Гордон вернулся... снова вернулся. Обзор игры Half-Life 2: Episode One

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Игра вышла в 2006 году. Начало Half-Life 2 Episode One сразу же следует за событиями Half-Life 2. Вы увидите, как вы и Аликс выживаете после взрыва Цитадели. Вы также увидите почти всех персонажей, с которыми вы взаимодействовали в Half-Life 2 в той или иной форме. Я оставлю это на потом, поскольку в такой игре лучше удивиться тому, что вам предстоит пережить, чем заставить какого-то рецензента испортить вам сюжетные моменты. Не стоит и говорить, что по окончании эпизода вам захочется еще, особенно если учесть, как он закончился.

Автор: Valve

Сюжет

Эпизод 1 состоит из пяти глав и дает вам примерно пять часов игрового процесса. Хотя может показаться, что это не так уж и много, в этих пяти часах много экшена и сюрпризов, поэтому фанатам Half-Life стоит потратиться на этот продукт. Как и в Half-Life 2, в Episode One вам предстоит пройти через несколько действительно напряженных и творчески проработанных эпизодов. Есть участки, которые могут привести к разочарованию, и вам придется умереть несколько раз или около того, чтобы пройти их, но Valve проделала хорошую работу по минимизации таких ситуаций, и игра часто автосохраняется в нужные моменты.

Автор: Valve

Valve всегда хорошо справлялась с задачей совмещения головоломок и боя. Half-Life 2: Episode 1 продолжает эту традицию и поднимает ее на новую ступень. Отчасти это объясняется тем, что Аликс играет в игре действительно большую роль по сравнению с Half-Life 2. Она будет с вами по большей части и обеспечит большую часть огневой мощи на ранних этапах. Отличным дизайнерским решением было сделать Аликс неуязвимой. Вам не придется беспокоиться о своей напарнице, и вы не будете вынуждены перезапускать игру, поскольку она не умирает.

Автор: Valve

Это очень хорошо, поскольку вы увидите, как она попадает во многие ситуации, где уязвимая Аликс привела бы к многочисленным перезапускам. Она играет важную роль в эпизоде и оказывает большую помощь в уничтожении врагов, а также продвигается по сюжету благодаря своим хакерским навыкам. Когда вам не о чем беспокоиться, вы сосредоточитесь на том, чтобы сохранить себе жизнь на протяжении всей игры. Когда Аликс приходится защищать вас и себя, она справляется с этой задачей на отлично. Благодаря своим снайперским навыкам и умелому прицеливанию из стрелкового оружия Аликс — одна из лучших ИИ-команд, украшающих монитор компьютера.

Автор: Valve

Несколько головоломок связаны с популярной системой физики, которую Valve внедрила в движок Source. Чтобы пройти определенные участки, нужно манипулировать окружающей средой, игра дает вам необходимые инструменты, но не делает головоломки невыполнимыми. Головоломки предлагают небольшую передышку от перестрелок, которые занимают важное место в игре.

Автор: Valve

Улучшения движка, которые были представлены в других превью и играх, в Episode One объединены воедино и придают игре улучшенный вид. HDR-освещение действительно сияет здесь и предлагает впечатляющее воссоздание реалистичного освещения. Визуально игра выглядит чище и включает в себя новые функции, но скачка в качестве графики с момента выхода Half-Life 2 более года назад не произошло. Текстуры и модели улучшены, но вы не заметите особой разницы с оригинальной игрой. Это, конечно, не плохо, так как Half-Life 2 все еще держится на высоте по сегодняшним меркам.

Автор: Valve

Когда вышла Half-Life 2: Episode One, первый залп «эпизодического» контента, геймеры поглотили ее за один присест. Развязка стала еще более безумной, потому что как раз в тот момент, когда действие нарастает, и вы думаете: «Что же будет дальше?», начинаются титры. Пять с половиной часов спустя начинается ожидание второго эпизода.

Автор: Valve

Первый эпизод открывается через несколько секунд после кульминационной развязки Half-Life 2. С этого момента начинается титаническая борьба за побег из Сити-17 до взрыва Цитадели. В роли Гордона Фримена вы посетите места, исследованные в Half-Life 2, и встретите знакомых врагов и друзей, включая энергичного Пса. С вами будет Аликс, которая играет важную роль на протяжении всей игры.

Автор: Valve

Что касается традиционных требований к дополнениям — новое оружие, новые враги, новые территории, — то Episode One с ними не справляется. Поскольку действие игры разворачивается сразу после событий Half-Life 2, в ней нет нового оружия, за исключением способности Аликс перепрограммировать роликовые мины. (Доктор Кляйнер намекает на «новые технологии», но Valve, должно быть, приберегла это для второго эпизода).

Автор: Valve

Гордон и Аликс путешествуют по Городу 17, где есть локации, которые могут быть трудными, но Город 17 остается Городом 17, даже если в нем больше муравьиных львов. Несмотря на отсутствие новых локаций, ситуации, в которых вы оказываетесь, не менее напряженные. За пять (или около того) часов плотного действия Гордону предстоит сразиться с одними из самых крупных и жестоких врагов, встречавшихся в Half-Life 2. Что же касается новых врагов… тут тоже не обошлось без промахов.

Автор: Valve

Итог

Лучшие части Half-Life 2 — интегрированные сюжетные моменты — стали еще лучше в Episode One. Характер Аликс здесь действительно развит, а также очевиден рост отношений с Гордоном (что довольно странно, потому что Гордон никогда ничего не говорит). Она хорошо стреляет, храбрая (раздавливает крабов ногами!) и игривая. В один из моментов вы оказываетесь под землей, где Гордон освещает все фонариком, а поскольку у него нет оружия, Аликс играет роль защитника. Я выключил фонарик, чтобы зарядить батарею, и тут раздался звук зомби, направляющегося в нашу сторону. Я включил фонарик, и Аликс сказал: «Попался!». В такие моменты я удивляюсь, почему все игры не так увлекательны.

Мое прохождение можно посмотреть тут:

ШутерPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

5 комментариев

Добавить комментарий

110929417660343274951@google
Какой смысл в этих обзорах?
105163042949385325374@google
Лучше бы эпизод 3 выпустили!
1
Так выпустили ж! Халфа Аликс в ВиАр. :)
Все ж хотели революцию в жанре. Все это получили.
Ждите теперь новые технологии, там и третья Халфа появится. В которой Гордон уже будет Алекс спасать из стазиса.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

FiiO EH13 — по воздуху и по проводу с EQ и шумодавом — обзор полноразмерных Bluetooth 6.0 наушников

Спустя несколько лет FiiO от лица своего основного бренда выпускают полноразмерные беспроводные наушники EH13. Как положено, не обошлась новинка без активного шумоподавления, бонусом добавили ей...

Светишь прямо — летит вбок: как новая технология световой тяги сделает межзвездные корабли управляемыми

Идея использования света для перемещения физических объектов разрабатывается в науке уже довольно давно. Физически процесс построен на том, что фотоны, несмотря на отсутствие массы покоя, обладают...

Обзор эргономичного кресла ZONE 51 X-Prime Eco Grey: спина отдыхает, и вы счастливы

Работа за компьютером давно перестала быть чем-то временным — для многих это по 6-10 часов в день в одном положении. И именно здесь начинает проявляться главный враг...

До Марса за 56 дней: найден межпланетный короткий путь по данным околоземных астероидов

Проектирование полетов к Марсу требует компромисса между временем в пути и затратами топлива. Классические полеты осуществляются по так называемым гомановским траекториям — эллиптическим...

Дорога, которую строят больше ста лет и не могут закончить: почему шесть регионов России до сих пор не имеют прямого железнодорожного сообщения с общероссийской сетью

Идея соединить север европейской части России и Западную Сибирь железной дорогой родилась ещё в начале 20 века. Полярный исследователь и художник А. А. Борисов, хорошо знавший арктические...

Turbo, TipiTip, Love is: кто придумал и производил популярные жвачки из детства

В конце восьмидесятых годов на прилавках ларьков появились яркие пачки жевательной резинки, которые быстро стали желанной добычей для школьников. Turbo с вкладышами про машины, TipiTip с забавным...