Представлен трейлер постапокалиптической игры New Cycle

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Издатель Daedalic Entertainment и разработчик Core Engage представили свежий ролик, посвященный новому градостроительному симулятору под названием New Cycle, что в переводе означает «Новый цикл». В этом видео авторы представили более подробную информацию об основных особенностях геймплея предстоящей игры. Игрокам предстоит не только собирать ресурсы на земле, но и добывать их под землей в шахтах, заниматься различным промыслом, вести торговлю и многое. Судя из ролика в игре будет большое ресурсов, которые все будут нужны для изучения забытых технологий, удовлетворения потребностей выжившего общества и создания нового, процветающего государства.

Заглавная фотография
Источник: www.youtube.com

В постапокалиптическом мире выживать не так просто, так как одичавшая природа подстерегает игроков неприятными сюрпризами в виде смены сезонов и разрушительных бедствий, что требует от них постоянной готовности к новым трудностям. Также из ролика можно понять, что все события будут разворачиваться в гористой местности, на пустынных равнинах и хвойных лесах. Также были замечены водоемы, а вероятней всего будет предусмотрен водный промысел. Графика в игре весьма неплохая. Все постройки с множеством мелких деталей и различных спецэффектов. Системные требования у игры незначительные. Потребуется не больше 10 Гб свободного места на диске. Рекомендованная видеокарта RX 590 или GTX 980, а оперативной памяти достаточно 8 Гб. (Информация взята из карточки с игрой в Steam).

Источник: www.youtube.com

Основным ресурсом в игре являются выжившие люди. Необходимо тщательно следить за их боевым духом, эффективностью труда и общим благосостоянием. В противном случае, если не уделять должного внимания своим подопечным, возможно возмущение и даже восстание.

Дата старта New Cycle в раннем доступе Steam назначена на 18 января этого года. Радует, что игра будет локализована на русский язык, что обеспечит комфортное восприятие проекта для русскоязычной аудитории. Судя из карточки с игрой в Steam, игра получит перевод интерфейса и субтитров, а озвучки в игре не предвидится.

Источник: https://www.youtube.com/watch?v=gqy5_3oAAi4

Приключенческая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
  • Постоянный автор 📝
Мои контакты:EPN

2 комментария

MymHbIu
Такой город в реальности, сейчас без всякого апокалипсиса, не каждое государство сможет построить. А в постапоке какое модет быть строительство городов?
1
Самое обычное. Не одну тысячу лет люди строили города из самых простых материалов. Причем всегда были какие-то катаклизмы, войны или жуткие пандемии, уносившие множество процентов жизней.
Вот общество в третьем Безумном Максе и в Дороге ярости показано вполне неплохо обустроенным (для полного песца). Не без гротеска, но все же. Хотя на деле, без бензака люди бы просто откатились к парогенераторам или к механической энергии. И я бы не назвал 18 и 19 века такими уж жуткими. Конечно по сравнению с концом 20 века они сильно отличаются, но не смертельно.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Система хранения своими руками: обзор полезного органайзера Тек.А.Тек из Лемана Про и изготовление вставок с ячейками

Обзор полезной коробки из Лемана Про и пример моделирования вставки с ячейками для создания системы хранения. Своими руками собрал органайзеры для мелочевки, получилось достаточно дешево и в меру...

Венеция тонет. Разбор 3 стратегий спасения, которые навсегда изменят облик города

Венеция тонет. Повышение глобального уровня моря, вызванное изменениями климата, в сочетании с естественным и антропогенным проседанием грунта, ставит под вопрос существование исторического города....

Почему четырёхгранную гору Кайлас с высотой около 6 600 метров никто не покорил

Перед написанием этой публикации я знал, что условным заветным Граалем среди альпинистов является покорение гор высотой более 8000 метров (так называемые восьмитысячники), но и горы высотой более...

Обзор мембранной клавиатуры A4Tech Bloody B230N с интересной конструктивной особенностью

Последнее время ко мне на обзор попадают почти исключительно механические клавиатуры, и потому для меня стало неожиданностью, что на этот раз в руки попала мембранная модель. Причём речь идёт не о...

Возвращение идеи из 90-х: физики придумали, как сделать сверхточные атомные часы портативными

Современные атомные часы на оптических решетках достигли очень высокого уровня точности. Они способны фиксировать изменения хода времени, вызванные гравитацией, на разнице высот всего в несколько...

Рано выбрасывать компакт-диски: почему CD-плееры снова продаются (на примере Fosi Audio Merak)

Золотая эра компакт дисков — это с середины 80-х до начала двухтысячных, потом цифровой контент и Интернет вытеснили физические носители с музыкой. Но что мы видим сейчас —...