Пользователи «уничтожают» рейтинг Dragon’s Dogma II в Steam, у игры смешанные отзывы

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Dragon's Dogma II от компании Capcom являлась одной из самых ожидаемых игр этого года. Еще до релиза проекта в Сети появились первые отзывы от игровых журналистов, которые поставили игре высокие оценки. Казалось, что совсем скоро публике представят действительно великую RPG, однако рейтинг проекта в сервисе Steam говорит об обратном.

Автор: Capcom

В частности, игроки, купившие игру, критикуют разработчика за жадность, а также критикуют проект за проблемы с производительностью.

В настоящий момент пользовательский рейтинг сиквела на консолях составляет 4,47 из 5. Но в Steam картина более печальная для Capcom, оценка геймеров — 40% положительных отзывов.

Больше всего геймерам не понравилась жадность авторов Dragon's Dogma II. В игре можно потратить реальные денежные средства на изменение облика главного героя или пешки. Также за настоящую валюту приобретается воскрешение или ключи для того, чтобы сбежать из тюрьмы. Покупать можно даже камни для использования телепортации в одну из точек на карте.

«Невероятный тайтл разрушен из-за алчности Capcom. Серьёзно, нужно заплатить, чтобы сменить внешний вид? Прогоните этих финансовых директоров из офиса».

написал пользователь под никнеймом SmugMoment

Без внимания не осталось и техническое состояние сиквела. Игроки сообщают о регулярных вылетах, затяжной компиляции шейдеров, «посредственной» оптимизации и достаточно неудобном управлении.

Также пользователи говорят о крайне необычной проблеме: в игре отсутствует возможность начать новое прохождение или удалить уже созданный слот с сохранением.

Источник: stopgame

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

3 комментария

Добавить комментарий

SedayaNoch
Ну это провал… Значит не заработают они тех денег на которые расчитывали, а это значит пойдут увольнения.
5
С «новой игрой» не проблема, это фича, которую уже обещали добавить.
MymHbIu
Азиаты не умеют делать игры, это факт. И мультики не умеют. И фильмы. И дизайн автомобилей.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что за зверь тумак и правда ли этот заяц вырастает размером с собаку

О тумаке иногда рассказывают как о необычно крупном зайце. Якобы он весит до 10-11 килограммов, превосходит обоих родителей и издалека напоминает собаку. Само название тоже звучит так, будто речь...

Обзор кофейной станции РЕДМОНД CM743: от зерна до готового кофе — одно нажатие

Кофе можно готовить разными способами, и чем больше процесс автоматизирован, тем меньше времени требуется на приготовление напитка. В этом обзоре расскажу про рожковую кофейную станцию РЕДМОНД...

Не бабочка, а птица: зачем солнечная цапля раскрывает крылья с «глазами»

Обычно её замечают в самый последний момент. Среди тенистого подлеска, у ручья, где свет падает пятнами, стоит птица, которую почти невозможно разглядеть. Серо-бурая, покрытая мелкой рябью, она...

Часовня Сен-Мишель: единственное, что осталось не под водой Серр-Понсон

Посмотрите на фотографии озера Серр-Понсон во французских Альпах, и рано или поздно взгляд зацепится за странную деталь: посреди водной глади торчит крошечный островок, а на нём — целая...

Почему слон не умеет прыгать — и что будет, если семитонный гигант всё же упадёт на колени?

Слон — самое тяжёлое наземное животное планеты и одновременно одно из немногих млекопитающих, которое никогда не отрывает все четыре конечности от земли одновременно. Это не фигура речи,...

Alpage AL-300: зачем на панели кассетной деки 1979 года раздельные регуляторы подмагничивания

На передней панели этой деки сразу бросается в глаза странность: там, где обычно стоит один регулятор подмагничивания, здесь их два, рядом друг с другом. То же самое повторяется для уровня...