Concord пытаются реанимировать: Sony обновила страницу игры в Steam

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

8 октября компания Sony внесла изменения в файлы мультиплеерного проекта Concord, который на релизе стал провальным и был закрыт через некоторое время после выхода. Данной информацией поделились пользователи, заметившие изменения через сервис SteamDB.

Автор: FireWalk/Sony Источник: www.gamespot.com

Видимо, разработчики постепенно переводят игру на условно-бесплатную модель распространения, чтобы вновь вернуть ее на рынок. При этом многие геймеры и эксперты считают, что даже это не поможет провальному проекту «воскреснуть».

Стоит отметить, что бюджет игры, по оценкам экспертов, составил порядка 400 миллионов долларов.

Релиз игры состоялся 23 августа текущего года. Проект столкнулся с критикой от журналистов и геймеров, плохие показатели наблюдались и с точки зрения пикового онлайна в Steam.

Источник: media.vkplay

Мультиплеерный шутерPCPS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

6 комментариев

Добавить комментарий

Scilla
А есть вообще примеры, как сони что-то столь провальное, смогла реанимировать? Я что-то не могу такого примера вспомнить. Был пиар проекта No Man Sky, но как я понял, это не проект сони, а просто ими пиарился. И выправили его сами разработчики, к чему сони никакого отношения не имели.
1
Было много случаев, когда провальную платную игру превращали в f2p, но я не помню, чтобы хоть раз это кому-то помогло.
MymHbIu
TF2 думаю что помогло. На халяву набежала толпа школьников и скупила все клоунские шапки. И Овервотчу вроде так же помогло.
Pavel_Priluckiy
TF2 и без шапок был популярен, а вот CS: GO это помогло. Однако я сомневаюсь, что у Sony что-то получится.
MymHbIu
Да, ТФ2 наверно неудачный пример (я же сам, после года игры на пиратке, купил дорогущий тогда Оранджбокс и ещё пару лет наверно играл). Но несмотря на всю популярность у игроков, Габен таки сделал из неё шляпный магазин. А значит с его точки зрения не всё было так уж хорошо с этрй игрой. И Кс впринципе так же.
Блин, теперь я начинаю бояться за Дедлок.
У Сони вряд ли что-то получится. История показывает, что реанимировать можно только то, что когда-то было живым.
Pavel_Priluckiy
Пять шагов, как срубить денег на играх Valve.
1. Играем в новую игру.
2. Дожидаемся ввода шапок.
3. Заполняем инвентарь мусором.
4. Продаём через 2-3 года.
5. У вас куча денег.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как колодец в Индии стал архитектурным чудом и почему сейчас из него нельзя пить

Ну вообще-то назвать Чанд-Баори обычным колодцем всё равно что обозвать египетские пирамиды всего лишь каменными горками. Да, технически его построили для сбора воды. Но, как часто бывает с людьми,...

Подземный мегаполис Китая: зачем Мао Цзэдун приказал построить вторую столицу под Пекином

В конце 1960-х годов напряжённость между Китаем и Советским Союзом достигла критической точки. Пограничный конфликт на острове Даманский (Жэньбао) в 1969 году стал катализатором страхов перед...

Почему клубника портится уже через 2 дня — ошибка, которую делает почти каждый, и как правильно хранить ягоды

Знакомая ситуация? Вы покупаете красивую, ароматную клубнику — ту самую, которая пахнет летом ещё из упаковки. Приносите домой, убираете в холодильник, а уже через пару дней часть ягод...

Удобен ли планшет-трансформер на 13": обзор Ninkear S13

На каждодневной основе для работы я использую ноутбук. Перебрал множество вариантов, начиная от игрового монстра, заканчивая планшетом. В результате пришел к выводу, что каждый выбирает свое...

FiiO замахнулись на 600 Вт: представлен аудио усилитель JadeAudio Level 1

Среди китайских аудиобрендов FiiO выделяется широким ассортиментов продукции (от портативной до домашней Hi-Fi техники) и гибким подходом к пользователю. Сейчас в тренде мода на ретро (причем не...

Экраноплан Каспийский монстр: инженерный анализ аэродинамики и конструкции советского КМ

В истории мирового транспортного машиностроения создание тяжелых аппаратов, способных эффективно работать на стыке двух сред — воздуха и воды, всегда сопровождалось серьезными...