В Steam доступна демоверсия 3D-экшена Blood of Mehran

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Blood of Mehran — экшен-приключение с видом от третьего лица с элементами стелса и слэшера. Бесплатно можно опробовать демоверсию игры в Steam. Дату полноценного релиза разработчики ещё не анонсировали. Разрабатывает игру турецкая инди-студия Permanent Way Game Co., а издателем выступает Blowfish Studios.

В дюнах и на улицах древней Месопотамии нарастает хаос, вызванный злом и амбициями недоброжелателей. Легендарный воин Мехран, некогда ушедший на покой, вынужден вновь взяться за меч. Игрокам предстоит, вооружившись мечом и щитом, а также луком и стрелами, сразиться со зложелателями, защищая дом и обездоленных.

Blood of Mehran напоминает миры Ubisoft с восточным сеттингом. Особое сходство есть с недавним Assassin's Creed Mirage. Сюжет, основанный на восточных сказках, навевает воспоминания о серии «Принц Персии». Помимо сеттинга, разработчики явно вдохновились и работой французской компании над механиками скрытых убийств.

Источник: Steam

Приключенческая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Круто. Принц Персии наконец-то выйдет новый. А Юбики пусть дальше в повестку играют.
Y
Они уже играют не в повестку, а в «как быстрее всего проср*ть все полимеры и обанкротиться», качество игр и количество скандалов относительно раздутости бюджета даже такой паразит недолго сможет тянуть.
s
Да там если глянуть кто работает, то все становится ясно. Японцы недавно выкатили инструкцию по методам противодействия спаму от толерастов и описание как выявить таких людей, и если посмотреть профили вот всяких людей из юбиков, то там все такие индивиды и з одной секты и их совершенно не заботит качество игр или авторитет, ведь они считают себя пупом земли, и в худшем случае перейдут в другую игродельну где за них заступится, главное показать что они свои. Это просто катастрофа какая то с этой багодельней толерастов всех мастей.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Песок рисует звук: опыты Хладни с вибрирующими металлическими пластинами

В конце XVIII века звук можно было услышать, измерить высотой тона или описать движением струны, но почти невозможно увидеть. Эрнст Хладни нашёл способ заставить колебание оставить рисунок. Он брал...

От первого ветропарка России до завода лопастей: как Ульяновск стал столицей российской ветроэнергетики

Ульяновская область занимает особое место в истории российской ветроэнергетики. Именно здесь в 2018 году заработала первая промышленная ветроэлектростанция страны, а спустя годы регион превратился...

Как работают шахтёры на самом глубоком золотом руднике Мпоненг в ЮАР

Рудник Мпоненг в ЮАР — один из самых глубоких в мире: его горизонты уходят под землю более чем на 4 км. Он расположен в золотоносном районе Витватерсранд неподалёку от Йоханнесбурга и...

Почему советские розетки были рассчитаны на 6 А, а современные на 16 А

На старых советских розетках нередко можно увидеть маркировку 6 А, а на современных чаще встречается 16 А. Внешне они похожи, но допустимая нагрузка различается почти втрое. При напряжении 220 В...

Парадокс «Веги-300-стерео»: почему советская радиола с надписью «стерео» ловила только моно

Советская аудиотехника конца 1980-х годов нередко таит в себе технические решения, способные вызвать у радиолюбителей искреннее удивление. Настольная радиола третьего класса «Вега-300-стерео»,...