Охота на преступников в стиле «Судьи Дреда» под музыку Мика Гордона: вышел геймплейный трейлер киберпанк-шутера DEFECT

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Студия Emptyvessel поделилась первыми кадрами своего нового проекта — иммерсивного шутера DEFECT. Действие игры разворачивается в мрачном киберпанк-мире, где игроку предстоит играть роль стража закона.

Автор: DEFECT | Extended Gameplay Reveal Trailer Источник: www.youtube.com

Игра обещает погрузить игроков в атмосферу антиутопического будущего, где миром управляет искусственный интеллект, который по итогу и карает преступников посылая группу зачистки. Разработчики делают акцент на иммерсивность, тактику и атмосферу, создавая по-настоящему напряжённый игровой опыт. Играть в DEFECT можно будет как одному, так и в команде друзей. На странице игры в Steam заявлены практически все виды кооперативного прохождения.

Судя по трейлеру и описанию, проработанного сюжета от игры ждать не стоит, вместо это игрокам предложат концентрированный динамичный шутер. В роли стража правопорядка, вы прибываете на миссию, выбираете оружие и идёте в здание для уничтожения банды. Одной из особенностей игры показанной в трейлере, является то, что павшего напарника можно вернуть в строй, переместив его сознание в тело преступника, что понравилось многим пользователям, судя по комментариям. Зрители так же похвалили визуальную составляющую и стиль игры, напоминающий фильмы «Судья Дред». Ну и фирменная композиция от легенды игрового композитора Мика Гордона не осталась без внимания.

Даты релиза у проекта пока нет, как и списка платформ. На данный момент игра заявлена только для Steam, но вместе с релизом или чуть позже, скорее всего, выйдет и на других платформах.

Источник: YouTube

Тактический шутерШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

K1LL3RPUNCH
вышел геймплейный трейлер киберпанк-шутера Дифиченто

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Главный обман 2010-х: почему 3D-телевизоры исчезли так же быстро, как появились

В 2010 году казалось, что телевидение переживает второе рождение: с конвейеров сходили экраны, обещавшие глубину, объём и полное погружение. Семь лет спустя ни один крупный производитель уже не...

Обзор Snowsky Retro Nano: недорогой беспроводной ЦАП от FiiO

Как многим известно, компания FiiO, дабы избежать путаницы в своем модельном ряду, породила ещё один бренд: Snowsky. Делает он ровно тоже самое, с таким же железом и софтом, но в более простом...

Обход ГОСТа на ВЭФ Спидола-232: как советские радиолюбители открывали 100-метровый диапазон

ВЭФ Спидола-232 выпускал Рижский государственный электротехнический завод ВЭФ, с первого квартала 1979 года. Переносной приёмник второго класса сложности, вес 3,4 килограмма, габариты 260х360х110...

Двести лет без солнца: что скрывает легенда о Фимбульвинтере

Весна должна была прийти. Люди ждали, когда земля прогреется, взойдут посевы и скот снова можно будет выгнать на пастбища. Но солнце оставалось тусклым, лето не приносило привычного тепла, а запасы...

Клэм-чаудер: как один американский суп разделился на белую и красную версии

Клэм-чаудер кажется блюдом, которое должно пахнуть морем сильнее, чем спором. Но на северо-востоке США одна миска супа способна выдать региональную принадлежность. В Новой Англии ждут светлую...

Песок рисует звук: опыты Хладни с вибрирующими металлическими пластинами

В конце XVIII века звук можно было услышать, измерить высотой тона или описать движением струны, но почти невозможно увидеть. Эрнст Хладни нашёл способ заставить колебание оставить рисунок. Он брал...