Анонсирован Skarven: «скандинавский нуар» в духе шутеров нулевых без загрузочных экранов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики представили новый проект под названием Skarven — сюжетный шутер от первого лица, действие которого разворачивается в декорациях альтернативной датской глубинки. Авторы позиционируют игру как «линейный повествовательный опыт», черпающий вдохновение в классической серии Half-Life. Ключевой особенностью проекта заявлено полное отсутствие монтажных склеек и загрузочных экранов: управление персонажем сохраняется за игроком на протяжении всего прохождения.

Автор: Mygind Mathorne Источник: store.steampowered.com

События игры переносят пользователя на рубеж тысячелетий. Согласно лору, 15 лет назад в мире произошла техногенная катастрофа, последствия которой наиболее ярко проявились в сельской местности Дании. Игроку предстоит исследовать заброшенные фермы, сосновые леса и индустриальные комплексы. Мир игры населен не только враждебно настроенными людьми, входящими в местный воинствующий культ, но и «ботаническими чудовищами» — духами зверей, искаженными аномальной флорой. Атмосфера описывается создателями как смесь скандинавского нуара (Nordic Noir) и ретрофутуризма.

Автор: Mygind Mathorne Источник: store.steampowered.com

Skarven представляет собой классический FPS (шутер от первого лица) с упором на отзывчивость управления. Боевая система предполагает использование как огнестрельного оружия, так и средств ближнего боя, включая фирменный боевой молот AROS. Заявлена продвинутая система передвижения: герой может скользить (подкаты), уклоняться и парировать атаки противников. Разработчики делают акцент на тактическом использовании окружения, необходимом для выживания в боях с превосходящими силами противника. Повествование подается бесшовно, через взаимодействие с эксцентричными NPC и окружением, не прерывая игровой процесс катсценами.

Автор: Mygind Mathorne Источник: store.steampowered.com

Графическая составляющая выполнена в стилистике ранних 3D-шутеров, но с применением современных технологий рендеринга. Визуальный ряд сочетает низкополигональные модели (low-poly) и объемные пиксельные текстуры с современной системой освещения. Такой подход, по словам авторов, призван воссоздать эстетику «золотой эры» жанра, когда художественный стиль доминировал над графическим реализмом.

Источник: Страница игры в Steam

ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Мониторю все игровые новости и рассказываю вам!

1 комментарий

MymHbIu
Опять какие то альтернативно одарённые художники, да ещё с повышенной пикселизацией головного мозга. Хтьфу.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Ученые научились выключать «гормон любви»: почему точечная блокировка окситоцина поможет в изучении мозга

Окситоцин и вазопрессин — это нейропептиды, которые выполняют ключевые функции в организме млекопитающих. Их эволюционная история насчитывает около 600 миллионов лет, и за это время они...

Призраков не существует: новая математическая структура объяснила эффект темной материи без невидимых частиц

Галактики вращаются слишком быстро. Окраины спиральных структур движутся с такой скоростью, что гравитация видимого вещества — всех существующих там звезд, планет и газовых...

Почему Трухильо называют городом вечной весны и стоит ли его посетить

Погода не устает мучить людей своими перепадами: летом становится невыносимо жарко, зимой заваливает снегом, и вообще хочется вечной весны с ее умеренными температурами, но это лишь мечты…...

Борода: 5 причин, почему на Руси берегли растительность на лице (от штрафов до Шнобелевки)

  • Тематическая подборка
  • Оффтопик
Почему борода на Руси стоила дороже пальца и как она помогала выжить в драке? 5 причин: от пропуска в Рай до бунта против бритвы. Как обычная растительность на лице стала символом свободы и веры.

FiiO опять взялись за старое: представлен автоматический виниловый проигрыватель TT11

Индустрия воспроизведения звука с виниловых пластинок пока еще на подъеме, выпускают новые музыкальные релизы на пластинках, производят проигрыватели в разных ценовых диапазонах. Это даже модно....

Группа «БиС» воссоединилась спустя 17 лет на концерте Влада Соколовского: как это было

Девятого апреля во время сольного концерта российского певца Влада Соколовского было объявлено о воссоединении группы «БиС», распавшейся 17 лет назад. На сцене появился Дмитрий Бикбаев, второй...