Анонсирован Skarven: «скандинавский нуар» в духе шутеров нулевых без загрузочных экранов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики представили новый проект под названием Skarven — сюжетный шутер от первого лица, действие которого разворачивается в декорациях альтернативной датской глубинки. Авторы позиционируют игру как «линейный повествовательный опыт», черпающий вдохновение в классической серии Half-Life. Ключевой особенностью проекта заявлено полное отсутствие монтажных склеек и загрузочных экранов: управление персонажем сохраняется за игроком на протяжении всего прохождения.

Автор: Mygind Mathorne Источник: store.steampowered.com

События игры переносят пользователя на рубеж тысячелетий. Согласно лору, 15 лет назад в мире произошла техногенная катастрофа, последствия которой наиболее ярко проявились в сельской местности Дании. Игроку предстоит исследовать заброшенные фермы, сосновые леса и индустриальные комплексы. Мир игры населен не только враждебно настроенными людьми, входящими в местный воинствующий культ, но и «ботаническими чудовищами» — духами зверей, искаженными аномальной флорой. Атмосфера описывается создателями как смесь скандинавского нуара (Nordic Noir) и ретрофутуризма.

Автор: Mygind Mathorne Источник: store.steampowered.com

Skarven представляет собой классический FPS (шутер от первого лица) с упором на отзывчивость управления. Боевая система предполагает использование как огнестрельного оружия, так и средств ближнего боя, включая фирменный боевой молот AROS. Заявлена продвинутая система передвижения: герой может скользить (подкаты), уклоняться и парировать атаки противников. Разработчики делают акцент на тактическом использовании окружения, необходимом для выживания в боях с превосходящими силами противника. Повествование подается бесшовно, через взаимодействие с эксцентричными NPC и окружением, не прерывая игровой процесс катсценами.

Автор: Mygind Mathorne Источник: store.steampowered.com

Графическая составляющая выполнена в стилистике ранних 3D-шутеров, но с применением современных технологий рендеринга. Визуальный ряд сочетает низкополигональные модели (low-poly) и объемные пиксельные текстуры с современной системой освещения. Такой подход, по словам авторов, призван воссоздать эстетику «золотой эры» жанра, когда художественный стиль доминировал над графическим реализмом.

Источник: Страница игры в Steam

ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

1 комментарий

MymHbIu
Опять какие то альтернативно одарённые художники, да ещё с повышенной пикселизацией головного мозга. Хтьфу.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Сука или кобель ротвейлера: хватит слушать мифы о «покладистости», всё решает ваша дисциплина

Вам советуют «просто брать суку»? Не спешите. Ротвейлер — это серьезно, и у каждого пола есть свои «подводные камни», о которых молчат кинологи. Разбираемся, как сделать выбор без лишних иллюзий.

Обзор Oukitel WP66: защищенный смартфон с двумя дисплеями + видеообзор

Сегодня посмотрим на защищённый смартфон с двумя дисплеями Oukitel WP66, который по своей логике очень напоминает уже знакомый WP60, но в более компактном формате и с дополнительной фишкой на...

5 недорогих роутеров под OpenWrt, актуальных в первой половине 2026 года

В подборку вошли пять недорогих роутеров под OpenWrt стоимостью до 10 000 рублей. Все модели построены на актуальных для бюджетного сегмента платформах MediaTek, поддерживают Wi-Fi 6 и подходят для...

Почему 9 этажей стали стандартом в СССР: экономия, безопасность и строительные нормы

В 1960-е годы Советский Союз активно решал жилищную проблему, переходя от пятиэтажных «хрущёвок» к более вместительным домам. К началу 1970-х годов девятиэтажные панельные дома стали основным типом...

Роторная серия ВАЗ: секретные автомобили спецслужб и обратная сторона советского мотора Ванкеля

В 1970-х годах на ВАЗе начали заниматься роторно-поршневыми двигателями конструкции Ванкеля. Для советского автопрома это было необычное направление: такие моторы были сложнее привычных поршневых...

Почему китайскую реку Хотан называют самой дорогой рекой в мире

В сердце суровой пустыни Такла-Макан на северо-западе Китая, в Синьцзян-Уйгурском автономном районе, протекает река, которая на протяжении веков притягивает к себе искателей сокровищ. Река Хотан,...