В Steam можно бесплатно забрать в свою библиотеку сразу 6 игр

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

В онлайн-магазине Steam у игроков в настоящий момент присутствует возможность пополнить собственную библиотеку 6 играми. Игроки могут забрать проекты в разных жанрах.

Автор: Valve Источник: cybersport.metaratings.ru

Cyber Rush является шутером, в котором сочетаются элементы жанра roguelike с уровнями, которые генерируются процедурным образом. Цель игрока — противостояние роботам, для этого ему предоставляются футуристическое оружие.

Автор: Infinite Realms Studios Источник: store.steampowered.com

Cardboard Chronicles представляет из себя трехмерную головоломку о мальчике, оказавшемся в своем воображаемом мире. Геймерам необходимо уберечь свое поселение от зла.

Pogo Rogue, по словам разработчиков, является хардкорным платформером, который сочетает в себе элементы roguelike. В данный момент игра с 2D-графикой находится в раннем доступе. Проект предлагает наличие всех уровней и врагов. Кроме того, уже сейчас доступно разнообразное вооружение и способностей.

Автор: Bounce Back Games Источник: store.steampowered.com

Rumble Club — это еще один представитель жанра королевской битвы. Единственный нюанс — в игровом процессе задействована физика. Стоит отметить, что в баталиях, проходящих на большой арене, участие принимают до 20 пользователей.

Ivorfall — шутер с видом сверху, который предлагает разрушаемость, элементы жанра roguelike, а также выраженный стимпанк-стиль. Главный герой — детектив, получивший поручение по освобождению города.

Автор: Inquiry Games LLC Источник: store.steampowered.com

Rama's Quest — еще один проект, созданный в жанре roguelike. Игра была вдохновлена Vampire Survivors. В качестве противников представлены демоны.

Источник: vgtimes

ШутерРолевая играПриключенческая играПошаговая стратегияПлатформерPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

101840861082582723726@google
Нужно больше мусорных игр на аккаунт привязать, чтобы потом их прятать из библиотеки.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

✦ ИИ  Три кадра одного ИИ-ролика: почему товар похож, а задача всё равно не выполнена

Разбираем три кадра одного нейросетевого ролика: что меняется между сценами, почему похожий силуэт ещё не доказывает сохранность товара и как проверить результат перед монтажом.

Величественный OLED Tuvio 55": полный обзор и видеообзор почти идеального телевизора за разумные деньги

Сегодня расскажу про OLED-телевизор, который действительно заслуживает отдельного внимания. Речь идёт о Tuvio T55UFGCV51 OLED с диагональю 55 дюймов. Это далеко не самый известный телевизор на...

Что будет, если возвести бесконечность в степень бесконечности? Вековую проблему решили с помощью игры для двоих

В основе современной математики лежит теория множеств — дисциплина, которая изучает совокупности объектов и их размеры. Когда речь идет о конечных наборах предметов, определить их размер...

Как работает память осьминога: ученые нашли в его мозге механизм, которого нет у человека

Осьминоги считаются одними из самых сообразительных животных на планете. В лабораториях и в дикой природе они решают сложные задачи, вскрывают закрытые контейнеры с едой, запоминают расположение...

Мы проводим 10% дня с закрытыми глазами: почему моргание не мешает нам видеть мир

Человек моргает каждые несколько секунд. Если сложить длительность всех этих коротких пауз за день, окажется, что до 10% времени бодрствования мы проводим с полностью закрытыми глазами. При...

Перфокарты считают население: как машина Холлерита обрабатывала перепись США 1890 года

В 1890 году в Вашингтоне происходило странное превращение. Миллионы ответов, записанных переписчиками на бумажных бланках, переносили на плотные карточки. Вместо фамилий и предложений на них...