Опубликован трейлер российского RPG-экшена с открытым миром, магией и кооперативом — Gedonia 2

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Олег Казаков, который в одиночку работает над ролевой игрой Gedonia, 4 сентября представил трейлер игрового процесса своего предстоящего проекта.

Автор: Kazakov Oleg

Оригинальная игра была положительным образом принята геймерами. Разработчик при разработке сиквела хочет привнести в проект что-то новое, добавить множество новых механик и аспектов. В частности, главная особенность продолжения — это кооператив, в рамках которого можно играть группой из 4 человек.

Кроме того, автор сообщил, что игра пополнится более продуманными миссиями, улучшенным редактором героя, заклинаниями с различными вариациями, а также профессиональной озвучкой от студии GamesVoice.

Игроки смогут влиять на развитие мира. Например, решения, которые будут приняты при прохождении сюжета, окажут влияние на локации игрового мира. К примеру, если подорвать плотину, большая часть близлежащей территории затопится.

В настоящий момент Gedonia 2 можно добавить в «вишлист». Релиз запланирован на следующий год.

Источник: vgtimes

Ролевая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

2 комментария

Scilla
Дженерик рпг тёлочка на картинке, ничего такая. Ябвдул, как говорится. Жаль в самой игре такой наверное не будет. Ну а в целом по игре, вроде ничего так, симпатично. Мне визуал игры, слегка напомнил по атмосфере первого Оверлорда. Добавлю в лист желаемого.
MymHbIu
А помните был такой знаменитый одиночный разработчик, Гуляев кажется, делал серию игр «Гульман». Глядя на эту игру я его почему-то вспомнил.
И ещё одно. Я совсем не разбираюсь в программировании и разработке, но догадываюсь, что для разработки игры нужны разные специальные программы, движок игры, среда программирования и всякое такое. Они очевидно зарубежные, на английском языке. Но почему сама игра на английском-то? Название, диалоги? Кириллицу как-то вставить совсем возможности нет? А как тогда Смуту делали??

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Токамаки больше не погаснут: новый способ генерации тока приблизил непрерывный термоядерный синтез

Главная задача управляемого термоядерного синтеза — воспроизвести на Земле процессы, происходящие в недрах звезд: заставить ядра изотопов водорода (дейтерия и трития) сливаться в более...

Внутри деревьев есть вода: почему мороз не разрывает их зимой

Оставленная на морозе бутылка с водой может лопнуть. Дерево стоит на улице всю зиму, тоже содержит воду — и обычно встречает весну без повреждений. Кора не способна месяцами удерживать...

Бобры не впадают в спячку: как они живут зимой, когда пруд покрывается льдом

Зимой бобровый пруд кажется пустым: вода скрыта подо льдом, на берегах лежит снег, а над поверхностью торчит заснеженная куча веток. Но внутри неё продолжается жизнь. Бобры просыпаются, едят,...

Моделируя саму физику: гибридный квантовый процессор научили рассчитывать поля и частицы напрямую

Все физические процессы во Вселенной определяются взаимодействием частиц двух типов: фермионов и бозонов. К фермионам относятся частицы вещества — электроны, протоны, нейтроны и кварки....

Распад ложного вакуума мог стереть Вселенную: ученые выяснили, почему катастрофы не случилось

В современной физике элементарных частиц понятие вакуума не означает пустоту или полное отсутствие материи. Вакуумом называют основное состояние квантовых полей, при котором они обладают наименьшей...