Утечка: авторы Guitar Hero работали над футуристичной Call of Duty в космосе

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Пользователь под никнеймом Josh H. опубликовал в социальной сети Х видеоролик проекта NX1. Его публикацию прокомментировал Брайн Брайт, который являлся старшим дизайнером студии Infinity Ward. Он рассказал, что NX1 являлся пробной сборкой игры Call of Duty. Над ним в свое время работали разработчики Guitar Hero из студии Neversoft.

Автор: Activision

Представленный слив демонстрирует дату собранного билда (18 декабря 2011 года). В видеоролике можно было наблюдать вступительную сюжетную миссию, которая разворачивалась на Луне. Некая группа людей совершает атаку на базу на Луне, игрок же в роли космонавта смотрит на разворачивающийся хаос. При этом в утечке онлайн-режима футуристичность мира не наблюдается.

Брайн Брайт, высказываясь о данном видеоролике, сообщил, что после разделения студии Respawn, авторы серии Guitar Hero решили сделать футуристичный вариант Call of Duty. Разработчики таким образом учились работать с новым для себя движком.

По его словам, игра действительно могла выйти. При этом она могла заменить вышедший в последствии проект Ghosts. Всего перед отменой игры у разработчиков уже были готовы 3 сюжетные миссии и мультиплеер. Неизвестно, по какой именно причине проект в итоге был отменен.

Стоит отметить, что миссия на орбите Земли все же появилась в Call of Duty. Задание, сделанное студией Neversoft, было задействовано в Ghosts. А некоторые наработки, скорее всего, перетекли в Infinite Warfare, которая вышла в 2016-м году.

Источник: stopgame

ШутерPCXbox 360PS3
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

1 комментарий

SedayaNoch
Наверное политиканы дали команду не выпускать, типа и так хотим под шумок это сделать, а тут вы нас сдадите перед всем миром, все наши планы..))

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

20-полосные магистрали, по которым никто не ездит: где они находятся и для чего их построили

В наши дни пробки и перегруженные дороги уже стали обыденностью для большинства мегаполисов. Но в мире существуют и удивительные исключения. Огромные многополосные магистрали, рассчитанные на...

Гул трибун, голос комментатора и 100 Вт мощности: обзор саундбара SVEN SB-2065

Для того, чтобы просматривать матчи в прямом эфире с глубоким рокотом трибун, поддерживающих игроков, с понятным и четким голосом комментатора, объемным звучанием для поддержки особого настроя был...

Мытищинский чай и горькая правда: что скрывается за картиной Перова «Чаепитие в Мытищах, близ Москвы»

Картина «Чаепитие в Мытищах», созданная Василием Григорьевичем Перовым в 1862 году, является ярким примером критического реализма в русском искусстве XIX века. Перов, известный своим умением...

Сверхширокоугольные камеры в недорогих смартфонах: почему их ухудшают или убирают вообще

Ещё несколько лет назад сверхширокоугольные камеры были трендом в среднем ценовом сегменте смартфонов. Сейчас же производители как минимум урезают их характеристики, как максимум —...

✦ ИИ  Оптимальная температура в холодильной и морозильной камерах бытовых холодильников

Холоднее не значит лучше. Почему в холодильнике не стоит устанавливать минимально возможную температуру. Какие температурные режимы помогают и сохранить продукты, и не перегружать технику.