HTC опоздала на 2 года? Что не так с анонсированной VR-гарнитурой Vive Focus Vision
HTC — это далеко не новичок в сфере виртуальной реальности. Первой VR-гарнитурой от этого тайваньского производителя стала HTC Vive в марте 2015 года. Тем не менее HTC с трудом удается оставаться на плаву, и их новый продукт едва ли улучшит ситуацию.
Анонсированная несколько дней назад Vive Focus Vision не очень похожа на потенциальный «хит», который помог бы компании заполучить большую долю рынка, чем у нее есть сейчас. По статистике от IDC в первом квартале 2024 года доля VR/AR-рынка HTC составляла всего 3.9%, что на порядок меньше, чем у Meta*, и более чем вдвое меньше, чем у Xreal. К слову, Xreal (ранее известная как Nreal) стала выпускать свои AR-очки только в 2022 году.
HTC в целом является убыточной компанией по меньшей мере с 2019 года, и число их сотрудников сокращается год от года. На этом фоне выпуск довольно специфической VR-гарнитуры выглядит странным решением. Но что же не так с Vive Focus Vision?
Vive Focus Vision позиционируется как гибридное решение, то есть оно подходит и для PCVR, и для автономного («standalone») запуска игр. И судя по имеющейся информации, Vive Focus Vision не будет преуспевать ни в одном из этих направлений.
Новинка получила чипсет Qualcomm Snapdragon XR2 первого поколения. Да, тот самый, что можно найти в Pico 4 (стандартной, не Ultra) или в Oculus Quest 2. Последний вышел ещё 4 года назад, и даже на старте продаж он стоил дешевле, чем Vive Focus Vision, за который просят $999. Таким образом, ожидать качественной современной графики в играх на Vive Focus Vision не приходится. Отсутствие поддержки WiFi 7 (которая есть в вышедшем недавно Pico 4 Ultra) на фоне установки старого чипсета уже не удивляет, как и громоздкая «кольцеобразная» форма игровых контроллеров в духе Quest 2.
Но что там с PCVR? Предусмотренная возможность подключения через интерфейс DisplayPort означает минимальные задержки и отсутствие артефактов сжатия. Кроме того, только при таком режиме работы Vive Focus Vision сможет продемонстрировать частоту обновления 120 Гц, в то время как в автономном режиме — лишь 90 Гц. Казалось бы, новинка лучше «заточена» под PCVR, чем Quest 3 или Pico 4 Ultra, но при цене в $999 ей приходится конкурировать с огромным числом VR-гарнитур. Среди них как более доступные DPVR E4 и Pico Neo3 Link, так и обладающие лучшей оптикой и более совершенными дисплеями с более высоким разрешением Pimax Crystal Light и Bigscreen Beyond.
И здесь самое время подробнее остановиться на оптике и дисплеях. В Vive Focus Vision устанавливаются линзы Френеля, во многом поэтому гарнитура получилась такой массивной. В целом данное решение считается устаревшим, неактуальным даже в нише более доступных устройств. В частности, Sony PS VR2 часто критиковали за подобную экономию на линзах. Но там по крайне мере OLED-дисплеи с поддержкой HDR, а в Vive Focus Vision мы имеем LCD. Да, самый обычный, а не mini-LED, как в Pimax Crystal Light или Quest Pro. Разрешение по нынешним меркам тоже не особо выдающееся — 2448 x 2448 точек на глаз.
Из важного следует отметить наличие функции отслеживания глаз, что может использоваться в некоторых играх и приложениях как для перемещения по интерфейсу и улучшения социального аспекта, так и для увеличения разрешения рендеринга в отдельно взятой области дисплеев, на которую направлен взор игрока. Еще одним преимуществом является слот для карточек памяти Micro SD. Таким образом HTC не стала идти по пути Meta* или Pico. Вместо продажи более дорогих версий с увеличенным объемом памяти HTC предоставляет юзерам возможность самостоятельно добавить до 2 ТБ памяти, когда имеющихся на борту 128 ГБ начнет не хватать.
Получается, что обладая устаревшим «железом» Vive Focus Vision не может конкурировать со вдвое более дешевыми автономными VR-гарнитурами. Что касается PCVR, то и здесь в пределах тысячи долларов существует множество более интересных вариантов с лучшей оптикой и дисплеями. Таким образом Vive Focus Vision — это очень нишевое «гибридное» решение для тех, кому необходимо иметь PCVR и автономную гарнитуру с отслеживанием глаз в одном (пускай и отнюдь не дешевом) устройстве. Едва ли с выпуском таких устройств HTC удастся нарастить долю рынка, хотя пару лет назад, до появления гарнитур на Snapdragon XR2 Gen 2, подобное решение смотрелось бы весьма интересно.
* — Компания Meta (социальные сети Instagram и Facebook) — признана экстремистской организацией на территории Российской Федерации
Источник: www.vive.com





4 комментария
Добавить комментарий
Добавить комментарий