Анонсирован Skarven: «скандинавский нуар» в духе шутеров нулевых без загрузочных экранов
Разработчики представили новый проект под названием Skarven — сюжетный шутер от первого лица, действие которого разворачивается в декорациях альтернативной датской глубинки. Авторы позиционируют игру как «линейный повествовательный опыт», черпающий вдохновение в классической серии Half-Life. Ключевой особенностью проекта заявлено полное отсутствие монтажных склеек и загрузочных экранов: управление персонажем сохраняется за игроком на протяжении всего прохождения.
События игры переносят пользователя на рубеж тысячелетий. Согласно лору, 15 лет назад в мире произошла техногенная катастрофа, последствия которой наиболее ярко проявились в сельской местности Дании. Игроку предстоит исследовать заброшенные фермы, сосновые леса и индустриальные комплексы. Мир игры населен не только враждебно настроенными людьми, входящими в местный воинствующий культ, но и «ботаническими чудовищами» — духами зверей, искаженными аномальной флорой. Атмосфера описывается создателями как смесь скандинавского нуара (Nordic Noir) и ретрофутуризма.
Skarven представляет собой классический FPS (шутер от первого лица) с упором на отзывчивость управления. Боевая система предполагает использование как огнестрельного оружия, так и средств ближнего боя, включая фирменный боевой молот AROS. Заявлена продвинутая система передвижения: герой может скользить (подкаты), уклоняться и парировать атаки противников. Разработчики делают акцент на тактическом использовании окружения, необходимом для выживания в боях с превосходящими силами противника. Повествование подается бесшовно, через взаимодействие с эксцентричными NPC и окружением, не прерывая игровой процесс катсценами.
Графическая составляющая выполнена в стилистике ранних 3D-шутеров, но с применением современных технологий рендеринга. Визуальный ряд сочетает низкополигональные модели (low-poly) и объемные пиксельные текстуры с современной системой освещения. Такой подход, по словам авторов, призван воссоздать эстетику «золотой эры» жанра, когда художественный стиль доминировал над графическим реализмом.
Источник: Страница игры в Steam





1 комментарий
Добавить комментарий
Добавить комментарий