LG представила первый OLED-монитор с переменной герцовкой: назад в эпоху ЭЛТ?

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Мониторы и видеокарты

Компания LG, один из ведущих производителей дисплеев в мире, заявила о прорыве в области игровых мониторов. Компания анонсировала новую линейку OLED-панелей с инновационной технологией, позволяющей геймерам динамически менять разрешение и частоту обновления в зависимости от требований игрока. Массовое производство первой такой 31,5-дюймовой панели уже стартовало, а 27 и 34-дюймовые модели появятся вскоре.

Автор: LG Источник: gamerant.com

Революционная технология «Dynamic Frequency and Resolution» (DFR, «Динамическая частота и разрешение») позволяет геймерам самостоятельно выбирать приоритеты между частотой кадров и разрешением.

В режиме высокой частоты мониторы смогут обеспечивать экстремальные 480 Гц с реальной задержкой 0.03мс (физический предел смены цветояркостного режима пикселя) при разрешении 2К (1440p) — идеальный вариант для соревновательных шутеров и гонок, требующих молниеносной отзывчивости по мнению LG. Для обычных игр и мультимедиа предусмотрен режим 4К при 240 Гц.

Для дальнейшего повышения качества изображения в новых мониторах применяется фирменная технология META* 2.0, усиливающая пиковую яркость в локальных областях с помощью системы линз. Звук также не останется в стороне благодаря использованию Thin Actuator Sound для улучшения акустических характеристик.

Ожидается, что инновационные OLED-мониторы LG с функцией DFR поступят в продажу в первой половине 2024 года. Компания пока не раскрывает ценовых ориентиров, однако не исключено, что новинки окажутся одними из самых дорогих игровых панелей на рынке из-за применения передовых технологий.

Возможность динамически менять разрешение и частоту обновления напоминает принцип работы старых ЭЛТ-мониторов с «пузатыми» кинескопами, где частота развертки также была неразрывно связана с разрешение. Скучают ли геймеры по этой особенности? Покажет лишь время. Инновационная концепция «либо высокое разрешение, либо максимальная частота кадров» может стать новым трендом для энтузиастов виртуальных развлечений — или «прогореть» на рынке.

* — Компания Meta (социальные сети Instagram и Facebook) — признана экстремистской организацией на территории Российской Федерации

Источник: GameRant

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Наношу добро, причиняю пользу, благодарен за лайки и содержательные (дополняющие статьи) комментарии.

5 комментариев

Добавить комментарий

I
Маразм крепчал, уже все со словом meta считается экстремизмом?
Технология LG meta 2.0 к одноименной компании никакого отношения не имеет
Метаданные, метаболизм, метаматериал, метаморфоз… Ухх экстремизм
115304836427868402244@google
Это скрипт на сайте, метит все, что бы потом не отвечать перед законом.
Короче это не люди маркируют слова.
Просто словаре есть слово мета и всё .
Ты сейчас компу пытался объяснить, что он тупит:)))
115304836427868402244@google
480 Гц с реальной задержкой 0.03мс (физический предел смены цветояркостного режима пикселя) при разрешении 2К (1440p)
А не чё, что у меня сейчас максимум 240 hz на 1440р и это максимальное разрешение
115304836427868402244@google
Автор там 480hz fhd...
Uhd всего 240hz
Про 4кв официальном релизе нечего не сказано
115304836427868402244@google
SEOUL, Korea (Apr. 23, 2024) – LG Display, the world’s leading innovator of display technologies, announced today that it has developed the first-ever Gaming OLED panel with a switchable refresh rate and resolution. The company has begun mass production of the 31.5-inch panel this month, accelerating its push into the high-end gaming display market with new concept products.
This groundbreaking Gaming OLED panel allows users to freely choose between a high refresh rate (FHD?480Hz) and a high-resolution mode (UHD?240Hz) depending on the content.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Устаревшая идея или недопонятая реальность? Спор об эфире в физике и его ирония

Представим себе открытый космос. Пусть расстояния от планет будут такими, чтобы количества овеществленной материи явно не хватало для того, чтобы любая магнитная волна передавалась через...

Малахит, Лазурит, Тигровый глаз, два авантюрина: российский часовой бренд представляет новые механические часы

Продолжение «каменной коллекции» выпустила компания Briller, и на этот раз часы получили механизм с ручным заводом. Уточнение это имеет значение, так как коллекция - скорее продолжение...

«Волна» 1954 года: магнитофон, у которого не было ни двигателя, ни блока питания

У этого магнитофона-приставки не было собственного двигателя, чтобы вращать катушки, и блока питания тоже не было. Чтобы работать, он «паразитировал» на других устройствах, причем сразу двух....

Заложники гигантомании: почему мировая логистика больше не справляется с мегасудами

Морская контейнерная перевозка давно стала артерией глобальной торговли. Более 80% мировой торговли по объёму перемещается по морю, и в последние десятилетия отрасль пережила настоящую революцию...

Почему школьная химия не работает в вакууме, или как растворители обманывали ученых сто лет

Каждый, кто изучал органическую химию, сталкивался с понятием индуктивного эффекта. В учебниках его описывают как направленное смещение электронной плотности по цепочке простых химических связей....

Обзор портативной акустики W-KING H330 – 70 Вт RMS, большой корпус и проверка автономности

Когда нужна колонка не только для фоновой музыки с телефона, а для более громкого и долгого прослушивания с возможностью работать без розетки, компактные модели быстро упираются в свои ограничения....