Превью фильма «Побег из Таркова. Рейд»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Кино и сериалы

Листав фильмы на кинопоиске, я увидел знакомый логотип EFT (побега из таркова) и узнал что в 2021 году вышел фильм по мотивам этой игры что стало для меня открытием ведь я раньше ничего не слышал о нем. Я решил посмотреть его и поделиться впечатлениями от увиденного.

Сюжет

В Таркове есть две основные противоборствующие стороны это ЧВК «BEAR» которая служит интересам российского правительства и ЧВК «USEC» которая помогает международной корпорации Terra Group в их темных делах на территории города, кроме того в Таркове есть дикие которые не являются профессиональными солдатами и сами по себе. В центре сюжета фильма находится наемник группировки BEAR с позывным «Скиф», а также желтый кейс который важен для каждой из сторон конфликта. Наемники ЧВК BEAR отправляются на задание в город Тарков, узнают больше о Terra Group и пытаются покинуть город. В фильме много перестрелок, некоторые из которых слишком затянутые (по моему мнению), но все равно довольно напряженные и пытаются передать атмосферу игры, в том числе за счет того что проходят на знакомых для игроков EFT локациях.

Качество съемки и визуала

Фильм снят приемлемо, но из-за чересчур сильной тряски камеры во время перестрелок сложно увидеть что происходит в кадре, это мешает восприятию фильма (не скажу что я ожидал большего, но и особо похвалить не могу)

Автор: Battlestate games

Звук и музыка

Звук сделан довольно хорошо, даже голоса иностранных наемников звучат естественно (этот момент приятно удивил), фоновая музыка в тех моментах где она присутствует подобрана достаточно неплохо.

Итог

Фильм в некоторых аспектах немного превзошел мои ожидания, но оставил чувство недосказанности из-за финала в котором тебе почти ничего не объясняют (возможно это попытка сделать намек на сиквел, а может что-то еще). И так стоит ли фильм того чтобы его посмотреть.

Аргументы «За»

  • Напряженные перестрелки
  • Хорошее аудио оформление
  • Локации из игры

Аргументы «против»

  • Среднее качество съемки и визуала
  • Незаконченный и оборвавшийся сюжет
Боевик
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Люблю играть в игры и делать обзоры

9 комментариев

Добавить комментарий

j
Незаконченный / оборвавшийся / нелепый / непродуманный / высосанный из пальца сюжет это про 9 из 10 российских фильмов
1
А этот пользователь типичный «перво ах». Не смотрел, но решил сумничать. А по существу показал свою неполноценность в интеллектуальном плане ввиду отсутствия какой-либо конструктивной критики основанной на вышеописанной, автором, информации.
1
Автор, оказывается, ужасный нуб и сноб.
Всё просто, например по поводу того что он нуб — он не знал даже, что фильм выпускался эпизодами ещё до того как его объединили в один фильм (на канал разработчика игры не подписан), что все боевые сцены курировались действующими или бывшими бойцами спецслужб, что есть фильм после фильма, что сидеть как раз закончен и изложил основной посыл игры, события которой развиваются как раз после фильма. Про то кто такие снобы — можете загуглить. Из 1000 Российских боевиков только Рейд достоин называться боевиком — остальные проходняк, в которых пытаются всё делать по лекалам запада.
Huper
Я перед разбором сюжета упомянул почему я посмотрел этот фильм, я не упомянал играл ли я в игру, но вы правы у меня нет большого опыта игры в EFT буду благодарен если поделитесь названием фильма после фильма о котором вы говорите или скажите где я могу его найти
1
https://youtu.be/JIZDaQPdxQY?si=RwmNOyivnVIawjhH
Ссылка на видео с официального канала авторов игры и фильма. Я не играю в EFT уже два года (так как у меня маленький ребёнок и нет возможности отдыхать ещё года 4 пока он не пойдет в школу), но всё-равно слежу за всеми событиями игры и эти разработчики единственные кто свою вселенную расширяют и проводят игровые события не только в рамках игры, но и по всему миру заставляя игроков объединяться, чтобы выполнить задания игры. Фильм был основой, после которой они стали масштабнее развивать игру. Если тема игровых событий интересна, тогда можешь изучить ютубера — он часто делает обзоры на игровые события, иногда в саркастическом или шуточной стиле, без нытья в стиле «ааа я пришёл поиграть, зачем мне эти игровые события ааа».
105193152939796862751@google
Камера и правда сильно трясется, причем у этого режиссера это видимо «фишка» такая, но смотреть боевку без боли не возможно. К сюжету тоже есть вопросы, начиная с того, что как это дикий лёжа на спине глазами в небо мог видеть что можно бежать? И даже если бы повезло улизнуть, вряд-ли бы он пошел с обрезом на группу ЧВК, скорее всего бежал прочь не оглядываясь. Ну и как дробью прострелил стенку ангара? Это для начала, могу продолжить :)
1
Он пошёл на них с автоматом трупа, так как думал, что там только один человек — тот самый стрелок. Почему он уполз? А ты бы захотел лежать до конца и ждать, когда придёт тот кто стрелял? Трясущаяся камера — это эффект отсутствия статичности происходящего (чтобы вызвать у зрителя эффект беспокойства), тоже самое что в классах страшная м музыка — поставьте вместо неё введут музыку и весь саспенс пропадёт. Например, тряпка камеры в играх позволяет ощутить импакт от оружия или попадания в вам. Слабый зритель не имеющий опыта с активными играми, в том числе с Тарковым — наврятли обратит на это внимание, и сходство с игрой.
105193152939796862751@google
Нет, с тряской камеры перебор конкретный, это ни как не оправдать, вообще ни как, я очень много фильмов смотрел разных, и есть много других способов передать напряжение, одно дела когда тряска от первого лица, другое дело когда, это тряска камеры и всё размазывается, что не понятно что происходит, а уж в шутаны я в своей жизни наиграл немерено, там такой тряски близко нет, даже в таркове.
По поводу дикого, ещё раз, он лежал, боялся шелохнуться, знал что его палят, а тут прямо герой, и дальше на кадрах было видно что стрельнул помпой, кадр повторился несколько раз, это точно не автоматическое оружие. А эти двое чего снаружи делали? По идее они даже ближе были к этому дикому и могли его видеть. Ну про них отдельная тема, с магическим севом за железными баками и машиной, и побегом через прострел…
1
Получи 30 уровень у ЧВК в EFT и напиши мне K30_Dukalion (чтобы я мог быть уверен, что ты действительно ощутил «эффект тряски» камеры в игре). Тогда картинка в фильме тебе будет казаться более мягкой, чем сейчас. Когда ты в рейде и трясёшь башкой в разные стороны… Это надо сначала ощутить, где-нибудь на улицах Таркова.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как ввод Асуанской плотины в 1965 году сократил улов сардины в Средиземном море на 97 %

Высотная Асуанская плотина вступила в строй в 1965 году, и это хрестоматийный пример того, как крупный гидротехнический проект запускает цепочку биологических сдвигов, которые отзываются за сотни...

Juzear Light Shuttle — драйвовая нейтральность — обзор трибридных внутриканальных наушников 1DD+4BA+2MPl

Про компанию Juzear знаю я уже давно, но знакомлюсь с их наушниками впервые. В их ассортименте более дюжины различных гибридных моделей, некоторые из которых имеют на борту три вида излучателей. И...

Мышь охотится на скорпиона: почему его укус почти не причиняет ей боли?

В пустыне мышь, которая сама идёт на скорпиона, звучит как странное исключение. Но южная кузнечиковая мышь не случайно получила такое название: она охотится на членистоногих, включая скорпионов, и...

Время существует только для нас, а Вселенная никогда не двигалась: смелая идея физики, которую можно доказать

Человек строит цивилизацию вокруг измерения времени. Расписания транспорта, синхронизация спутниковых систем навигации, биржевые транзакции и биологические ритмы живых организмов привязаны к...

Застрявшие перед стартом стволовые клетки отправили на МКС: ткань пережила критическую изоляцию и превратилась в нейроны

В январе 2024 года с космодрома во Флориде стартовала коммерческая миссия Axiom-3. На борту корабля Crew Dragon на Международную космическую станцию отправился шведский астронавт Маркус Вандт....

Где во Вселенной идеальные условия для жизни? Модель в суперкомпьютере объяснила феномен выживания Земли

Долгое время в астробиологии ключевым инструментом для поиска жизни оставалась концепция околозвездной зоны обитаемости. Исследователи рассчитывали расстояние от конкретной звезды, на котором...