Глава Corsair назвал сроки выхода GTA VI на ПК

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Официальные представители Take-Two Interactive в течение последних нескольких недель воздерживаются от комментариев относительно выхода Grand Theft Auto VI на персональных компьютерах. Вместо этого, компания акцентирует внимание на разработке версий игры для игровых консолей, позиционируя это как приоритетное направление. Прервать тишину вокруг ПК-релиза игры решился Энди Пол, генеральный директор технологической компании Corsair.

Автор: Rockstar Games Источник: 5mod.ru

Согласно заявлению Пола, консольный релиз ожидается осенью текущего года, после чего, в начале 2026 года, последует выпуск версии для персональных компьютеров. Руководитель Corsair также отметил, что новый проект Rockstar Games будет предъявлять высокие требования к аппаратному обеспечению.

Официальные представители Take-Two и Rockstar воздержались от комментариев относительно данного заявления. Стоит отметить, что эта информация противоречит прежним прогнозам инсайдеров и аналитиков, которые предполагали более длительный период разработки PC-версии — не менее года.

На текущий момент Grand Theft Auto VI официально анонсирована только для игровых консолей PlayStation 5 и Xbox Series. Выход игры запланирован на конец 2025 года, однако точная дата релиза пока остается неизвестной.

Источник: 4PDA

7 комментариев

Добавить комментарий

112227218437794804820@google
Да чушь полная два года минимум не будет ГТА 6 на ПК, откуда вы такую дичь инфу берёте (((
komsomolec80
а откуда вы взяли свою дату?)
3
Кто пояснит, а то самому лень искать, консольщики разрабам большие бабки что-ли платят? Почему они все время сначала на приставки выпускают игры?
1
Основная причина, почему крупные игры (особенно AAA-проекты, как GTA 5 и GTA 6) сначала выходят на консолях, а затем на ПК, связана с несколькими факторами:
1. Эксклюзивные соглашения и приоритет платформ
Компании, такие как Sony и Microsoft, могут заключать сделки с издателями, чтобы приоритетно выпускать игры на PlayStation и Xbox. Даже если эксклюзивность не полная, консоли получают версию первой.
2. Консоли – основной рынок для продаж
Консольные игроки чаще покупают игры по полной цене, в то время как на ПК популярны скидки, моддинг и пиратство. Rockstar и другие компании стараются максимизировать продажи на консолях, а затем спустя время получать дополнительную прибыль с ПК-версии.
3. Оптимизация под ПК занимает больше времени
Консоли имеют фиксированное железо, поэтому разработчикам проще оптимизировать игру. ПК же имеют разные видеокарты, процессоры, оперативную память – и разработчикам нужно больше времени, чтобы адаптировать игру под разные конфигурации.
4. Стратегия повторных продаж
Rockstar использует тактику «многократного выпуска», как с GTA 5:
2013 – релиз на PS3 и Xbox 360
2014 – версия для PS4 и Xbox One
2015 – ПК-версия
2022 – релиз на PS5 и Xbox Series X/S
Таким образом, они заставляют фанатов покупать игру несколько раз, увеличивая прибыль.
5. Улучшенные версии для ПК
ПК-версии часто выходят с графическими улучшениями, поддержкой 4K, модами и новым контентом. Это помогает разработчикам снова привлечь внимание к игре и продать её второй раз.
GTA 6, скорее всего, повторит этот же путь: сначала релиз на консолях в 2025 году, а затем через год-два на ПК.
Degit22
У консолей мало вариантов железа легче тестировать, не нужно кучу настроек и оптимизаций, плюс там хуже с пиратством можно сливки снять.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кофе — буквально где угодно: обзор портативной кофемашины TrendVision Travel Coffee Maker

Кофе -это буквально, та вещь, без которой не обходится ни один мой день. Дома всегда есть кофемашина, на прогулках повсеместно кофейни, а в путешествиях приходится пить кофе с заправок и...

Воркута: как появился город и какой ценой он был построен

Где-то на севере, далеко за линией, после которой обычная география начинает давать сбои, есть город, собранный по довольно жёсткой логике. Там не сходились дороги, не было мягкого климата, и даже...

Создана искусственная жизнь из «зомби-клеток»: найден способ пересаживать синтетическую ДНК без отторжения

Создание синтетических организмов — важная задача современной биологии. Технология конструирования геномов с нуля позволяет создавать микроорганизмы с заданными свойствами, которые могут...

Ни глаз, ни крыльев: как слепой клещ находит вас в лесу быстрее радара?

Клещ находит вас не глазами, а передними лапками! На них расположен уникальный природный сенсор — орган Галлера. Он работает как тепловизор, химический радар и сейсмограф одновременно. С...

Каким был последний некитайский мопед у нас: история ЗиД‑50 «Пилот»

Юношеские воспоминания прочно врезаются в память: лето, тебе 13, и ты с ветерком едешь на почти настоящем мотоцикле. Рокот «правильного» двухтактного звука, магия ручного сцепления и чувства, что...