Релиз ремастера Lollipop Chainsaw перенесли на более раннюю дату

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Поклонники Lollipop Chainsaw уже давно ожидают ремастер-версию полюбившейся игры. Теперь для них появилась достаточно радостная новость. Стало известно, релиз проекта состоится раньше, чем говорилось изначально, а именно 12 сентября.

Автор: Grasshopper Manufacture/Warner.Bros Источник: www.mcvuk.com

Новую версию анонсировали ранее для всех актуальных платформ, а выпустить игру планировали также в сентябре, но 26 числа.

После анонса многие игроки посчитали, что проект станет полноценным ремейком, однако разработчики поспешили снизить градус ожиданий, отметив, что игра является ремастером оригинального проекта, который вышел в 20212.

Оригинал, предлагающий взять под свое управление симпатичную черлидершу с бензопилой и бросить вызов армии зомби, был создан студией Suda51. Стоит отметить, что над сценарием успел поработать режиссер Джеймс Ганн еще до того, как начал снимать фильмы про супергероев.

Dragami Games, работающая над ремейком, заявила, что в новой версии разработчики стремятся воспроизвести оригинал, но с рядом изменений.

Источник: shazoo

Приключенческий боевикPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

Scilla
Поскорее бы уже выпустили. Застряла игрушка на поколении бокса и 3й плойки.
MymHbIu
Для каких гов… едов это делают, интересно

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кто такие отроверты, и почему все больше людей узнают себя в этом типе личности

В разговоре о типах личности чаще всего вспоминают два противоположных понятия — интровертов и экстравертов. Первых считают более замкнутыми и сосредоточенными на внутреннем мире и...

Советская «летающая тарелка» АЛА-40, опередившая время: почему она так и не покорила небо

В конце 1970-х годов в стенах Московского авиационного института группа студентов под руководством Юрия Ишковa и при научном руководстве Сергея Егерa начала работу над необычной концепцией...

Звёздный двигатель Шкадова — советская идея 1987 года — впервые получил решение проблемы стабильности

В 1987 году советский инженер Леонид Шкадов предложил способ перемещать звёзды. Над звездой размещается гигантский отражатель. Свет звезды давит на отражатель и толкает его прочь. Гравитация звезды...

9 полезных фишек PlayStation 5, о которых должен знать каждый владелец

В статье расскажу про полезные фишки PlayStation 5, которыми пользуюсь сам. Поговорим не про какие-то «секретные функции», а обычные настройки и опции, которые делают жизнь с консолью проще. Если...

Нейтронные звёзды перед столкновением деформируются не так, как считалось: физики обнаружили три релятивистских механизма, которых не было в моделях

Нейтронная звезда — один из самых плотных объектов во Вселенной. При диаметре около двадцати километров её масса составляет порядка полутора солнечных. Вещество внутри сжато до...