Новый анекдот от Ubisoft: Дно французской компании

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Мысли по поводу цены Skull & Bones и паники внутри Ubisoft

Совсем скоро состоится релиз пиратского долгостроя от Ubisoft под названием Skull & Bones. Его разработка велась чуть ли не со времён Assassin's Creed 4: Black Flag и, разумеется, такой «долгожданный» релиз не мог остаться без скандалов, показывающих, в насколько печальном состоянии находится сейчас эта компания.

Источник: dzen.ru

ААААанекдот

Главное, что стоит отметить, так это стоимость будущего проекта — 70 долларов, как мы и привыкли. Но смех вызывает не сам ценник, сколько оправдания руководства французской компании — они назвали будущий пиратский экшен «AAAA-проектом», что не может не веселить.

Всё потому, что, судя по отзывам игроков из закрытого и открытого тестирований, игра по своему качеству, даже трёх «А» набрать не может, не то что четырёх — это скорее унылая мобильная игра, нежели увлекательный крупнобюджетный проект. В связи с этим у меня так и напрашивается один каламбур: «это ААААААААААААААААААААААА игра» — такой вот анекдот от Ubisoft, если понимаете о чём я.

И самое забавное здесь то, что отговорка по типу «раз проект разрабатывался так много лет, то и затраты на него огромны — на уровне и даже выше AAA-игр» здесь не прокатит. Всё потому, что сама эта игра создавалась буквально за счёт властей Сингапура — в противном случае, её бы давно уже отменили за нерентабельностью.

Источник: dtf.ru

Дно французской компании

Как думаете, окупится такой проект? Лично — сильно в этом сомневаюсь. Думаю, нас ждёт второй Redfall, если не круче. Руководство Ubisoft, очевидно, находится либо в дичайшей панике, либо совсем потеряли всякий здравый смысл, раз просят за такую игру такую цену — здесь и 20 долларов было бы много.

Но скорее всего, оба варианта имеют место быть. Они ведь самых базовых вещей не понимают. Ну, знаете, как компания Amazon, например, которые вкинули миллиарды долларов в своё игровое подразделение, но ничего из этого не вышло.

А самое обидное, что французы ещё не разучились делать хорошие игры — пример с недавним Принцем Персии это подтверждает. Да и «Мираж» многие полюбили за его «возвращение к истокам». Зачем? Зачем они всякий раз гнут свою глупую линию, загоняя себя всё глубже и глубже? Просто дайте творческую свободу своим разработчикам.

Можно, конечно, сказать, что они таким вот образом пытаются поскорее продаться кому-нибудь, но даже так не понимают, что это не так работает. Едва ли кто-то захочет отдавать несколько миллиардов за такую вот компанию.

Источник: www.playground.ru

Да и самих претендентов на покупку Ubisoft тупо нет. Embracer Group? Нет, они и так сейчас закрывают или продают все свои конторы. Microsoft? Они недавно Activision Blizzard взяли, зачем им такое жалкое подобие? Tencent? Возможно, но и там вероятность тоже не велика, как минимум в таком вот состоянии.

Вот и получается, что Ubisoft мечутся из угла в угол, зациклившись на одном своём видении, которое хоть и было для них источником стабильной прибыли на протяжении более чем десятка лет, но уже значительно устарело и превратилось в мем.

Вот знаете, есть эффективные менеджеры. И как бы мы их не любили, но они действительно помогают большим компаниям делать большие прибыли. Их работа состоит в том, чтобы не только следовать трендам, но и создавать их. Однако у французов, судя по всему, даже таких вот менеджеров нет. Вот мы и получаем компанию, которая всеми силами пытается попасть на хайп-трейн, но постоянно на него опаздывает, порождая анекдот за анекдотом. Жаль, а ведь такие классные игры когда-то делали.

Благодарю вас за внимание. Если вам понравился данный пост, приглашаю вас в мой телеграм канал. Ссылка на него находится ниже, в разделе «Об авторе».

Приключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Задрот, Гик и слегка Художник. Пишу о играх и кино, играю на PS5, Xbox Series S, ПК и Switch. Иногда рисую.


Подписывайтесь на наш Телеграм. Там наше творчество и не только ~ @de_stuff


А также на Сообщество ВК ~ @GeekSpair

Ну и на наш YouTube-канал тоже подписывайтесь ~ @GeekSpair

2 комментария

s
Скорее руководство виновато, которое требует игры в открытом мире с примитивным геймплеем. Игра то выглядит красиво, но все механики до жути аркады. А принц Персии, я бы не сказал что игра хорошая, обычная метроидвания, взять другие, там тоже самое.
JapaneseMix
Его разработка велась чуть ли не со времён Assassin's Creed 4: Black Flag
в годах это сколько? :) для тех, кто не в курсе — непонятно :)
Сочетание «Пиратский долгострой» вызывает удивление. Как будто игру скопировали и уже вот-вот выпустят пираты на каких-нибудь левых ресурсах

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему Джордж Расселл не смог стать чемпионом Формулы-1 в 2026 году? Разбираем основные причины поражения гонщика в этом сезоне

Джордж Расселл проводит свой восьмой сезон в Формуле-1 и впервые за долгие годы смог оказаться в борьбе за титул. Однако опытный британец, получивший самую быструю машину этого сезона, проиграл по...

Как мыши помогли сделать великое научное открытие: эксперимент, изменивший медицину

Мыши давно стали одними из главных помощников учёных. На первый взгляд, трудно представить, что небольшие лабораторные грызуны могут сыграть роль в открытиях, меняющих мировую медицину. Однако...

Инженерный курьез Philips N2205: магнитофон, который умел пищать на владельца

Летом 1970 года с заводского конвейера сошел портативный кассетный магнитофон Philips N2205 с серийным номером 57001, в схему которого конструкторы внедрили автоматическую систему остановки...

Парада ответил на критику в «Спартаке»: ошибки есть, но после гола «Локомотиву» его рано списывать

Виктор Парада уже успел почувствовать, насколько высокие требования предъявляют к футболистам московского «Спартака». Защитник, перешедший летом из испанского «Алавеса», столкнулся с критикой...

Лодка слушается с берега: как Никола Тесла показал радиоуправление в 1898 году

Весной 1898 года посетители электрической выставки в нью-йоркском Madison Square Garden останавливались у небольшого бассейна. По воде ходила тяжёлая металлическая лодка длиной около четырех...

В каком составе «Спартак» выйдет на игру против «Акрона» 8 ноября

После разгромной победы над «Локомотивом» со счетом 4:0 у «Спартака» появилась возможность закрепить удачный результат в следующем туре РПЛ. 8 ноября красно-белые примут на «Лукойл Арене»...