Larian опровергли заявление актрисы озвучивания Карлах о том, что дополненная концовка ее персонажа была разработана изначально, а не в ответ на отзывы фанатов

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Baldur's Gate 3 стала одной из самых высоко оцененных RPG своего времени, о чем служат многочисленные награды и признание игрового сообщества. Но это не останавливало саму Larian от плодотворной работы над полировкой игры патчами в последующие месяцы, в том числе основываясь на отзывах игроков. Также патчи использовались для того, чтобы доработать финал игры, включая эпилог и концовку Карлах. Судя по отзывам и обсуждениях на форумах, игрокам история персонажа показалась несправедливо обрывистой и незавершенной, на что оперативно отреагировала студия и актриса озвучки героя. Далее следуют СПОЙЛЕРЫ.

Автор: Larian / Alex Bes Источник: steamcommunity.com

Так Карлах получила совершенно новое заключение своей истории, которое показало, как она возвращается в Аверно, чтобы не сгореть заживо от ее «сердечного» движка и получить еще один шанс на жизнь со своими новыми друзьями. В самом эпилоге рассказывается о результатах ее приключений, будь то путешествия в одиночку, ГГ или Уиллом. При другом исходе она просто испепелялась на фоне восходящего солнца.

Однако изначально ничего этого не было, и не возникло бы, если бы Larian не прислушивалась к пожеланиям фанатов. При этом они сработали настолько оперативно, что некоторых действующих лиц это ввело в заблуждение, будто все было спланировано заранее.

В интервью с Тедом Литчфилдом из PCG актриса озвучивания Карлах, Саманта Беарт, сказала, что все это находилось в разработке с самого начала. Отвечая на вопрос о концовке, Беарт отвечает: «Спасибо, что спросили об этом, фанаты не имели никакого влияния на то, чтобы я вернулась для завершения истории Карлах. Это было на повестке дня, как только игра вышла».

Автор: Larian / Alex Bes Источник: steamcommunity.com

Как говорит Беарт — более профессиональными, вежливыми словами — это была в основном вина Starfield. Larian тогда решила перестраховаться и обезопасить себя от большой RPG Bethesda еще в 2023 году, выпустив игру на месяц раньше.

Однако, в ответ на это Larian подтвердили то, что концовка Карлах на самом деле была сделана в ответ на отзывы игроков, а Майкл Доус дополнительно пояснил на X, что «финальная концовка Карлах действительно была сделана в ответ на отзывы фанатов, и обсуждения начались примерно в августе 2023 года». Предположительно в конце августа, учитывая первоначальную дату выпуска игры 3 августа.

Реакция Larian на реакцию сообщества игроков была молниеносной, чтобы у Беарт могло сложиться впечатление, что студия уже подготовила эти изменения заранее. Так как для нее самой все также произошло довольно быстро, как говорит сама Беарт, она просто примчалась в студию по первому звонку и сделала все от нее необходимое.

Источник: PCGAMER

16 комментариев

Добавить комментарий

MymHbIu
Вообщем ясно, Лариан петухи, всякое гейство они успели сделать, а нормальные сюжетные концовки Старфилд помешал.
113574367125686480814@google
Здесь полностью нормальные сюжетные концовки. Всякое гейство найдёт тот, кто целенаправленно этого ищет. Так что…
MymHbIu
То, что тебе нормально, для кого то — «Судя по отзывам и обсуждениях на форумах, игрокам история персонажа показалась несправедливо обрывистой и незавершенной».
Если ты на гей параде не видишь геев, то со зрением у тебя точно что-то так. Так что… Может тебе к окулисту сходить?
У этой игры есть особенность, про которую ты похоже не знаешь. Если герой ни с кем самостоятельно не заводит романтические отношения, то эти романтические отношения будут предлагаться герою всеми компаньонами ). А ведь женщин (ну может кроме эльфийки) среди компаньонов вообще нет ))
Chenz
Хм… И? Каждый проходит так, как того сам хочет. Я игру ещё не прошёл, но, в отличие от «Драгон Эйдж», не было моментов, когда, казалось бы, нейтральный ответ может привести к неожиданным последствиям. Но при этом, опять же лично у меня, не было моментов, когда персонажи выбивались за рамки своих характеров. Лаэзель предлагала интересное, но на том всё и ограничилось. Хочешь — соглашайся, а не хочешь — не соглашайся.
MymHbIu
В этом всё дело, персонажи предлагают вступить с ними в интимную связь. Являясь персонажами одного пола с персонажем игрока. А ещё иногда не являясь людьми. Это не гейство и зоофилия? Причем Ларианы с этим настолько заморочились, что даже персонаж у которого сбрасываются очки в лагере предлагает с кем нибудь завести отношения. Хорошо ещё что не с ним. Зачем эта дичь в игре? Лично я играю ради интересных историй в интересном мире, а не ради виртуального Дома2.
Какие ветки диалога нужно выбрать интересно, чтобы сцена с укусом вампира не выглядела по-гейски?
Chenz
Ну, с вампирами в целом всё проблемно. Если не устраивает укус в шею, то это вам в «Мир Тьмы». Там, насколько помню, был вампир, который любил кусать в пятки. Ну а насчет другого вида — это вы уже как-то совсем не в те дебри пошли. Ведь согласно вашей логике, Арагорн из «Властелина Колец» в своих венах нёс кровь нуменорцев и эльфов. Следовательно, раз эльфы относятся к другому биологическому виду, сие можно рассматривать так, как вы это назвали. Однако в целом я понимаю ваше негодование. Правда, опять же как по мне, нарочитый интим в «БД3» как по мне менее выражен, чем в том же «Драгон Эйдж». Вспомнить того же Быка или Зеврана…
MymHbIu
Да пусть кусает хоть в попу. Можно сделать так, чтобы это не выглядело по-гейски? У Ларианов вот получилось строго наоборот. Вампир выглядит, говорит, двигается и в том числе кусает так, что возникают сомнения в его нормальной половой ориентации и возникает уверенность в противоположном. А уж когда он сам к моему персонажу клеится начал, вообще всё стало ясно.
Про эльфийку я написал, что она как раз единственная более менее нормальная пара для персонажа человека мужчины. Так что, кто романсил кого то другого, кроме эльфийки — ну я вас поздравляю.
Вообщем тут спорить неочем, Лариан капитально поработали над повесткой, но слабовато над сюжетом. Это факт!
В Драгон Эйдж я не играл, там всё и так понятно было сразу. А вот БГ3 обещала быть неплохой игрой.
Chenz
Эм… Пожалуй, уточню. Речь шла не про последнюю «Драгон Вайлдгвард», а вообще в целом. P.S. Мой персонаж мутит с Карлах, а на будущее прохождение хочу попробовать заромансить Минтару.
MymHbIu
Да я и вообще в целом не играл. Немного пробовал в первый, но, если память не изменяет, тогда уже был Скайрим и была ММО Age of Conan и Ведьмак первый точно был… На фоне этих игр ДА смотрелся совсем бледно и я его забросил через полчаса.
А мой персонаж не мутит ни с кем, у него есть дела плинтересней. Он пришёл спасать вселенную, творить справедливость и причинять добро. И когда всякие ящерицы, демоны и геи пытаются залезть к нему в трусы воспринимает это как личное оскорбление. А у меня всё это вызывает желание бросить игру, как когда то бросил первый ДрагонА.
Chenz
Ну да, примерно в то время и вышла. Ну, это вкусовщина. Мне, наоборот, интересно отвлечься от спасения мира на лёгкую романтику.
MymHbIu
Главное помните про «окна Овертона» )
А то вот некоторые забывают и не видят ничего гейского в абсолютной ЛГБТ пропаганде. Для них это уже норма, да Nattrium?
Chenz
Тут я с вами мальца не соглашусь. Есть разница между навязыванием и тем, когда дают выбор. В «Вайлдгвард» не было выбора, там с ходу в лоб вываливали местоимения, операции известного толка, хотя это же фэнтези, могли бы магию использовать и т. д. «БД3» в этом плане более аккуратна. Она не отрицает того, что кто-то из игроков может захотеть действовать иначе, но при этом даёт свободу для манёвра. Эм. Нет. В моём случае окно Овертона не работает. Я категорически не приемлю проекты, в которых основа стоит на повестке, привет обратно «Вайлдгвард» и последний «Сейнтс Роу». Если «БД3», как сказал выше, даёт право выбрать, что и как делать, в «Вайлдгвард» есть крайне щекотливый момент, в котором игроку не дают выбора и заставляют согласиться с тем, с чем многие не захотели бы соглашаться. Плюс я уже прошёл один момент в БД3. Роман с Карлах и свидание с ней на ярмарке. Много романтичных линий я в играх видел, но этот момент прямо врезался в память. Настолько непринуждённой романтичной атмосферы мне уже давно не приходилось видеть в играх. Никаких ссылок на то, что Карлах сильная варвараша демонесса, нет. Сугубо взаимоотношения мужчины и женщины, которые могут бить морды, но при этом несколько неуклюжи при выстраивании отношений.
MymHbIu
В БГ3 мне навязали в компаньоны геев и нимфоманок. Да, есть вариант проходить эту партийную игру в одно рыло и многие так делают, я видел такое на ютубе. Но это тоже своего рода извращение.
Ещё раз, для ясности. Не мой персонаж гей, потому что я активировал какой то неправильный диалог. Геев дают в компаньоны. Потому что в этой игре ВСЕ компаньоны навязывают романтические отношения с ними. Все они рано или поздно приходят ночью в лагере к Вашему персонажу ии предлагают сделать ЭТО ). И это (сам факт навязывания отношений) нельзя изменить или отменить, Винке об этом позаботился. А нормальные концовки сделать ему Старфилд помешал ) Плохой танцор, как говорится )
Карлах не женщина, у неё рога. Так кто у вас в игровой семье рогоносец? )
Chenz
Ну, видимо, вы не в курсе, что половая принадлежность определяется не по наличию рогов, хвостов или даже груди. Отвечу цитатой из фильма «Догма». Не грудь делает женщину женщиной. Женская суть есть точка схождения двух прямых — её ног.
MymHbIu
Тогда отвечу другой цитатой: «Кому и кобыла невеста» ))

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор портативного аккумулятора Ugreen MagFlow PB773 для iPhone

Современный рынок портативных аккумуляторов предлагает множество моделей, различающихся по емкости, размерам, функциональности и стоимости. В этом многообразии выделяются модели, которые сочетают...

Адвокат дьявола в вашей голове: почему мы не видим факты, которые нам не нравятся

Продолжаем знакомиться с ментальными ловушками, которые осложняют нашу жизнь. Сегодня речь пойдет о самой коварной ловушке нашего разума — подтверждающее искажение.

От язычества к христианству: почему Русь избрала православие

Исторически сложилось так, что в древние времена религия оказывала определяющее влияние на культурное развитие государств, служила одним из инструментов политического управления и проникала во все...

Сильный трехпортовый малыш. Обзор GAN зарядного устройства Vention 70W

На рынке сегодня доминируют мощные GAN-зарядные устройства с обширным набором портов. Производители ведут активную конкуренцию, постоянно повышая технические характеристики своих продуктов. Тем не...

Обзор игровой гарнитуры HAYLOU HexStorm G1 – что дает виртуальный 7.1 и стоит ли его включать

Игровые гарнитуры сейчас все чаще стараются совместить сразу несколько сценариев, но на практике это получается не всегда. Haylou HexStorm G1 как раз из таких устройств, где акцент сделан на...

Обзор ручного блендера РЕДМОНД BH-425 с 12 скоростями и LED дисплеем

Ручной погружной блендер РЕДМОНД BH-425. Максимальная мощность 1200 Вт, а номинальная 800 Вт, есть 12 скоростей и турборежим. Скорость работы в турборежиме 14500 об/мин. Мерный стакан на 800 мл