В Steam вышла метроидвания ReSetna

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

ReSetna — приключенческий экшен с интенсивными боями в опустошенном постапокалиптическом мире. Игрокам предстоит сражаться с обезумевшими машинами. Игру разработала инди-студия Today's Games. Она же выступила издателем. Доступны интерфейс и субтитры на русском языке.

Проснувшись по воле искусственного интеллекта APEX, робот ReSetna отправляется на противостояние хаосу от таинственного Сигнала, сводящего механизмы с ума. Вместе с дроном IXA она исследует гибнущий мир, раскрывая секреты Проекта «Вознесение» и свою роль в судьбе планеты.

Игроки смогут адаптировать стиль боя под врагов, используя различный арсенал и навыки. Также доступна поддержка от спутника IXA — лечение, помощь в бою и разведка. Помимо этого, игроков ждут: более двадцати часов геймплея; эпичные боссы; гибкая прокачка; семь уникальных зон с головоломками, скрытыми областями и испытаниями.

Источник: Steam

Приключенческая играЛогическая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Scilla
Ух, на скриншотах всё как-то прям винегретно… Сложно понять, что там и где. В динамике не сильно такое бьёт по глазам?
Carter Aveli
В Steam геймплейный трейлер есть. Некоторые локации выглядят нормально.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...

Мирабель: как Канада построила самый большой аэропорт в мире и почему он оказался никому не нужен

В 1960-х годах Монреаль переживал экономический подъём и готовился к проведению Олимпийских игр 1976 года. Действующий аэропорт Дорваль приближался к пределу своей пропускной способности....

Нужен ли SSD-кэш в NAS или это бесполезная переплата

SSD-кэш в NAS ускоряет не хранение файлов вообще, а конкретные операции, с которыми жесткие диски справляются плохо. Для домашнего архива, резервных копий и просмотра фильмов он чаще всего не...