«Струны судьбы XI: Волшебный сон»: новая игра от российских разработчиков

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Разработчики из ставропольской команды МИРТЕК-Программные продукты заявили, что сейчас они занимаются над разработкой новой игры под названием «Струны судьбы XI: Волшебный сон». Сами создатели говорят, что на будущий проект их вдохновила серия игр Might and Magic, и составляющая ключевая часть игрового процесса будет схожа с ней. Сам проект создаётся на движке Unreal Engine, с большим открытым миром.

В ходе прохождения сюжета геймеров ожидает большой и полностью открытый мир, который населён самыми разнообразными существами. В начале геймеру будет доступен только один герой, благодаря которому в дальнейшем можно будет находить других персонажей и создать свой собственный боевой отряд. По мере прохождения и выполнения определённых миссий, игроки смогут увеличивать параметры и добавлять новые умения для своих героев. В качестве оружия можно использовать не только топоры, луки и арбалеты, но и различные виды заклинаний. Спасти планету Литею от неминуемой катастрофы и уничтожить пробудившееся древнее зло — это и есть главная задача.

Дата выхода проекта назначена на 16 апреля 2024 года. Более подробную информацию можно узнать по этой ссылке. О том, как зародилась идея для создания игры, можно прочитать здесь, где главный автор проекта поделился своими мыслями.

Источник: https://3dnews.ru/

Ролевая играПриключенческая играPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

MymHbIu
Вот он, конкурент Смуты )) Но у них нет Жукова, видимо поэтому у главного героя лицо Кончиты Вурст о_О
Шахтёры с кирками, но в касках с электрофонариками. Спят в современных палатках, но при свечах. Всё это как то странно.
S
Комментарий, который сделал мой вечер)

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Остров-призрак Хасима: почему люди покинули самый густонаселенный остров мира

Если отступить от берега Японии в глубь Восточно-Китайского моря, всего в 15 километрах от города Нагасаки можно увидеть в воде огромный линкор. Но чуть подобравшись ближе, становится ясно, что это...

Зачем Ford создал автомобиль Probe: попытка переосмыслить Mustang

За всю свою историю компания Ford выпустила немало знаковых автомобилей, которые были частью четко продуманной стратегии. Однако были и те, которые появились не по заранее выстроенному плану, а...

Обзор компьютерного стола Zone51 E-Nexor Dark Wood – один стол под разный рост и привычки

Сел за стол, нажал кнопку, он поехал вверх. В какой-то момент ловишь себя на мысли, что уже не подстраиваешься под рабочее место, а оно подстраивается под меня. Сегодня хочу рассказать о Zone51...

Сенсоры, засада и 3 года голода: анатомия угрозы иксодового клеща

Клещ в 600 раз меньше тигра, но опаснее любого хищника. Он чует ваше дыхание за 15 метров, живет 3 года без еды и превращает укус в скрытую атаку. Анатомия идеального охотника.

Чем «Икарус» для американцев отличался от советских и почему не прижился за океаном?

В 1970-х годах, на фоне нефтяного кризиса 1973 года, в США вырос спрос на общественный транспорт. Венгерские автобусы Ikarus, в том числе сочленённые модели, привлекли внимание американских...