Представлен трейлер постапокалиптической игры New Cycle

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Издатель Daedalic Entertainment и разработчик Core Engage представили свежий ролик, посвященный новому градостроительному симулятору под названием New Cycle, что в переводе означает «Новый цикл». В этом видео авторы представили более подробную информацию об основных особенностях геймплея предстоящей игры. Игрокам предстоит не только собирать ресурсы на земле, но и добывать их под землей в шахтах, заниматься различным промыслом, вести торговлю и многое. Судя из ролика в игре будет большое ресурсов, которые все будут нужны для изучения забытых технологий, удовлетворения потребностей выжившего общества и создания нового, процветающего государства.

Заглавная фотография
Заглавная фотография
Источник: www.youtube.com

В постапокалиптическом мире выживать не так просто, так как одичавшая природа подстерегает игроков неприятными сюрпризами в виде смены сезонов и разрушительных бедствий, что требует от них постоянной готовности к новым трудностям. Также из ролика можно понять, что все события будут разворачиваться в гористой местности, на пустынных равнинах и хвойных лесах. Также были замечены водоемы, а вероятней всего будет предусмотрен водный промысел. Графика в игре весьма неплохая. Все постройки с множеством мелких деталей и различных спецэффектов. Системные требования у игры незначительные. Потребуется не больше 10 Гб свободного места на диске. Рекомендованная видеокарта RX 590 или GTX 980, а оперативной памяти достаточно 8 Гб. (Информация взята из карточки с игрой в Steam).

Источник: www.youtube.com

Основным ресурсом в игре являются выжившие люди. Необходимо тщательно следить за их боевым духом, эффективностью труда и общим благосостоянием. В противном случае, если не уделять должного внимания своим подопечным, возможно возмущение и даже восстание.

Дата старта New Cycle в раннем доступе Steam назначена на 18 января этого года. Радует, что игра будет локализована на русский язык, что обеспечит комфортное восприятие проекта для русскоязычной аудитории. Судя из карточки с игрой в Steam, игра получит перевод интерфейса и субтитров, а озвучки в игре не предвидится.

Источник: https://www.youtube.com/watch?v=gqy5_3oAAi4

Приключенческая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
  • Постоянный автор 📝
Мои контакты:EPN

2 комментария

MymHbIu
Такой город в реальности, сейчас без всякого апокалипсиса, не каждое государство сможет построить. А в постапоке какое модет быть строительство городов?
1
Самое обычное. Не одну тысячу лет люди строили города из самых простых материалов. Причем всегда были какие-то катаклизмы, войны или жуткие пандемии, уносившие множество процентов жизней.
Вот общество в третьем Безумном Максе и в Дороге ярости показано вполне неплохо обустроенным (для полного песца). Не без гротеска, но все же. Хотя на деле, без бензака люди бы просто откатились к парогенераторам или к механической энергии. И я бы не назвал 18 и 19 века такими уж жуткими. Конечно по сравнению с концом 20 века они сильно отличаются, но не смертельно.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему медведица рожает зимой, когда сама месяцами ничего не ест

Зимой бурый медведь может месяцами находиться в берлоге. Он не выходит на поиски пищи, почти не двигается и расходует запасы, накопленные с осени. Казалось бы, в это время организму нужно...

Что делать, если поймал стерлядь на удочку: закон и правила выпуска рыбы

Представь обычный выезд на реку с фидером или донкой. Клюёт уверенно, и вот на берегу оказывается стерлядь. Для рыбака это не просто неожиданный трофей, а сигнал переключиться в режим «всё под...

Самые опасные маяки планеты: где они находятся и можно ли посетить их сегодня

Нет для моряка сооружения прекраснее, чем маяк. Увидел его свет в шторм и, считай, спасен. Но и у тех, кто с морем вообще никак не связан, маяки вызывают жгучий интерес, потому что они банально...

Как устроена нора лисы и почему человеку лучше обходить её стороной

Под неприметным песчаным холмиком на склоне лесного оврага нередко скрывается целый подземный город, который строили, расширяли и передавали по наследству многие поколения рыжих хищниц. Лисья нора...

Тоннель под Волгой: почему амбициозный и детально проработанный проект так и остаётся на бумаге, хотя к нему периодически возвращаются

Идея пересечь Волгу не по мосту, а под её дном возникла ещё в начале XX века. Российские инженеры искали надёжный способ связать европейскую и азиатскую части страны железной дорогой. Волга...

Тауэрский мост на пару и гидравлике: механизм, который поднимал пролёты в XIX веке

Сегодня подъём Тауэрского моста выглядит почти бесшумной процедурой: движение перекрывают, створки расходятся вверх, судно проходит по Темзе, и через несколько минут дорога снова соединена. В конце...