Пользователи «уничтожают» рейтинг Dragon’s Dogma II в Steam, у игры смешанные отзывы

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Dragon's Dogma II от компании Capcom являлась одной из самых ожидаемых игр этого года. Еще до релиза проекта в Сети появились первые отзывы от игровых журналистов, которые поставили игре высокие оценки. Казалось, что совсем скоро публике представят действительно великую RPG, однако рейтинг проекта в сервисе Steam говорит об обратном.

Автор: Capcom

В частности, игроки, купившие игру, критикуют разработчика за жадность, а также критикуют проект за проблемы с производительностью.

В настоящий момент пользовательский рейтинг сиквела на консолях составляет 4,47 из 5. Но в Steam картина более печальная для Capcom, оценка геймеров — 40% положительных отзывов.

Больше всего геймерам не понравилась жадность авторов Dragon's Dogma II. В игре можно потратить реальные денежные средства на изменение облика главного героя или пешки. Также за настоящую валюту приобретается воскрешение или ключи для того, чтобы сбежать из тюрьмы. Покупать можно даже камни для использования телепортации в одну из точек на карте.

«Невероятный тайтл разрушен из-за алчности Capcom. Серьёзно, нужно заплатить, чтобы сменить внешний вид? Прогоните этих финансовых директоров из офиса».

написал пользователь под никнеймом SmugMoment

Без внимания не осталось и техническое состояние сиквела. Игроки сообщают о регулярных вылетах, затяжной компиляции шейдеров, «посредственной» оптимизации и достаточно неудобном управлении.

Также пользователи говорят о крайне необычной проблеме: в игре отсутствует возможность начать новое прохождение или удалить уже созданный слот с сохранением.

Источник: stopgame

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

3 комментария

Добавить комментарий

SedayaNoch
Ну это провал… Значит не заработают они тех денег на которые расчитывали, а это значит пойдут увольнения.
5
С «новой игрой» не проблема, это фича, которую уже обещали добавить.
MymHbIu
Азиаты не умеют делать игры, это факт. И мультики не умеют. И фильмы. И дизайн автомобилей.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Выше, больше, мощнее: обзор внешнего аккумулятора GP M20E

GP M20E — старшая версия внешнего аккумулятора от известного бренда. У меня недавно была обновлённая версия на 10 Ач и отдачей 30 Вт, в данном случае это 20 Ач и отдачей 65 Вт, что уже...

Обзор HAYLOU Watch Hyper: AMOLED, звонки, двухдиапазонный GPS, офлайн-карты и защита 5АТМ

HAYLOU Watch Hyper это оксюморон мира умных часов — модель с премиальным дизайном по доступной стоимости. Нет, дешевыми их я не назову, но они в разы доступней моделей от тех же...

Старейший непрерывный ритуал на Земле возрастом 25 000 лет: зачем аборигены 1000 поколений подряд сжигали траву в пещере

В предгорьях Австралийских Альп, на востоке штата Виктория, находится карстовая пещера Клоггс. Вход в нее расположен на высоте семнадцати метров над долиной реки Бучан. Внутри пещера представляет...

Джоллоф-райс: как пряный рис стал поводом для гастрономического соперничества Нигерии и Ганы

У джоллофа есть редкая способность превращать тарелку риса в вопрос национального достоинства. На свадьбе в Лагосе или семейном празднике в Аккре он появляется не как гарнир, а как центр стола:...

Обзор напольной софы Zone 51 BAZE для консольного и мобильного гейминга

Когда заходит разговор о мебели для геймеров, воображение сразу рисует массивные кресла с высокой спинкой и столы с агрессивным дизайном. Это логично: мир ПК-гейминга диктует свои...

Настоящая портативность: TASCAM PortaOne как автономная студия на 10 батарейках

Есть такая штука: смотришь на современный портативный рекордер размером с колоду карт и думаешь: «ну наконец-то дошли до нормальной портативности». А потом узнаёшь, что ещё в 1984 году существовала...