ −102.4 −107.4
Пиковый уровень шума, дБ −83.6 −85.6
Динамический диапазон, дБ 99.6 103.4
Динамический диапазон (A), дБ 102.3 107.5
Гармонические искажения THD, % 0.00127 0.00169
THD + Noise, % 0.00225 0.00208
THD + Noise (A), % 0.00219 0.00238
Интермодуляционные искажения IMD + Noise, % 0.00288 0.00293
IMD + Noise (A), % 0.00197 0.00128
IMD на 5 кГц, % 0.00308 0.00296
IMD на 10 кГц, % 0.00405 0.00443
IMD на 15 кГц, % 0.00565 0.00633
Взаимопроникновение каналов, дБ −96.0 −100.7
Crosstalk @ 100 Гц, дБ −86 / −88 −88 / −92
Crosstalk @ 1 кГц, дБ −95 / −95 −99 / −100
Crosstalk @ 10 кГц, дБ −89 / −99 −90 / −100
Общая оценка RMAA Очень хорошо Очень хорошо

Дальнейшие тесты я строил как сравнение с обычной встроенной звуковой картой материнской платы, в лоб. Один и тот же материал, та же громкость, те же наушники. Только так становится понятно, где X5 реально влияет на результат, а где ожидания ограничены физикой конкретных моделей.

В качестве основной пары для основных выводов использовал Audio Technica ATH-MSR7B. Это наушники, которые я хорошо знаю, и которые довольно честно показывают изменения в источнике, но при этом сами по себе имеют ярко выраженный характер. Сравнение проводил на музыке Beast in Black — Blind and Frozen и Ozzy Osbourne — Patient Number 9. При переходе со штатной звуковой карты на X5 первое, что слышно — изменение в подаче середины и в контроле баса. Бас становится чуть собраннее, меньше размывается в сложных фрагментах. Вокал отделяется от инструментов аккуратнее, но без ощущения резкого скачка в детализации. Это не тот случай, когда включаешь и сразу понимаешь: «вау, другое устройство». Разница есть, но она спокойная и требует внимательного прослушивания.

На Judas Priest — Firepower разница проявляется в другом. Со встроенной карты низкие частоты иногда воспринимаются как более навязчивые, местами гулкие. Через X5 этот эффект сглаживается, бас не исчезает, но становится более контролируемым. При этом сами ATH-MSR7B все равно накладывают свой характер, и ждать от них глубины и телесности уровня других классов наушников не стоит. Это ограничение именно наушников, а не усилителя.

Отдельно проверял контроль шума и работу усилителя на чувствительной нагрузке с Hidizs MS4. Здесь разница со встроенной картой слышна отчетливее. На паузах и в тишине штатная звуковая карта дает легкий фон, который заметен именно на таких внутриканальных моделях. Через X5 фон отсутствует, регулятор громкости позволяет выставлять минимальные уровни без скачков. Но и здесь важно понимать: MS4 не раскрывают разницу в сцене или микродинамике, они просто показывают, насколько аккуратно работает тракт. В этом сценарии X5 ведет себя ровно так, как это ожидается.

Для бытового сценария использовались Simgot EH500 при беспроводном подключении по Bluetooth. В этом режиме наушники работают как самостоятельное устройство с собственным цифро-аналоговым трактом, поэтому влияние Sound Blaster X5 на итоговое звучание минимально. При воспроизведении треков Guns N' Roses — Sweet Child O' Mine и Arch Enemy — The World Is Yours характер звука практически не меняется по сравнению с подключением этих же наушников напрямую к ПК или смартфону. Передача по Bluetooth сглаживает различия между источниками, и основным ограничением здесь становятся сами наушники и используемый беспроводной тракт. В таком сценарии X5 выполняет скорее роль удобного приемника сигнала, чем источника, способного заметно повлиять на характер звучания.

Игровые тесты проводил традиционно в Counter-Strike 2 и Fortnite, сравнивая встроенную звуковую карту и Sound Blaster X5, отдельно проверяя работу Scout Mode.

В Counter-Strike 2 через X5 шаги, перезарядка и вторичные звуки фиксируются отчетливее и стабильнее по направлению. Проще понять, откуда идет движение и на каком расстоянии находится противник. При этом выстрелы звучат суше и теряют часть плотности, особенно в Scout Mode. Это не улучшение в абсолютном смысле, а смена приоритетов в пользу полезной информации, что может быть удобно в соревновательной игре.

В Fortnite разница выражена слабее, так как сама игра активно использует пространственные аудиоподсказки. Через X5 чуть лучше читается вертикаль и разделение источников, но эффект сильно зависит от наушников. С Audio-Technica ATH-MSR7B изменения заметны, с Simgot EH500 — минимальны. В этом сценарии именно наушники становятся главным ограничением.

Заключение

По окончании тестирования становится понятно, что Sound Blaster X5 не пытается произвести впечатление резким эффектом, его сильная сторона в другом. Это спокойный, стабильный источник, который ведет себя одинаково предсказуемо в разных режимах и не начинает «плыть», когда меняются формат, нагрузка или уровень громкости.

Тесты это хорошо показывают. В 16/44 карта работает корректно, а переход на 24/96 дает ожидаемый технический прирост — ниже шум, шире динамический диапазон, чище работа на сложных сигналах.

В наушниках многое упирается не столько в саму X5, сколько в используемую модель. С полноразмерными наушниками изменения слышны, но они не кричащие и не показательные. С внутриканальными моделями отчетливо проявляется низкий уровень фона и аккуратная работа регулятора громкости. В беспроводном режиме по Bluetooth влияние X5 на итоговый звук минимально, и это нормально: здесь основную роль играет встроенный тракт самих наушников.

В играх карта ведет себя как инструмент под задачу. В соревновательных режимах она делает акцент на читаемость и ориентацию в пространстве, иногда жертвуя плотностью подачи. Это не универсальное улучшение для всех сценариев, а выбор под конкретный стиль игры.

В целом Sound Blaster X5 имеет смысл тогда, когда есть понимание, зачем он нужен. Это не обязательная покупка «на всякий случай» и не волшебная замена любой встроенной звуковой карты. Но если нужен внешний аудиотракт с понятной логикой, ручным управлением и ожидаемым результатом, X5 отлично вписывается в эту роль без лишних.

Стоимость Sound Blaster X5 можно узнать здесь.

Реклама:
ООО "АЛИБАБА.КОМ (РУ)" ИНН: 7703380158 erid: 2SDnjdxByp4
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Я занимаюсь техническими обзорами. Тестирую разные устройства — от смартфонов и планшетов до пылесосов, видеорегистраторов, инструмента и бытовой электроники. Всё, что проходит через руки, проверяю на практике: включаю, разбираюсь, измеряю, фиксирую реальные параметры, сравниваю с тем, что заявлено.Все обзоры делаю сам, опираясь на реальный опыт. Техникой пользуюсь дома, в обычных условиях — как это делают большинство пользователей. Такой подход позволяет понять, как устройство ведёт себя в жизни, и будет особенно полезен тем, кто привык разбираться в процессе, а не по инструкции.

Мои основные каналы публикации:

  • YouTube — видеоролики с тестами, разбором функций, сценариями использования
  • Dzen — статьи, подборки и обзоры с уклоном в практику
  • VK — посты, анонсы, общение с подписчиками
  • TikTok — короткие обзоры и сравнения
  • RuTube — дубль видеоматериалов для тех, кто предпочитает российские платформы

E-mail: badmadsam@mail.ru

12 комментариев

Pavel_Priluckiy
Было бы интересно посмотреть на сравнение с встроенными звуковыми чипами в материнские платы.
V
С наушниками из подземного перехода — разница нулевая. Проверено.
115714461586402090162@google
Да вообще все енти ваши дорахие наушнеки и звукавыи карты не нужны! Нам Васян в подъезде на гитаре напеть под пиво может не хуже!
З
Надо было для проверки качества музыки взять альбом Biomechanical -2008- Cannibalized.
HyMan
Дизайн плохой и цена высокая. Себе купил Topping DX5 II. Возможно по всем параметрам лучше, чем этот Creative.
Oled дисплей у Toppinga со спектром покорил меня с первого взгляда :)
V
Вопрос вкусовщины и с каким чипом конкретные наушники лучше звучат. Просто сравнивать тех. характеристики ESS, Cirrus и АК — не имеет смысла. Они все условно хороши. Вопрос к конкретным вашим ушам.
1
Как всё сложно… Вывод вообще убил. То есть устройство с нулевым эффектом?
Хочу поделиться своей историей. Может кто посоветует как улучшить звук на ПК.
Я обычный диванный пользователь. Меломан, не аудиофил. Захотелось беспроводные наушники дёшево. Купил на Вайлдберриз самые дорогие Свен за 2000 руб. А они звучат… Просто никак. Всё в кучу, пресно, абсолютно неинтересно. Установил приложение с эквалайзером, рекомендованное производителем, покрутил эквалайзер и расстроился ещё больше. Ну не может барахло играть хорошо, подумал я. Собрался было их возвращать. Но решил погуглить. Ии режим Гугла рекомендовал установить на телефон эквалайзер Powerum. Установил и… Офонарел!!! Труп наушников ожил! Сцена раздвинулась фантастически, звук стал детализированнее, появились протяжные, вибрирующие басы. Словом, появился вкус в прослушивании! Взял телефон в машину. Логан со штатной гармонью Media Nav Evolution. Оно играло как могло. В целом довольно сносно. И тут я подключил Телефон с проигрывателем Poveramp, играющим поверх эквалайзера того же бренда со включенной глобальной эквализацией. Офонарел второй раз! Сцена вышла за пределы авто, будто часть музыкантов оказалась на улице! Бас! Какой бас! Он очень деликатный, прозрачный. Без перегруза. Поднимаешь уровень громкости так, что уже трудно общаться с пассажиром, а ушам комфортно! Звук смело можно сравнивать с «гармонью» моего прошлого авто. Там была голова Алпайн, какие-то динамики призеры по версии какого то журнала, усь Итон и САБ Алпайн фриэйр. Шумка. Хороший начальный уровень.
Чтоб вы понимали уровень моей адекватности: я сравнивал наушники Свен с накладными от Эппл за 50,000 руб. Источником звука был тот же телефон. Конечно, и детализация и бас у Эппл куда круче. Там можно было слышать то, что у Свен даже из-зпод этих эквалайзеров было почти не слышно. И раскаты баса были породистыми, более детализированными. Это как фотографировать одну и туже сцену качественной камерой и простой мыльницей. Звук «замыливается» так же, теряя детали.
А теперь я хочу, чтобы мой ПК заиграл так же хорошо. Пока там примитивная звуковуха, активный саб Свен (эту модель знают все) к которому подключены колонки Вега 50АС 106. Пока играет волне себе ничего. Но без изюма. Poweamp не может предложить приложение для ПК. Я гуглил, ставил проигрыватели с эквалайзерами, отдельно эквалайзеры, но все тщетно. Эти проги в подмётки не годятся Poweamp. Результаты моей непрофессиональной настройки звучали очень невпечатяюще и даже имели искажения… Видимо, придется ставить на ПК эмулятор андроида и… Poweamp!
Или есть какое то решение для ПК без вложений?
V
У меня были и есть (в гараже) колонки Sven, Вега (наследие начала 90-х), какие-то колонки Sony от навороченного музыкального центра… Все играло вроде как хорошо. Да, mp3 128 кб/с не всегда мог отличить от 320 кб/с, а зачем придумали flac было глубочайшей загадкой...
Шли годы и я купил за много $$$$ hi-fi комплект аппаратуры и колонок. Первое что меня удивило это то что сжатие действительно портит звук. ))) Второе, я попробовал подключить старые колонки… Шок. Звук который вроде меня еще вчера устраивал — превратился в скрежет и визг… Что произошло? А произошел классический «эффект морковки». Тебя все устраивает, пока не попробуешь что то лучше. Так и в Вашем случае. Вы улучшили звучание эквалайзером. Стало лучше. Теперь вы считаете, что без эквалайзера все звучит плохо. )) Что посоветовать… не покупайте компоненты по отдельности, сначала слушайте как они звучат вместе.
1
Совершенно не сомневаюсь в ваших словах. Я же написал про сравнение своих наушников с наушниками эппл — разница мною оценена. Но у меня есть что есть. И я, проще говоря, хочу Пауэрамп для ПК…
V
Ну Roon с HQPlayer советовать не буду. )))))) А почему бы вам не использовать эмулятор андроида, например BlueStacks, для запуска Poweamp на ПК? А вообще для ПК существует куча проигрывателей с пресетами и эквалайзерами. Вот даже ветка на форуме есть https://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=12:35293
K
Есть Equaliser APO топ вещь для пк, работает на подкорке системы

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что важно знать перед покупкой капсульной кофемашины

Капсульные кофемашины за последние годы стали очень популярными. Они компактны, просты в использовании и позволяют приготовить чашку кофе буквально за минуту. Однако перед покупкой такой техники...

Свет заставили подчиняться законам твердых тел: как физики воссоздали квантовый эффект Холла в оптическом волокне

Развитие вычислительной техники и систем передачи данных неизбежно упирается в физические ограничения оптических компонентов. Свет, движущийся по оптоволокну или кремниевому волноводу микрочипа,...

Выращенный в лаборатории мозг подключили к симулятору: клетки успешно решили бенчмарк для искусственного интеллекта

Несмотря на колоссальный прогресс в развитии искусственного интеллекта, современные нейронные сети всё ещё сильно проигрывают биологическому мозгу в энергоэффективности. Чтобы обучить алгоритм...

World Models: следующая эволюция ИИ, которая научит нейросети «здравому смыслу» и физике

Знакомимся с совершенно новым классом архитектур нейросетей - World Models. Нейронка, которая не просто дописывает текст, а понимает физические процессы.

Обзор паяльника ALIENTEK T80: 100 Ватт в кармане и разогрев за 2.5 секунды

Портативные USB-паяльники за последние пару лет прошли путь от игрушки «ну и ладно, хоть что-то» до инструмента, которым реально удобно работать. Главные имена тут — Pinecil, TS101, и...

Обзор SSD ADATA Legend 900 — как меняется скорость при записи больших файлов

SSD ADATA Legend 900 — NVMe-накопитель формата M.2 2280 с интерфейсом PCIe Gen4 x4. Модель построена на контроллере Maxio MAP1602A и рассчитана на использование в современных системах с...