«Феномены, искажённые и диковинки»: в России создают свой S.T.A.L.K.E.R.

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Команда, состоящая из специалистов из двух стран, решила создать свой новый проект, который называется ANOTHER VOICE и создаётся на платформе Unreal Engine 5.

Автор: TheFallenMop Источник: vk.com

Стилистика ANOTHER VOICE была вдохновлена серией игр S.T.A.L.K.E.R. Игроков ждёт полуоткрытый мир, где им предстоит сражаться с различными мутантами, которых в этом мире называют искажёнными, и добывать диковинки. К слову, аномалии в игре тоже будут, они получили название — феномен. В общем, всё по заветам «Сталкера». История игры расскажет об альтернативной версии 80-х, где из-за «прорех» — странных искажений пространства — мир в области их появления сильно преобразился.

По сути, ANOTHER VOICE является шутером от первого лица с элементами хоррора, выживания и RPG, предлагающая атмосферное приключение по мрачному, исказившемуся миру. Даты релиза у проекта пока нет, но есть страница в Steam, плюс разработчики в настоящий момент трудятся над пробной версией для ознакомления.

Источник: Steam

ШутерПриключенческий боевикPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

j
Тут же вопрос к автору, умеет ли он сопоставлять факты?
В начале: Стилистика ANOTHER VOICE была вдохновлена серией игр S.T.A.L.K.E.R. Игроков ждёт полуоткрытый мир.
Далее:
По сути, «ANOTHER VOICE» является приключенческим экшеном с открытым миром,
Цитирую с официального источника:
ANOTHER VOICE — это компьютерная игра в жанре FPS-survival horror, сочетающая элементы RPG и action-adventure в полуоткрытом мире.
j
Ждем когда Миша и Виталя раскатают катком этих «Разработчиков», может хоть после этого утихнут.
1
А движок точно не от Venom. Codename: Outbreak? По картинке очень рядом.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что если время — это просто задержка, необходимая Вселенной для расчета самой себя?

В современной теоретической физике концепция времени остается глубоким внутренним противоречием. Это противоречие выражается в несовместимости двух фундаментальных подходов: геометрического...

Ошибка Дарвина? Как случайный дрейф генов сделал наше лицо плоским, а мозг — большим

В эволюционной антропологии всегда господствовала простая и логичная концепция развития человека, согласно которой ключевые изменения формы нашей головы происходили под постоянным давлением...

Как спать после ночной смены и не просыпаться разбитым

После ночной смены тело обычно готово отключиться прямо в обуви. Голова тяжелая, глаза сухие, движения медленные, разговоры раздражают, дорога домой тянется как отдельное испытание. Кажется, что...

Когда обычные леса надоели: где находится Каменный лес и почему туристы блуждают по нему в поисках определенной скалы

Прогулки по лесу часто занятие медитативное. Зеленые кроны шумят над головой, птички чирикают, под ногами шуршат листья, а главная опасность это наступить на змею, ну и заплутать, конечно. Всё это...

Обзор наушников Kinera Frigg: по-настоящему царский звук

Честно говоря, я уже порядком соскучился по новым наушникам от Kinera, с их бескомпромиссной начинкой, прямо выверенной настройкой излучателей и способом предельно эффектно преподнести нам своё...