Стало известно, почему Тодд Говард явно поторопился со столь ранним анонсом The Elder Scrolls 6

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Минувшим днём на Youtube-канале MinnMax пошёл большой подкаст, основным гостем которого был бывший главный дизайнер студии Bethesda Брюс Несмит. В своё время именно он отвечал за систему магии в The Elder Scrolls V: Skyrim.

Автор: Gamefans Источник: gamefans.ru

Примерно в середине интервью речь зашла о новой части «Древних свитков», а также о том почему она была официально анонсирована ещё в 2018 году. По словам Несмита, ответ на данный вопрос кроется в поведении фанатов серии TES:

Обычно наш босс Тодд Говард старался анонсировать игры студии приблизительно за полгода до их официального выхода в релиз. Однако, в 2018 году сообщество и фанаты игр серии TES вдруг стали вести себя чрезмерно навязчиво и, наверное, порой даже агрессивно, требуя от нас срочных новостей касательно наших дальнейших планов по развитию этой игровой серии. Было проведено совещание и Тодд принял решение сделать ранний анонс The Elder Scrolls 6 в виде небольшого тизера без конкретной даты выхода игры. Вся наша команда думала тогда, что игра выйдет не позже чем через 2-3 года, но потом «на горизонте замаячил» Starfield и весь приоритет разработки был переведён на него, а новую игру по TES отложили в долгий ящик. В очень долгий ящик. Вообще, вышло довольно неловко, конечно…

Брюс Несмит

Также Несвит выразил надежду, что несмотря на его уход некоторые его наработки всё же войдут в TES 6. Тем не менее пока всё ещё точно неизвестно, когда именно может случиться полноценный выход новых «Свитков». Некоторые инсайдеры прогнозируют 2028 год, другие утверждают, что это случится куда раньше, так как сразу после выхода Starfield стало известно, что разработка TES 6 перешла на новую стадию, следующую за препродакшеном.

Анонсирующий трейлер TES 6

Источник: Skyrim’s Lead Designer On Starfield’s Origins And Bethesda’s Evolution - MinnMax Interview

Симулятор жизниРолевая играПриключенческая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

3 комментария

Добавить комментарий

Maksey
Опять фанаты виноваты. Ох уж эти фанаты. И не стыдно им?
S
Он нагло лжёт. тЕС 6 объявили исключительно для того, чтобы Тодда с говном не сожрали после тЕС блейдс. Как это было после анонса Диабли Иммортал. И ВСЕМ было это очевидно. Если человек хоть немного понимал в индустрии, то он знал, что эта заставка — ложь. И разработка в лучшем случае ведётся в умах разрабов, которые придумывают, что будет в игре. Не больше.
Неужели издатели считают игроков золотыми рыбками, которые помнят только последние несколько часов? Эта наглость уже давно невероятно бесит.
Chenz
У них явно проблема с растравлением приоритетов…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Такояки: как кусочек осьминога внутри горячего шарика стал гастрономическим символом Осаки

Такояки легко принять за простую уличную закуску, пока не увидишь, как их готовят. Перед поваром лежит тяжёлая металлическая плита с десятками круглых углублений. В них льётся жидкое тесто,...

Почему пчёлы не жалят шершня, а варят его в «живом шаре»?

В конце лета у улья появляется насекомое размером со спичечный коробок: гигантский шершень Vespa mandarinia достигает четырёх-пяти сантиметров в длину, это в три-четыре раза больше рабочей пчелы....

Банан, шоколад и меньше сахара: стоят ли мюсли Matti своего ценника?

Завтрак — важнейший прием пищи, но утром времени на готовку почти никогда не хватает. В такой ситуации на помощь приходят готовые сухозаряженные решения. Мюсли ценят именно за...

✦ ИИ  Почему шерсть вплетается в диван и не берётся пылесосом — считаем, что именно её там держит

Пылесос уносит с дивана песчинку в 1,4 мг и оставляет шерстинку в 0,33 мг. Считаем, что именно держит шерсть в ворсе: храповик из чешуек и статика.

Почему «Не кричи, волки!» Фарли Моуэта изменила отношение к волкам, несмотря на проблемы с научной достоверностью

В 1963 году канадец Фарли Моуэт выпустил книгу, после которой общественное отношение к волку на десятилетия изменилось — от врага к почти семейному зверю.За пятнадцать лет до этого, в...

Наш мозг состоит из двух разных органов: как эволюция объединила независимые нервные системы

Головной мозг человека выглядит как цельный орган. Кора больших полушарий анатомически переходит в подкорковые структуры, те продолжаются в средний мозг, переходят в ствол, а ствол соединяется со...